keil将程序装入外部FLASH具体解释

摘要:
在实际项目中,芯片的内部FLASH空间往往不足,这需要将程序部分安装到外部FLASH中。可以添加FLASH算法。起始地址根据硬件连接和芯片配置确定,大小根据外部FLASH的实际大小确定。在这种变化下,文件被单独加载,代码被分为几个部分到外部FLASH。注意不要将初始化外部FLASH的代码放入外部FLASH,这会导致读取错误。外部FLASH的初始化代码应放在存储在外部FLASH中的代码前面。


在实际项目中,常常出现芯片的内部FLASH空间不够的情况,这就须要将程序分一部分装到外部FLASH中。

为了让大家能少走些弯路,在这里把我在这当中遇到的一些问题和经验教训给大家分享一下。

仅供參考,假设有错误的地方欢迎指正,提前表示感谢!


转载请注明出处:blog.csdn.net/waitig1992


  • 硬件环境介绍
芯片是LPC1788,外部FLASH是SST39VF1601(NORFLASH)。


这个norflash在我的版本号的keil(v4.0)中没有烧写算法,须要自己手动编写烧写算法。详细步骤我会在以后写出来。

  • 加入烧写算法
打开project的Options菜单,在里面选择Utilities选项卡,configure里选择第一项。这一项的意思是“为FLASH项目使用目标驱动”,以下一项的意思是“为FLASH项目使用外部工具”,普通情况下我们是用jlink调试,keil里有内置的驱动。所以选这一项。


然后点击settings。例如以下图:
keil将程序装入外部FLASH具体解释第1张

然后就会出现关于烧写算法的菜单:

keil将程序装入外部FLASH具体解释第2张

在这个菜单下点击add。可加入FLASH的烧写算法。

  • 选择烧写算法

能够在例如以下图所看到的窗体中选择须要的烧写算法:

keil将程序装入外部FLASH具体解释第3张


假设当中有你想要的算法。直接选择,然后点击add,就可以算法加入进去;假设没有。则必须自己手动编写烧写算法。

编写算法的步骤我会在以后介绍,在此不做过多说明。你的算法编写成功后,也会在这个菜单里显示出来,直接选择就可以。


  • 改动起始地址和大小
加入成功后,在下图所看到的的页面改动其起始地址和大小。


keil将程序装入外部FLASH具体解释第4张

起始地址依据硬件连线情况和芯片的配置确定,大小依据外部FLASH的实际大小确定。
配置完毕后,点击确定就可以。
  • 编写jlink配置文件
将烧写算法配置完毕后,须要编写jlink的配置文件。这是为了在下载程序时给jlink使用的。主要是初始化引脚和配置读取时延的操作。

我项目的配置文件例如以下,给大家提供下參考:


FUNC void PinSel(int p1, int n1, int f1)
{
    _WDWORD(0x4002C000 + (p1 * 32 + n1) * 4, 0x8 | f1);
}

FUNC void InitNORFlash(void)
{
    int i;
    
    PinSel(2,16,1);
    PinSel(2,17,1);
    PinSel(2,18,1);
    PinSel(2,20,1);
    PinSel(2,24,1);
    PinSel(2,28,1);
    PinSel(2,29,1);
    PinSel(2,30,1);
    PinSel(2,31,1);

    for(i = 0; i < 32; i++)
        PinSel(3,i,1);
        
    for(i = 0; i < 21; i++)
        PinSel(4,i,1);

    PinSel(4,24,1);
    PinSel(4,25,1);
    PinSel(4,30,1);
    PinSel(4,31,1);
    
    /* PCONP |= 1 << 11 */
    _WDWORD(0x400FC0C4, 0x04288FDE);    // Power On EMC

    /* EMCCONTROL |= 1 */
    _WDWORD(0x2009C000, 0x00000001);    // Enable EMC

    /* EMCDLYCTL */
    _WDWORD(0x400FC1DC, 0x00081818);    // Config data read delay

    /* EMCCONFIG */
    _WDWORD(0x2009C008, 0x00000000);    // Little endian mode

    /* STATICCONFIG1 */
    _WDWORD(0x2009C220, 0x00000081);    // 16bit data width
                                        // Disable asynchronous page mode
                                        // Read when active bits are low
                                        // No extend wait

    /* STATICWAITWEN1 */
    _WDWORD(0x2009C224, 0x00000002);    // WaitWEn
    
    /* STATICWAITOEN1 */
    _WDWORD(0x2009C228, 0x00000002);    // WaitOEn

    /* STATICWAITRD1 */
    _WDWORD(0x2009C22C, 0x0000001F);    // WaitRd

    /* STATICWAITPAGE1 */
    _WDWORD(0x2009C230, 0x0000001F);    // WaitPage

    /* STATICWAITWR1 */
    _WDWORD(0x2009C234, 0x0000001F);    // WaitWr

    /* STATICWAITTURN1 */
    _WDWORD(0x2009C238, 0x0000000F);    // WaitTurn

    _sleep_(100);
}

这是用到的函数,配置文件例如以下:

INCLUDE SST39VF1601.ini

InitNORFlash();                                 // Initialize memory

在下图所看到的的选项卡中的init File 选项中选中配置文件,就可将配置文件加入进去;

keil将程序装入外部FLASH具体解释第5张

  • 配置分散载入文件
一般经过以上的步骤以后。外部FLASH就能够像内部FLASH一样工作了。

改动下分散载入文件,将代码分一部分给外部FLASH就能够了。


注意不要把初始化外部FLASH的代码放到外部FLASH里面,那样会导致读取错误。并且要把外部FLASH的初始化代码放到存入外部FLASH的代码的前边。(有点拗口,没办法,语文学得不好。。。)

只是芯片读取外部FLASH会有一定的时延,所以导致执行会相对慢一些,建议大家尽量把不重要的代码放入外部。


  • 可能遇到的问题及解决
这样配置完毕后。有些朋友可能会遇到以下的问题:

keil将程序装入外部FLASH具体解释第6张

build output框中会出现这种提示:“keil将程序装入外部FLASH具体解释第7张Insufficient RAM for Flash Algorithms !"
这是由于烧写算法也是须要空间的。可是分配的RAM太少。导致烧写算法载入失败。

解决方法:将下图所看到的的RAM空间改大些就可以。

keil将程序装入外部FLASH具体解释第7张
keil将程序装入外部FLASH具体解释第9张

  • 经过以上的步骤,基本上就能够成功了。假设当中有错误的地方,希望大家能够帮忙指正,提前表示感谢!假设还有其它问题,能够一起讨论。共同进步!

    (以上仅供參考)


转载请注明出处:blog.csdn.net/waitig1992

顺便给自己的个人博客 做个广告:等英博客

免责声明:文章转载自《keil将程序装入外部FLASH具体解释》仅用于学习参考。如对内容有疑问,请及时联系本站处理。

上篇nm命令(转载)Win32 SDK编程系列文章——菜单(快捷菜单)——动态加载下篇

宿迁高防,2C2G15M,22元/月;香港BGP,2C5G5M,25元/月 雨云优惠码:MjYwNzM=

相关文章

怎么彻底关闭flash助手弹窗?

日常使用中,flash助手弹窗不胜其扰,天天推荐游戏,早看它不顺眼了,那么怎么彻底关闭flash助手弹窗呢?我认真分析了下,做了个教程 1.打开任务管理器,并打开服务  右键->属性->禁用->应用 经过这些操作,就可以彻底禁掉flash助手频繁弹窗,打扰正常工作了. 喜欢的点个赞或者评论下,搞定收工!...

Video.js

Video.js 官网: https://videojs.com/ 开源HTML5播放器框架 优点 支持多种格式,可以支持MP4、WebM、HLS、RTSP等。 可以自定义主题样式。 插件丰富。 支持广泛,可支持PC端各种浏览器和移动端的浏览器。 插件列表 https://videojs.com/plugins 使用 原生代码,未使用主题样式 <he...

EFM32 ARM+ KEIl program

1Hardware connection When using the EFM32 starter kit to make a JLINK burn, you must connect the connection between the starter kit and the target board correctly. The MCU of EFM3...

用c51命令行编译HEX单片机文件

刚开始学STC51单片机的开发,用Keil uVision4进行编辑和编译。Keil的IDE是使用工程方式组织,对于小弟初学并不是很方便。 每次做个试验都要建立一个工程,而且会出现一堆文件。 虽然电脑还可以,感觉启动IED比较慢 Keil的编辑器对中文的支持并不太好 由于改动并不一定在已打开IED的情况比较多,每次都必须打开Keil编译,郁闷的很。 最最...

第51章 设置FLASH的读写保护及解除—零死角玩转STM32-F429系列

第51章     设置FLASH的读写保护及解除 全套200集视频教程和1000页PDF教程请到秉火论坛下载:www.firebbs.cn 野火视频教程优酷观看网址:http://i.youku.com/firege 本章参考资料:《STM32F4xx 中文参考手册》、《STM32F4xx规格书》、库说明文档《stm32f4xx_dsp_stdperi...

Flash Media Server 4.5入门——第六部分:初学者HTTP动态流(HDS)技术向导【转】

前言这篇文章是Adobe Flash Media Server 4.5入门系列教程的第六部分内容。这一部分内容主要教你(如何)使用HTTP的方式,而不是这一系列文章中一直使用的RTMP的方式,在Flash Media Server 4.5中实现视频流的转化,以及如何同时使用HTTP协议和RTMP协议实现使用了多比特率显示文件限制设备带宽的视频流的转化。了解...