MonoBehaviour

Unity Gizmos可视化辅助工具

所有gizmo绘制需要在脚本的OnDrawGizmos或OnDrawGizmosSelected里函数完成。   OnDrawGizmos在每帧调用。所有在OnDrawGizmos中渲染的gizmos都是可见的。   OnDrawGizmosSelected仅在脚本附加的物体被选择时被调用。   Gizmos.DrawLine   从obj1到obj2之间...