Unity3D 解决用Unity导出的Android工程在6.0及以上设备会弹出一串权限对话框的问题

摘要:
解决用Unity导出的Android工程在6.0及以上设备会弹出一串权限对话框的问题

解决用Unity导出的Android工程在6.0及以上设备会弹出一串权限对话框的问题

<meta-data android:name="unityplayer.SkipPermissionsDialog" android:value="true" />

免责声明:文章转载自《Unity3D 解决用Unity导出的Android工程在6.0及以上设备会弹出一串权限对话框的问题》仅用于学习参考。如对内容有疑问,请及时联系本站处理。

上篇scp、sftp和ftps面试刷题10:ConcurrentHashMap如何保证线程安全?下篇

宿迁高防,2C2G15M,22元/月;香港BGP,2C5G5M,25元/月 雨云优惠码:MjYwNzM=

相关文章

Unity3D中Mathf数学运算函数总结

引入: 看到一个案例注意到函数Mathf.SmoothDamp的使用,游戏中用于做相机的缓冲跟踪和boss直升机跟踪士兵。该函数是Unity3D中Mathf数学运算函数中的一个。一些游戏使用了smoothmove的功能,其实就是类似的效果,只是发现这个函数很容易的已经封装好了,查了官网文档发现使用起来真的非常简单。 smoothdamp,我的理解是平滑缓...

【Unity3D】实现太阳系

    实践要求:写一个程序,实现一个完整的太阳系,其他星球围绕太阳的转速必须不一样,并且不再一个法平面内。     法平面是指过空间曲线的切点,且与切线垂直的平面。要求不在一个法平面内,则在保证所有行星以及太阳在一条轴上时,另外两条轴的比例不相同即可。公转速度在RotateAround参数里面设置。如:     这个程序在课堂程序的基础上完成,使用了预...

Unity多语言本地化改进版

简介 之前捣鼓过一个通过csv配置游戏多语言支持的小工具,但是发现使用过程中,通过notepad++去进行转码很不方便,并且直接将配置的csv不加密的放在游戏中心里感觉不是很踏实 于是乎~~ 新的方案 1.在PC/MAC平台上解析多语言配置,也就是editor运行环境中解析csv或者excel 2.通过在Editor运行过程中生成多个语言对象,然后序列化并...

Unity使用VSCode没有代码提示/代码无法折叠

VS Code打开之前的项目都还有自动提示,现在新建的项目却没有了提示 解决方法:用VS 先在Unity编辑器里将默认代码编辑器换成Visual Studio 随便打开一个脚本,等Visual Studio完成全部加载工作(IDE左下角) 回到Unity编辑器,重新设置默认代码编辑器为VS Code,这时候再用code就会恢复提示功能 注意:需要...

【Unity】透明物体显示问题

总结一下Shader开启透明渲染后的一些显示问题的解决方案,考虑Zwrite,Ztest,Queue这三个属性的设置问题。 首先需要记住的是: 对于不透明物体,渲染的正确顺序是从前往后; 对于半透明物体。渲染的顺序是从后往前。 这样才能实现正确的渲染输出。 注意:Alpha Test,Alphato Coverage不在讨论之列。这里涉及到的是使用Alph...

unity Vectrosity插件画线

usingUnityEngine; usingVectrosity; public classmyLines : MonoBehaviour { voidStart () { //定义屏幕上的6个点,左下角为(0,0) var linePoints = new List<Vector2>() { new...