Ios蓝牙

原创翻译:蓝牙(BLE)for iOS

About Core Bluetooth 简要:核心蓝牙框架提供了iOS和MAC 应用程序与BLE 设备进行无线通信所需要的类。通过该框架,应用程序可以扫描、发现BLE 外设,如心率、电子温度传感器等等,同时可以与之进行交互。 在OSX 10.9 和iOS6 中,你的mac,iOS 设备还可以扮演外设的角色。    How to Use This Docu...

IOS学习之蓝牙4.0

转载请注明出处 http://blog.csdn.net/pony_maggie/article/details/26740237 作者:小马 IOS学习也一段时间了,该上点干货了。前段时间研究了一下IOS蓝牙通讯相关的东西,把研究的一个成果给大家分享一下。 一 项目背景 简介一下做的东西,设备是一个金融刷卡器,通过蓝牙与iphone手机通讯。手机...

iOS开发拓展篇—蓝牙之CoreBlueTooth(BLE)

CoreBlueTooth 简介: 可用于第三方蓝牙设备交互,设备必须支持蓝牙4.0 iPhone的设备必须是4S或者更新 iPad设备必须是iPad mini或者更新 iOS的系统必须是iOS 6或者更新 蓝牙4.0以低功耗著称,所以一般被称为BLE(bluetooth low energy) 使用模拟器调试 Xcode 4.6 iOS 6.1...

原创翻译:iOS 应用程序 蓝牙后台运行

    默认情况下,普通的CoreBluetooth 任务中的大多数,无论是Central还是peripheral ,在后台或者挂起状况下都是无法进行的。也就是说,你可以通过宣布你的应用程序支持后台处理模式来允许你的一个应用程序把你从一个挂起状态中唤醒来执行某些蓝牙相关的事件。   即使你的应用程序支持一种或者两种CoreBluetooth后台执行模式,那...

BLE低功耗蓝牙关键技术解析与应用

BLE基础知识1、传统蓝牙的传输距离几十米到几百米不等,BLE 则规定为 100 米(实际上没有那么远,50米以内比较稳定,和设备发射功率有关) 2、为了实现极低的功耗,BLE 协议设计为:在不必要射频的时候,彻底将空中射频关断(可以在需要的时候快速建立连接进行控制操作)。与传统蓝牙 BREDR 相比,BLE 有这三大特性,从而实现低功耗:缩短无线开启间...

IOS 蓝牙(GameKit、Core Bluetooth)

GameKit的蓝牙开发注意 ● 只能用于iOS设备之间的连接● 只能用于同一个应用程序之间的连接 ● 最好别利用蓝牙发送比较大的数据/*关于蓝牙的数据传输1. 一次性传送,没有中间方法,所谓中间方法值得是,传输进度比例对于用户而言,选择了传输,就需要等待传输完成,或者传输以失败告终这就意味着,在实际开发过程中,最好不要用蓝牙传输太大的文件在实际应用...

iOS蓝牙传输数据演示-3

蓝牙传输数据演示 在上一小节中,我们一起开发了基于蓝牙通讯的工具类,该类中详细的实现蓝牙连接流程中的每一个环节 本小节我们就以给小米手环发送数据使其震动来演示我们工具类的用法 工具类本身具有通用性,属于MVC中的M层,只负责处理自身负责的处理,不处理任何的业务逻辑和UI 我的小米手环的identifer:60C955B2-8F7C…… 后面我就不写了,...

物联网安全拔“牙”实战——低功耗蓝牙(BLE)初探

0x00 目录 0x00 目录 0x01 前言 0x02 BLE概述 BLE 协议栈总览 GAP-通用访问规范 GATT-通用属性协议 0x03 BLE嗅探 0x04 伪造BLE通信 0x05 分析BLE私有数据协议(灯泡、跳蛋、小米手环) 1.YeeLight 2 代蓝牙灯泡 2.小爱爱智能跳蛋(这个真不是我的,某个小伙伴借给我研究的) 3.小...

iOS App 内部跳转(设置、Wifi、蓝牙...)关键词

1、iOS 10 以前: 蜂窝网络:prefs:root=MOBILE_DATA_SETTINGS_ID Wi-Fi:prefs:root=WIFI 定位服务:prefs:root=LOCATION_SERVICES 个人热点:prefs:root=INTERNET_TETHERING 关于本机:prefs:root=General&path=Ab...