魔兽 1.24B 作弊内存地址全公开

摘要:
“/x3B”);“/x00”);DWORDtmp=0x87E9A3+游戏地址;&“/x57/x51/xE8/xBC/xD2/xE6/xFF/x83/xC4/x14/x58/x57/x8D/x4C/x24/x18/xFF/xE0”);“/x25/x30/x2E/x32/x66/x7C/x52/x00”);
 //1.24B   
/////////////////////////////////////////////////////////////////////大地图去除迷雾   
 patch(0x74D103,"/xC6/x04/x3E/x01/x90/x46");   
///////////////////////////////////////////////////////大地图显示单位   
patch(0x3A201D, "/xEB");   
////////////////////////////////////////////////////////大地图显示隐形   
patch(0x3622D1,"/x3B");   
 patch(0x3622D4,"/x85");   
 patch(0x39A45B,"/x90/x90/x90/x90/x90/x90");   
patch(0x39A46E,"/x90/x90/x90/x90/x90/x90/x90/x90/x33/xC0/x40");   
/////////////////////////////////////////////////////分辨幻影   
patch(0x28351C,"/x40/xC3");   
/////////////////////////////////////////////////////显示神符   
patch(0x4076CA,"/x90/x90");   
patch(0x3A1F5B,"/xEB");   
///////////////////////////////////////////////////////小地图去除迷雾   
patch(0x356FA5,"/x90/x90");   
/////////////////////////////////////////////////////小地图显示单位   
 patch(0x361EAB,"/x90/x90/x39/x5E/x10/x90/x90/xB8/x00/x00/x00/x00/xEB/x07");   
///////////////////////////////////////////////////////小地图显示隐形   
 patch(0x361EBC,"/x00");   
//////////////////////////////////////////////////////敌方信号   
patch(0x43F956,"/x3B");   
patch(0x43F959,"/x85");   
patch(0x43F969,"/x3B");   
patch(0x43F96C,"/x85");   
////////////////////////////////////////////////////////他人提示   
patch(0x334529,"/x39/xC0/x0F/x85");   
///////////////////////////////////////////////////////敌人头像   
patch(0x371640,"/xE8/x3B/x28/x03/x00/x85/xC0/x0F/x85/x8F/x02/x00/x00/xEB/xC9/x90/x90/x90/x90");   
/////////////////////////////////////////////////////盟友头像   
 patch(0x371640,"/xE8/x3B/x28/x03/x00/x85/xC0/x0F/x84/x8F/x02/x00/x00/xEB/xC9/x90/x90/x90/x90");   
////////////////////////////////////////////////////////////数显攻速   
   patch(0x87E9A3,"/x25/x30/x2E/x32/x66/x7C/x52/x00");   
    patch(0x87E9B0,"/x8D/x4C/x24/x18/xD9/x44/x24/x60/x83/xEC/x08/xDD/x1C/x24/x68");   
    DWORD tmp=0x87E9A3+GameAddr;   
    memcpy(LPVOID(GameAddr+0x87E9BF),&tmp,4);   
    patch(0x87E9C3,"/x57/x51/xE8/xBC/xD2/xE6/xFF/x83/xC4/x14/x58/x57/x8D/x4C/x24/x18/xFF/xE0");   
    patch(0x339D34,"/xE8/x77/x4C/x54/x00");   
//////////////////////////////////////////////////////////数显移速   
   patch(0x87E9A3,"/x25/x30/x2E/x32/x66/x7C/x52/x00");   
    patch(0x87E9B0,"/x8D/x4C/x24/x18/xD9/x44/x24/x60/x83/xEC/x08/xDD/x1C/x24/x68");   
    DWORD tmp=0x87E9A3+GameAddr;   
    memcpy(LPVOID(GameAddr+0x87E9BF),&tmp,4);   
    patch(0x87E9C3,"/x57/x51/xE8/xBC/xD2/xE6/xFF/x83/xC4/x14/x58/x57/x8D/x4C/x24/x18/xFF/xE0");   
    patch(0x339B94,"/xE8/x17/x4E/x54/x00");   
   
//////////////////////////////////////////////////////资源面板   
 patch(0x3604CA,"/x90/x90");   
   
///////////////////////////////////////////////////////允许交易   
   patch(0x34E822,"/xB8/xE0/x03/x00");   
    patch(0x34E827,"/x90");   
    patch(0x34E82A,"/xB8/x64/x90/x90");   
    patch(0x34E82F,"/x90");   
//////////////////////////////////////////////////////查看技能   
   patch(0x28EC8E,"/xEB");   
    patch(0x20318C,"/x90/x90/x90/x90/x90/x90");   
    patch(0x34FD28,"/x90/x90");   
    patch(0x34FD66,"/x90/x90/x90/x90");   
////////////////////////////////////////////////////////资源条   
////////////////////////////////////////////////////////野外显血   
////////////////////////////////////////////////////////视野外点击   
patch(0x285C4C,"/x90/x90");   
    patch(0x285C62,"/xEB");   
/////////////////////////////////////////////////////////////无限取消   
patch(0x57B9FC,"/xEB");   
patch(0x5B2CC7,"/x03");   
patch(0x5B2CDB,"/x03");   
   
////////////////////////////////////////////////////////过-MH   
patch(0x3C8407,"/xEB/x11");   
patch(0x3C8427,"/xEB/x11");   
//////////////////////////////////////////////////////////反-AH   
patch(0x3C6E1C,"/xB8/xFF/x00/x00/x00/xEB");   
patch(0x3CC2F2,"/xEB");   
///////////////////////////////////////////////////////////////////  

 

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