Go语言参数校验(go-playground / validator)——基本使用

摘要:
Go语言没有像Java一样的注解快速进行参数的校验,但可以通过structtag进行序列化。go-playground/validator作为一款优秀的Go语言校验库,基于标记为结构体和单个字段实现值验证。添加依赖gogetgithub.com/go-playground/validator代码packagemainimportvarvalidate*validator.Validate//定义typeUserstruct{Namestring`validate:"required"`//非空Ageuint8`validate:"gte=0,lte=130"`//0˂=Age˂=130Emailstring`validate:"required,email"`//非空,email格式//dive关键字代表进入到嵌套结构体进行判断Address[]*Address`validate:"dive"`//可以拥有多个地址}typeAddressstruct{Provincestring`validate:"required"`//非空Citystring`validate:"required"`//非空Phonestring`validate:"numeric,len=11"`//数字类型,长度为11}funcmain(){validate=validator.New()//初始化(赋值)validateStruct()//结构体校验validateVariable()//变量校验}funcvalidateStruct(){address:=Address{Province:"重庆",City:"重庆",Phone:"13366663333x",}user:=User{Name:"江洲",Age:23,Email:"jz@163.com",Address:[]*Address{&address},}err:=validate.Structiferr!")return}else{fmt.Println}}//变量校验funcvalidateVariable(){myEmail:="123@qq.com"//邮箱地址:xx@xx.comerr:=validate.Variferr!

Go语言没有像Java一样的注解快速进行参数的校验,但可以通过struct tag(结构体标签)进行序列化。常用的如:

type User struct {
ID string `json:"id"`
Name string `json:"name"`
Age string `json:"age"`
}
但需要更复杂的校验,这时需要用一些专业的库来完成。go-playground / validator作为一款优秀的Go语言校验库,基于标记为结构体和单个字段实现值验证。使用简单、快捷。

添加依赖
go get github.com/go-playground/validator
代码
package main
import (
"fmt"
"github.com/go-playground/validator"
)
var validate *validator.Validate //定义
type User struct {
Name string `validate:"required"` //非空
Age uint8 `validate:"gte=0,lte=130"` // 0<=Age<=130
Email string `validate:"required,email"` //非空,email格式
//dive关键字代表 进入到嵌套结构体进行判断
Address []*Address `validate:"dive"` // 可以拥有多个地址
}
type Address struct {
Province string `validate:"required"` //非空
City string `validate:"required"` //非空
Phone string `validate:"numeric,len=11"` //数字类型,长度为11
}
func main() {
validate = validator.New() //初始化(赋值)
validateStruct() //结构体校验
validateVariable() //变量校验
}
func validateStruct() {
address := Address{
Province: "重庆",
City: "重庆",
Phone: "13366663333x",
}
user := User{
Name: "江洲",
Age: 23,
Email: "jz@163.com",
Address: []*Address{&address},
}
err := validate.Struct(user)
if err != nil {
//断言为:validator.ValidationErrors,类型为:[]FieldError
for _, e := range err.(validator.ValidationErrors) {
fmt.Println("Namespace:", e.Namespace())
fmt.Println("Field:", e.Field())
fmt.Println("StructNamespace:", e.StructNamespace())
fmt.Println("StructField:", e.StructField())
fmt.Println("Tag:", e.Tag())
fmt.Println("ActualTag:", e.ActualTag())
fmt.Println("Kind:", e.Kind())
fmt.Println("Type:", e.Type())
fmt.Println("Value:", e.Value())
fmt.Println("Param:", e.Param())
fmt.Println()
}
fmt.Println("结构体输入数据类型错误!")
return
} else {
fmt.Println("结构体校验通过")
}
}
//变量校验
func validateVariable() {
myEmail := "123@qq.com" //邮箱地址:xx@xx.com
err := validate.Var(myEmail, "required,email")
if err != nil {
fmt.Println(err)
} else {
fmt.Println("变量校验通过!")
}
}
运行效果:

————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「cqu_jiangzhou」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_42117918/article/details/107407053

前言

在web应用中经常会遇到数据验证问题,普通的验证方法比较繁琐,这里介绍一个使用比较多的包validator

原理

将验证规则写在struct对字段tag里,再通过反射(reflect)获取struct的tag,实现数据验证。

安装

go get github.com/go-playground/validator/v10

示例

package main

import (
    "fmt"
    "github.com/go-playground/validator/v10"
)

type Users struct {
    Phone   string `form:"phone" json:"phone" validate:"required"`
    Passwd   string `form:"passwd" json:"passwd" validate:"required,max=20,min=6"`
    Code   string `form:"code" json:"code" validate:"required,len=6"`
}

func main() {

    users := &Users{
        Phone:      "1326654487",
        Passwd:       "123",
        Code:            "123456",
    }
    validate := validator.New()
    err := validate.Struct(users)
    if err != nil {
        for _, err := range err.(validator.ValidationErrors) {
            fmt.Println(err)//Key: 'Users.Passwd' Error:Field validation for 'Passwd' failed on the 'min' tag
            return
        }
    }
    return
}

验证规则

  • required :必填
  • email:验证字符串是email格式;例:"email"
  • url:这将验证字符串值包含有效的网址;例:"url"
  • max:字符串最大长度;例:"max=20"
  • min:字符串最小长度;例:"min=6"
  • excludesall:不能包含特殊字符;例:"excludesall=0x2C"//注意这里用十六进制表示。
  • len:字符长度必须等于n,或者数组、切片、map的len值为n,即包含的项目数;例:"len=6"
  • eq:数字等于n,或者或者数组、切片、map的len值为n,即包含的项目数;例:"eq=6"
  • ne:数字不等于n,或者或者数组、切片、map的len值不等于为n,即包含的项目数不为n,其和eq相反;例:"ne=6"
  • gt:数字大于n,或者或者数组、切片、map的len值大于n,即包含的项目数大于n;例:"gt=6"
  • gte:数字大于或等于n,或者或者数组、切片、map的len值大于或等于n,即包含的项目数大于或等于n;例:"gte=6"
  • lt:数字小于n,或者或者数组、切片、map的len值小于n,即包含的项目数小于n;例:"lt=6"
  • lte:数字小于或等于n,或者或者数组、切片、map的len值小于或等于n,即包含的项目数小于或等于n;例:"lte=6"

跨字段验证

如想实现比较输入密码和确认密码是否一致等类似场景

  • eqfield=Field: 必须等于 Field 的值;
  • nefield=Field: 必须不等于 Field 的值;
  • gtfield=Field: 必须大于 Field 的值;
  • gtefield=Field: 必须大于等于 Field 的值;
  • ltfield=Field: 必须小于 Field 的值;
  • ltefield=Field: 必须小于等于 Field 的值;
  • eqcsfield=Other.Field: 必须等于 struct Other 中 Field 的值;
  • necsfield=Other.Field: 必须不等于 struct Other 中 Field 的值;
  • gtcsfield=Other.Field: 必须大于 struct Other 中 Field 的值;
  • gtecsfield=Other.Field: 必须大于等于 struct Other 中 Field 的值;
  • ltcsfield=Other.Field: 必须小于 struct Other 中 Field 的值;
  • ltecsfield=Other.Field: 必须小于等于 struct Other 中 Field 的值;

示例

type UserReg struct {
    Passwd   string `form:"passwd" json:"passwd" validate:"required,max=20,min=6"`
    Repasswd   string `form:"repasswd" json:"repasswd" validate:"required,max=20,min=6,eqfield=Passwd"`
}

示例验证了Passwd,和Repasswd值是否相等。如想了解更多类型,请参考文档https://godoc.org/gopkg.in/go...

自定义验证类型

示例:

package main

import (
    "fmt"
    "github.com/go-playground/validator/v10"
)

type Users struct {
    Name   string `form:"name" json:"name" validate:"required,CustomValidationErrors"`//包含自定义函数
    Age   uint8 `form:"age" json:"age" validate:"required,gt=18"`
    Passwd   string `form:"passwd" json:"passwd" validate:"required,max=20,min=6"`
    Code   string `form:"code" json:"code" validate:"required,len=6"`
}

func main() {

    users := &Users{
        Name:      "admin",
        Age:        12,
        Passwd:       "123",
        Code:            "123456",
    }
    validate := validator.New()
    //注册自定义函数
    _=validate.RegisterValidation("CustomValidationErrors", CustomValidationErrors)
    err := validate.Struct(users)
    if err != nil {
        for _, err := range err.(validator.ValidationErrors) {
            fmt.Println(err)//Key: 'Users.Name' Error:Field validation for 'Name' failed on the 'CustomValidationErrors' tag
            return
        }
    }
    return
}

func CustomValidationErrors(fl validator.FieldLevel) bool {
return fl.Field().String() != "admin"
}

翻译错误信息为中文

通过以上示例我们看到,validator默认的错误提示信息类似如下

Key: 'Users.Name' Error:Field validation for 'Name' failed on the 'CustomValidationErrors' tag

显然这并不是我们想要,如想翻译成中文,或其他语言怎么办?go-playground上提供了很好的解决方法。

先自行安装需要的两个包

https://github.com/go-playground/locales
https://github.com/go-playground/universal-translator

执行:

go get github.com/go-playground/universal-translator
go get github.com/go-playground/locales

示例:

package main

import (
    "fmt"
    "github.com/go-playground/locales/zh"
    ut "github.com/go-playground/universal-translator"
    "github.com/go-playground/validator/v10"
    zh_translations "github.com/go-playground/validator/v10/translations/zh"
)

type Users struct {
    Name   string `form:"name" json:"name" validate:"required"`
    Age   uint8 `form:"age" json:"age" validate:"required,gt=18"`
    Passwd   string `form:"passwd" json:"passwd" validate:"required,max=20,min=6"`
    Code   string `form:"code" json:"code" validate:"required,len=6"`
}

func main() {
    users := &Users{
        Name:      "admin",
        Age:        12,
        Passwd:       "123",
        Code:            "123456",
    }
    uni := ut.New(zh.New())
    trans, _ := uni.GetTranslator("zh")
    validate := validator.New()
    //验证器注册翻译器
    err := zh_translations.RegisterDefaultTranslations(validate, trans)
    if err!=nil {
        fmt.Println(err)
    }
    err = validate.Struct(users)
    if err != nil {
        for _, err := range err.(validator.ValidationErrors) {
            fmt.Println(err.Translate(trans))//Age必须大于18
            return
        }
    }

    return
}

输出:

Age必须大于18

至此我们发现大部分错误信息已经翻译成中文,但字段名(Age)还是没有翻译,为了将字段名翻译成中文,查了一些资料,https://www.jianshu.com/p/51b...

照着做没有成功(可能有遗漏吧),最后还是翻看了一下源代码,在https://github.com/go-playgro...,第137行

// RegisterTagNameFunc registers a function to get alternate names for StructFields.
//
// eg. to use the names which have been specified for JSON representations of structs, rather than normal Go field names:
//
//    validate.RegisterTagNameFunc(func(fld reflect.StructField) string {
//        name := strings.SplitN(fld.Tag.Get("json"), ",", 2)[0]
//        if name == "-" {
//            return ""
//        }
//        return name
//    })

其实原理就是注册一个函数,将struct tag里添加的中文名 作为备用名。

package main

import (
    "fmt"
    "github.com/go-playground/locales/zh"
    ut "github.com/go-playground/universal-translator"
    "github.com/go-playground/validator/v10"
    zh_translations "github.com/go-playground/validator/v10/translations/zh"
    "reflect"
)

type Users struct {
    Name   string `form:"name" json:"name" validate:"required" label:"用户名"`
    Age   uint8 `form:"age" json:"age" validate:"required,gt=18" label:"年龄"`
    Passwd   string `form:"passwd" json:"passwd" validate:"required,max=20,min=6"`
    Code   string `form:"code" json:"code" validate:"required,len=6"`
}

func main() {
    users := &Users{
        Name:      "admin",
        Age:        12,
        Passwd:       "123",
        Code:            "123456",
    }
    uni := ut.New(zh.New())
    trans, _ := uni.GetTranslator("zh")
    validate := validator.New()
    //注册一个函数,获取struct tag里自定义的label作为字段名
    validate.RegisterTagNameFunc(func(fld reflect.StructField) string {
        name:=fld.Tag.Get("label")
        return name
    })
    //注册翻译器
    err := zh_translations.RegisterDefaultTranslations(validate, trans)
    if err!=nil {
        fmt.Println(err)
    }
    err = validate.Struct(users)
    if err != nil {
        for _, err := range err.(validator.ValidationErrors) {
            fmt.Println(err.Translate(trans))//年龄必须大于18
            return
        }
    }

    return
}

输出结果:

年龄必须大于18

gin 内置的validator

gin已经支持go-playground / validator / v10进行验证。在此处查看有关标签用法的完整文档。

以下只提供了一个绑定ShouldBindWith示例,如需了解更多方法,进入这里

示例

package main

import (
    "fmt"
    "github.com/go-playground/locales/zh"
    ut "github.com/go-playground/universal-translator"
    "github.com/go-playground/validator/v10"
    "net/http"
    "reflect"
    "strings"
    "time"

    "github.com/gin-gonic/gin"
    "github.com/gin-gonic/gin/binding"
    zh_translations "github.com/go-playground/validator/v10/translations/zh"
)
var trans ut.Translator
// Booking contains binded and validated data.
type Booking struct {
    CheckIn  time.Time `form:"check_in" json:"check_in" binding:"required,bookabledate" time_format:"2006-01-02" label:"输入时间"`
    CheckOut time.Time `form:"check_out" json:"check_out" binding:"required,gtfield=CheckIn" time_format:"2006-01-02" label:"输出时间"`
}

var bookableDate validator.Func = func(fl validator.FieldLevel) bool {
    date, ok := fl.Field().Interface().(time.Time)
    if ok {
        today := time.Now()
        if today.After(date) {
            return false
        }
    }
    return true
}

func main() {
    route := gin.Default()
    uni := ut.New(zh.New())
    trans, _ = uni.GetTranslator("zh")

    if v, ok := binding.Validator.Engine().(*validator.Validate); ok {
        //注册翻译器
        _= zh_translations.RegisterDefaultTranslations(v, trans)
        //注册自定义函数
        _=v.RegisterValidation("bookabledate", bookableDate)

        //注册一个函数,获取struct tag里自定义的label作为字段名
        v.RegisterTagNameFunc(func(fld reflect.StructField) string {
            name:=fld.Tag.Get("label")
            return name
        })
        //根据提供的标记注册翻译
        v.RegisterTranslation("bookabledate", trans, func(ut ut.Translator) error {
            return ut.Add("bookabledate", "{0}不能早于当前时间或{1}格式错误!", true)
        }, func(ut ut.Translator, fe validator.FieldError) string {
            t, _ := ut.T("bookabledate", fe.Field(), fe.Field())
            return t
        })

    }
    route.GET("/bookable", getBookable)
    route.Run(":8085")
}

func getBookable(c *gin.Context) {
    var b Booking
    if err := c.ShouldBindWith(&b, binding.Query); err == nil {
        c.JSON(http.StatusOK, gin.H{"message": "Booking dates are valid!"})
    } else {
        errs := err.(validator.ValidationErrors)

        fmt.Println(errs.Translate(trans))
        //for _, e := range errs {
        //    // can translate each error one at a time.
        //    fmt.Println(e.Translate(trans))
        //}
        c.JSON(http.StatusBadRequest, gin.H{"error": errs.Translate(trans)})
    }
}

运行程序,执行以下命令

$ curl "localhost:8085/bookable?check_in=2018-04-16&check_out=2018-04-16"

结果:

{"error":{"Booking.输入时间":"输入时间不能早于当前时间或输入时间格式错误!","Booking.输出时间":"输出时间必须大于CheckIn"}}

查看以上结果我们发现翻译还是不太完美,如规则中有gtfield的情况,字段(CheckIn)并没有被翻译。所以通过struct添加label的方式并不能从根本上解决字段翻译问题。为了得到想要的结果,就需要将错误信息做单独处理再输出。

先定义翻译库

var BookingTrans =map[string]string{"CheckIn":"输入时间","CheckOut":"输出时间"}

再定义翻译函数

func TransTagName(libTans,err interface{}) interface{} {
    switch err.(type) {
    case validator.ValidationErrorsTranslations:
        var errs map[string]string
        errs = make(map[string]string,0)
        for k,v:=range err.(validator.ValidationErrorsTranslations){
            for key,value:=range libTans.(map[string]string)  {
                v=strings.Replace(v,key,value,-1)
            }
            errs[k] = v
        }
        return errs
    case string:
        var errs string
        for key,value:=range libTans.(map[string]string)  {
            errs=strings.Replace(errs,key,value,-1)
        }
        return errs
    default:
        return err
    }
}

将原来翻译错误信息的地方

errs.Translate(trans)

修改为

msg:=TransTagName(BookingTrans,errs.Translate(trans))
fmt.Println(msg)

结果

{"error":{"Booking.输入时间":"输入时间不能早于当前时间或输入时间格式错误!","Booking.输出时间":"输出时间必须大于输入时间"}}

小结:

  1. gin 已经支持validator最新的v10。
  2. validator数据验证顺序struct字段从上往下,单个字段规则(binding:"gt=0,lt=2`),先左后右。

参考:

https://github.com/go-playgro...

https://github.com/gin-gonic/gin

https://gitissue.com/issues/5...

https://segmentfault.com/a/11...

免责声明:文章转载自《Go语言参数校验(go-playground / validator)——基本使用》仅用于学习参考。如对内容有疑问,请及时联系本站处理。

上篇Android Studio 3.0.1 版本包下载CMake高级用法下篇

宿迁高防,2C2G15M,22元/月;香港BGP,2C5G5M,25元/月 雨云优惠码:MjYwNzM=

随便看看

virtuoso数据库的安装方法

数据库虚拟师有两种安装和配置方法。第一种方法是默认情况下直接在系统中安装virtualoso,复制virtualoso的安装文件,然后默认情况下将其直接安装。使用命令行对virtualoso数据库进行操作。1将virtualoso opensource解压缩到指定目录。例如,c:virtualoso2安装VC++2012和VC++2010插件补丁3以设置环境...

10 TCP限流技术

TCP流限制的原因是接收方可以完全接受消息,以确保数据安全而不会丢失。首先,窗口机制引入了发送方和接收方都有一个窗口。当发送方发送数据时,将发送落入窗口中的数据。当接收器接收到数据时,落入接收器窗口的数据将被接受。可以看出,流量会受到窗口大小II的限制。滑动窗口技术1TCP滑动窗口技术通过动态改变窗口大小来调整两台主机之间的数据传输。...

SecureCRT优化调整、永久设置、保护眼睛和配色方案

您可以根据个人喜好调整字体大小。我已经习惯了4号字体。到目前为止,SecureCRT优化已经完成。...

汇编指令MOV

格式:MOVDST,SRC例如:MOVEAX,#050aH;将十六进制050a传送到通用寄存器eax中MOVDI,BXMOVES,AXMOVAX,DSMOVAL,23HMOV[2000H],02HMOV[2061H],BX...

nginx做本地目录映射

nginx做本地目录映射有时候需要访问服务器上的一些静态资源,比如挂载其他设备上的图片到本地的目录,而本地的目录不在nginx根目录下,这个时候就需要简单的做一下目录映射来解决,比如想通过浏览器http://ip/image/2016/04/29/10/abc.jpg访问到系统目录/image_data/2016/04/29/10/abc.jpg需要在ngi...

neo4j修改密码

输入neo4j提供的可视界面,并输入::serverchange密码。键入原始密码和新密码以修改浏览器。在系统数据库(:usesystem)中,执行以下命令ALTERUSERneo4jSETPASSWORD“mynewpass”:;...