ThreadLocal不是用来解决共享对象的多线程访问问题的,
通过ThreadLocal的set()方法设置到线程的ThreadLocal.ThreadLocalMap里的是是线程自己要存储的对象,其他线程不需要去访问,也是访问不到的。各个线程中的ThreadLocal.ThreadLocalMap以及ThreadLocal.ThreadLocal中的值都是不同的对象。
set仅仅是表示将线程ThreadLoaclMap中table处的value值重新设置,即覆盖。
对于同一个ThreadLocal对象而言,set后,table中绝不会多出一个数据:
1 2 3 4 | public class Tools {
public static ThreadLocal<String> t1 = new ThreadLocal<String>(); } |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 | public class ThreadLocalThread extends Thread {
private static AtomicInteger ai = new AtomicInteger();
public ThreadLocalThread(String name)
{
super (name);
}
public void run()
{
try
{
for ( int i = 0 ; i < 3 ; i++)
{
Tools.t1.set(ai.addAndGet( 1 ) + "" );
System.out.println( this .getName() + " get value--->" + Tools.t1.get());
Thread.sleep( 200 );
}
}
catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
} } |
1、ThreadLocal不是集合,它不存储任何内容,真正存储数据的集合在Thread中。ThreadLocal只是一个工具,一个往各个线程的ThreadLocal.ThreadLocalMap中table的某一位置set一个值的工具而已2、同步与ThreadLocal是解决多线程中数据访问问题的两种思路,前者是数据共享的思路,后者是数据隔离的思路
3、同步是一种以时间换空间的思想,ThreadLocal是一种空间换时间的思想
4、ThreadLocal和request区别:
(1)ThreadLocal只能存一个值,一个Request由于是Map形式的,可以用key-value形式存多个值
(2)ThreadLocal一般用在框架,Request一般用在表示层、Action、Servlet