Dragonbones

DragonBones软件使用笔记 (pos工具、IK约束、关键帧等)

参考: DragonBones官方-视频教程 DragonBones官方-文档 一 基本结构 二 创建骨骼 三 pos工具 四 IK约束 五 关键帧 六 多骨架 一 基本结构 骨架:顶部容器 骨骼:缩放、旋转、平移、IK约束 插槽:图片的容器,图片和骨骼的桥梁,网格变形 图片:图 二 创建骨骼 从资源库里拖拽图片到场景  工具栏选择骨骼创建  在图片...

如何将cocos、spine等骨骼文件转换成dragonbones的骨骼文件

简介 本片blog主要给大家提供一个统一的骨骼动画解决方案,无论你之前用的是cocos自带的骨骼,还是spine,或者是两者都有,都可以转换成dragonbones骨骼,然后加到游戏中使用。 如果你的事2.3及以后的版本的骨骼文件直接就可以导入,这里就不做介绍了。 工具 Dragonbones pro 4.5 下载地址http://dragonbones....