[转]C# Invoke的使用方法

摘要:
在多线程编程中,我们经常需要更新工作线程中的接口显示,但在多线程中直接调用接口控件是错误的。Invoke和BeginInvoke似乎可以解决这个问题,这样您就可以安全地更新多线程中的界面显示。正确的方法是将代码封装在工作线程中,这涉及将接口更新为方法,并通过Invoke或BeginInvoke调用它。两者之间的区别在于,一个线程导致工作线程等待,而另一个线程不等待。

在多线程编程中,我们经常要在工作线程中去更新界面显示,而在多线程中直接调用界面控件的方法是错误的做法,Invoke 和 BeginInvoke 就是为了解决这个问题而出现的,使你在多线程中安全的更新界面显示。

正确的做法是将工作线程中涉及更新界面的代码封装为一个方法,通过 Invoke 或者 BeginInvoke 去调用,两者的区别就是一个导致工作线程等待,而另外一个则不会。

而所谓的“一面响应操作,一面添加节点”永远只能是相对的,使 UI 线程的负担不至于太大而已,因为界面的正确更新始终要通过 UI 线程去做,我们要做的事情是在工作线程中包揽大部分的运算,而将对纯粹的界面更新放到 UI 线程中去做,这样也就达到了减轻 UI 线程负担的目的了。

再举个简单例子说明下使用方法,比如你在启动一个线程,在线程的方法中想更新窗体中的一个TextBox.. 

        using System.Threading;

       public delegate void MyInvoke(string str);
        private void btnStartThread_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Thread thread = new Thread(new ThreadStart(DoWord));
            thread.Start();
        }
        public void DoWord()
        {            
            MyInvoke mi = new MyInvoke(SetTxt);
            BeginInvoke(mi,new object[]{"abc"});                
        }

        public void SetTxt(string str)
        {
            txtReceive.Text += str + System.Environment.NewLine;
        } 

原文:http://www.cnblogs.com/lovko/archive/2008/12/19/1358748.html

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