Gradle配置最佳实践

摘要:
本文意在分享作者在实践中掌握的关于gradle的一些技巧。我希望可以通过gradle这个令人又爱又恨的东西来解决这些问题。在gradle.properies中,我们可以随意的定义key-value。allprojects{repositories{jcenter()maven{url"https://jitpack.io"}}}删除unalignedapk每次打包后都会有unaligned的apk文件,这个文件对开发来说没什么意义,所以可以配置一个task来删除它。

https://blog.csdn.net/devilnov/article/details/53321164

本文会不定期更新,推荐watch下项目。如果喜欢请star,如果觉得有纰漏请提交issue,如果你有更好的点子可以提交pull request。本文意在分享作者在实践中掌握的关于gradle的一些技巧。

本文固定连接:https://github.com/tianzhijiexian/Android-Best-Practices

本文有部分关于加速配置的内容在Android打包提速实践已经有所涉及,如果有想了解打包加速的内容,可以移步去阅读。

需求
随着android的发展,新技术和新概念层出不穷。不同的测试环境、不同的分发渠道、不同的依赖方式,再加上各大厂家“优秀”的插件化方案,这些给我们的开发工作带来了新的需求。我希望可以通过gradle这个令人又爱又恨的东西来解决这些问题。

实现
调整gradle的编译参数
gradle.properties中允许我们进行各种配置:

配置大内存:

org.gradle.jvmargs=-Xmx2048m -XX:MaxPermSize=512m -XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError -Dfile.encoding=UTF-8
守护进程

org.gradle.daemon=true
并行编译

org.gradle.parallel=true
开启缓存:

android.enableBuildCache=true
开启孵化模式:

org.gradle.configureondemand=true
以上的配置需要针对自身进行选择,随意配置大内存可能会出现oom。如果想了解这样配置的原理,请移步官方文档。

写死库的版本
dependencies {
compile 'com.google.code.gson:gson:2.+' // 不推荐的写法
}
这样的写法可以保证库每次都是最新的,但也带来了不少的问题:

每次build时会向网络进行检查,国内访问仓库速度很慢
库更新后可能会更改库的内部逻辑和带来bug,这样就无法通过git的diff来规避此问题
每个开发者可能会得到不同的最新版本,带来潜在的隐患
推荐写成固定的库版本:

dependencies {
compile 'com.google.code.gson:gson:2.2.1'
}
即使是jar包和aar,我也期望可以写一个固定的版本号,这样每次升级就可以通过git找到历史记录了,而不是简单的看jar包的hash是否变了。

全局设定编码
allprojects {
repositories {
jcenter()
}
tasks.withType(JavaCompile){
options.encoding = "UTF-8"
}
}
支持groovy
在根目录的build.gradle中:

apply plugin: 'groovy'
allprojects {
// ...

dependencies {
compile localGroovy()
}
设置java版本
如果是在某个module中设置,那么就在其build.gradle中配置:

android {
compileOptions {
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7
}
}
如果想要做全局配置,那么就在根目录的build.gradle中配置:

allprojects {
repositories {
jcenter()
}
tasks.withType(JavaCompile) {
sourceCompatibility = JavaVersion.VERSION_1_7
targetCompatibility = JavaVersion.VERSION_1_7
}
}
当我们在使用Gradle Retrolambda Plugin的时候,就会用到上述的配置(未来迁jack的时候也或许会用到)。

将密码等文件统一配置
密码和签名这类的敏感信息可以统一进行存放,不进行硬编码。在gradle.properies中,我们可以随意的定义key-value。
格式:

key value
例子:

STORE_FILE_PATH ../test_key.jks
STORE_PASSWORD test123
KEY_ALIAS kale
KEY_PASSWORD test123
PACKAGE_NAME_SUFFIX .test
TENCENT_AUTHID tencent123456
配置后,你就可以在build.gradle中随意使用了。

signingConfigs {
release {
storeFile file(STORE_FILE_PATH)
storePassword STORE_PASSWORD
keyAlias KEY_ALIAS
keyPassword KEY_PASSWORD
}
}
上述仅仅是应对于密码等信息的存放,其实你可以将这种方式用于插件化(组件化)等场景。

设置本地项目依赖
facebook的react native因为更新速度很快,jcenter的仓库已经无法达到实时的程度了(估计是官方懒得提交),所以我们需要做本地的库依赖。

先将库文件放入一个目录中:

接着配置maven的url为本地地址:

allprojects {
repositories {
maven {
// All of React Native (JS, Obj-C sources, Android binaries) is installed from npm
url "$rootDir/module_name/libs/android"
}
}
}
路径都是可以随意指定的,关键在于$rootDir这个参数。

设置第三方maven仓库
maven仓库的配置很简单,关键在于url这个参数,下面是一个例子:

allprojects {
repositories {
maven {
url 'http://repo.xxxx.net/nexus/'
name 'maven name'
credentials {
username = 'username'
password = 'password'
}
}
}
}
其中name和credentials是可选项,视具体情况而定。如果你用jitpack的库的话就需要用到上面的知识点了。

allprojects {
repositories {
jcenter()
maven {
url "https://jitpack.io"
}
}
}
删除unaligned apk
每次打包后都会有unaligned的apk文件,这个文件对开发来说没什么意义,所以可以配置一个task来删除它。

dependencies {
compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
// ...
}
android.applicationVariants.all { variant ->
variant.outputs.each { output ->
// 删除unaligned apk
if (output.zipAlign != null) {
output.zipAlign.doLast {
output.zipAlign.inputFile.delete()
}
}
}
}
更改生成文件的位置
如果你希望你库生成的aar文件都放在特定的目录,你可以采用下列配置:

android.libraryVariants.all { variant ->
variant.outputs.each { output ->
if (output.outputFile != null && output.outputFile.name.endsWith('.aar')) {
def name = "${rootDir}/demo/libs/library.aar"
output.outputFile = file(name)
}
}
}
apk等文件也可以进行类似的处理(这里再次出现了${rootDir}关键字)。

lint选项开关
lint默认会做严格检查,遇到包错误会终止构建过程。你可以用如下开关关掉这个选项,不过最好是重视下lint的输出,有问题及时修复掉。

android {
lintOptions {
disable 'InvalidPackage'
checkReleaseBuilds false
// Or, if you prefer, you can continue to check for errors in release builds,
// but continue the build even when errors are found:
abortOnError false
}
}
引用本地aar
有时候我们有部分代码需要多个app共用,在不方便上传仓库的时候,可以做一个本地的aar依赖。

把aar文件放在某目录内,比如就放在某个module的libs目录内
在这个module的build.gradle文件中添加:
repositories {
flatDir {
dirs 'libs' //this way we can find the .aar file in libs folder
}
}
之后在其他项目中添加下面的代码后就引用了该aar
dependencies {
compile(name:'aar的名字(不用加后缀)', ext:'aar')
}
如果你希望把aar放在项目的根目录中,也可以参考上面的配置方案。在根目录的build.gradle中写上:

allprojects {
repositories {
jcenter()
flatDir {
dirs 'libs'
}
}
}
依赖项目中的module和jar
工程可以依赖自身的module和jar文件,依赖方式如下:

dependencies {
compile project(':mylibraryModule')
compile files('libs/sdk-1.1.jar')
}
这种的写法十分常用,语法格式不太好记,但一定要掌握。

根据buildType设置包名
android {
defaultConfig {
applicationId "com" // 这里设置了com作为默认包名
}
buildTypes {
release {
applicationIdSuffix '.kale.gradle' // 设置release时的包名为com.kale.gradle
}
debug{
applicationIdSuffix '.kale.debug' // 设置debug时的包名为com.kale.debug
}
}
这对于flavor也是同理:

android {
productFlavors {
dev {
applicationIdSuffix '.kale.dev'
}
}
}
这种写法只能改包名后缀,目前没办法完全更改整个包名。

替换AndroidManifest中的占位符
我们在manifest中可以有类似{appName}这样的占位符,在module的build.gradle中可以将其进行赋值。

android{
defaultConfig{
manifestPlaceholders = [appName:"@string/app_name"]
}
}
flavors或buildType也是同理:

debug{
manifestPlaceholders = [
appName: "123456",
]
}
ShareLoginLib中就大量用到了这个技巧,下面是一个例子:

[代码地址]

我现在希望在build时动态改变tencentAuthId这个的值:

[代码地址]

release {
minifyEnabled false
shrinkResources false // 是否去除无效的资源文件
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
signingConfig signingConfigs.release
applicationIdSuffix '.liulishuo.release'
manifestPlaceholders = [
// 这里的tencent123456是暂时测试用的appId
"tencentAuthId": "tencent123456",
]
}
定义全局变量
先在project根目录下的build.gradle定义全局变量:

ext {
minSdkVersion = 16
targetSdkVersion = 24
}
然后在各module的build.gradle中可以通过rootProject.ext来引用:

android {
defaultConfig {
minSdkVersion rootProject.ext.minSdkVersion
targetSdkVersion rootProject.ext.targetSdkVersion
}
}
这里添加rootProject是因为这个变量定义在根目录中,如果是在当前文件中定义的话就不用加了(详见定义局部变量一节)。

动态设置额外信息
假如想把当前的编译时间、编译的机器、最新的commit版本添加到apk中,利用gradle该如何实现呢?此需求中有时间这样的动态参数,不能通过静态的配置文件做,动态化方案如下:

android {
defaultConfig {
resValue "string", "build_time", buildTime()
resValue "string", "build_host", hostName()
resValue "string", "build_revision", revision()
}
}
def buildTime() {
return new Date().format("yyyy-MM-dd HH:mm:ss")
}
def hostName() {
return System.getProperty("user.name") + "@" + InetAddress.localHost.hostName
}
def revision() {
def code = new ByteArrayOutputStream()
exec {
commandLine 'git', 'rev-parse', '--short', 'HEAD'
standardOutput = code
}
return code.toString()
}
上述代码实现了动态添加了3个字符串资源:build_time、build_host、build_revision, 在其他地方可像引用字符串一样使用:

getString(R.string.build_time) // 输出2015-11-07 17:01
getString(R.string.build_host) // 输出jay@deepin,这是我的电脑的用户名和PC名
getString(R.string.build_revision) // 输出3dd5823, 这是最后一次commit的sha值
上面讲到的是植入资源文件,我们照样可以在BuildConfig.class中增加自己的静态变量。

defaultConfig {
applicationId "kale.gradle.demo"
minSdkVersion 14
targetSdkVersion 20
buildConfigField("boolean", "IS_KALE_TEST", "true") // 定义一个bool变量
resValue "string", "build_time", "2016.11.17" // 上面讲到的植入资源文件
}
在sync后BuildConfig中就有你定义的这个变量了。

public final class BuildConfig {
public static final boolean DEBUG = Boolean.parseBoolean("true");
public static final String APPLICATION_ID = "kale.gradle.test";
public static final String BUILD_TYPE = "debug";
public static final String FLAVOR = "";
public static final int VERSION_CODE = 1;
public static final String VERSION_NAME = "1.0.0";
// Fields from default config.
public static final boolean IS_KALE_TEST = true;
}
如果有带引号的string,要记得转义:

buildConfigField "String", "URL_ENDPOINT", ""http://your.development.endpoint.com/""
init.with
如果我们想要新增加一个buildType,又想要新的buildType继承之前配置好的参数,init.with()就很适合你了。

buildTypes {
release {
zipAlignEnabled true
minifyEnabled true
shrinkResources true // 是否去除无效的资源文件
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.txt'
signingConfig signingConfigs.release
}
rtm.initWith(buildTypes.release) // 继承release的配置
rtm {}
}
多个flavor
flavor可以定义不同的产品场景,我们在之前的文章中已经多次讲到了这个属性,下面就是一个在dev的时候提升支持的android最低版本的做法。

productFlavors {
// 自定义flavor
dev {
minSdkVersion 21
}
}
flavor的一大优点是可以通过as来动态的改变这个值,不用硬编码:

如果你定义了不同的flavor,可以在目录结构上针对不同的flavor定义不同的文件资源。

productFlavors{
dev {}
dev2 {}
qihu360{}
yingyongbao{}
}

定义局部变量
有时候一个库会被引用多次,或者一个库有多个依赖,但这些依赖的版本都是统一的。我们通过ext来定义一些变量,这样在用到的时候就可以统一使用了。

ext {
leakcanaryVersion = '1.3.1'
scalpelVersion = "1.1.2" // other param
}
debugCompile "com.squareup.leakcanary:leakcanary-android:$leakcanaryVersion"
releaseCompile "com.squareup.leakcanary:leakcanary-android-no-op:$leakcanaryVersion"
exlude关键字
我们经常会遇到库冲突的问题,这个在多个部门协作的大公司会更常见到。将冲突的库通过exclude来做剔除是一个好方法。

剔除整个组织的库
compile ('com.facebook.fresco:animated-webp:0.13.0') {
exclude group: 'com.android.support' // 仅仅写组织名称
}
剔除某个库
compile('com.android.support:appcompat-v7:23.2.0') {
exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations' // 写全称
exclude group: 'com.android.support', module: 'support-compat'
exclude group: 'com.android.support', module: 'support-v4'
exclude group: 'com.android.support', module: 'support-vector-drawable'
}
聚合依赖多个库
有时候一些库是一并依赖的,剔除也是要一并剔除的,我们可以像下面这样进行统一引入:

compile([
'com.github.tianzhijiexian:logger:2e5da00f0f',
'com.jakewharton.timber:timber:4.1.2'
])
这样别的开发者就知道哪些库是有相关性的,在下掉库的时候也比较方便。

剔除task
Gradle每次构建时都执行了许多的task,其中或许有一些task是我们不需要的,可以把它们都屏蔽掉,方法如下:

tasks.whenTaskAdded { task ->
if (task.name.contains('AndroidTest') || task.name.contains('Test')) {
task.enabled = false
}
}
这样我们就会在build时跳过包含AndroidTest和Test关键字的task了。

ps:有时候我们自己也会写一些task或者引入一些gradle插件和task,通过这种方式可以简单的进行选择性的执行(下文会将如何写逻辑判断)。

通过逻辑判断来跳过task
我们上面有提到动态获得字段的技巧,但有些东西是在打包发版的时候用,有些则是在调试时用,我们需要区分不同的场景,定义不同的task。我下面以通过“用git的commit号做版本号”这个需求做例子。

def cmd = 'git rev-list HEAD --first-parent --count'
def gitVersion = cmd.execute().text.trim().toInteger()
android {
defaultConfig {
versionCode gitVersion
}
}
因为上面的操作可能比较慢,或者在debug时没必要,所以我们就做了如下判断:

def gitVersion() {
if (!System.getenv('CI_BUILD')) { // 不通过CI进行build的时候返回01
// don't care
return 1
}
def cmd = 'git rev-list HEAD --first-parent --count'
cmd.execute().text.trim().toInteger()
}
android {
defaultConfig {
versionCode gitVersion()
}
}
这里用到了System.getenv()方法,你可以参考java中System下的getenv()来理解,就是得到当前的环境。

引用全局的配置文件
在根目录中建立一个config.gradle文件:

ext {
android = [
compileSdkVersion: 23,
applicationId : "com.kale.gradle",
]
dependencies = [
"support-v4": "com.android.support:appcompat-v7:24.2.1",
]
}
然后在根目录的build.gradle中引入apply from: "config.gradle",即:

// Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules.
apply from: "config.gradle" // 引入该文件
buildscript {
repositories {
jcenter()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.2.2'
}
// ...
}
之后就可以在其余的gradle中读取变量了:

defaultConfig {
applicationId rootProject.ext.android.applicationId // 引用applicationId
minSdkVersion 14
targetSdkVersion 20
}
dependencies {
compile rootProject.ext.dependencide["support-v7"] // 引用dependencide
}
区分不同环境下的不同依赖
我们除了可以通过buildtype来定义不同的依赖外,我们还可以通过写逻辑判断来做:

dependencies {
//根据是不同情形进行判断
if (!needMultidex) {
provided fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
} else {
compile 'com.android.support:multidex:1.0.0'
}
// ...
}
动态改变module种类
插件化有可能会要根据环境更改当前module是app还是lib,gradle的出现让其成为了可能。

if (isDebug.toBoolean()) {
apply plugin: 'com.android.application'
} else {
apply plugin: 'com.android.library'
}
接下来只需要在gradle.properties中写上:

isDebug = false
需要说明的是:根据公司和插件化技术的不同,此方法因人而异。

定义库的私有混淆
有很多库是需要进行混淆配置的,但让使用者配置混淆文件的方式总是不太友好,consumerProguardFiles的出现可以让库作者在库中定义混淆参数,让混淆配置对使用者屏蔽。
ShareLoginLib中的例子:

apply plugin: 'com.android.library'
android {
compileSdkVersion 24
buildToolsVersion '24.0.2'
defaultConfig {
minSdkVersion 9
targetSdkVersion 24
consumerProguardFiles 'consumer-proguard-rules.pro' // 自定义混淆配置
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}

realm也用到了这样的配置:

打包工具会将*.pro文件打包进入aar中,库混淆时候会自动使用此混淆配置文件。

以consumerProguardFiles方式加入的混淆具有以下特性:

*.pro文件会包含在aar文件中
这些pro配置会在混淆的时候被使用
此配置针对此aar进行混淆配置
此配置只对库文件有效,对应用程序无效
如果你对于consumerProguardFiles有疑问,可以去ConsumerProGuardFilesTest这个项目了解更多。

指定资源目录
android {
sourceSets {
main {
manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml'
java.srcDirs = ['src']
resources.srcDirs = ['src']
aidl.srcDirs = ['src']
renderscript.srcDirs = ['src']
assets.srcDirs = ['assets']
if (!IS_USE_DATABINDING) { // 如果用了databinding
jniLibs.srcDirs = ['libs']
res.srcDirs = ['res', 'res-vm'] // 多加了databinding的资源目录
} else {
res.srcDirs = ['res']
}
}
test {
java.srcDirs = ['test']
}
androidTest {
java.srcDirs = ['androidTest']
}
}
}
通过上面的配置,我们可以自定义java代码和res资源的目录,一个和多个都没有问题,更加灵活(layout文件分包也是利用了这个知识点)。

定义多个Manifest
sourceSets {
main {
if (isDebug.toBoolean()) {
manifest.srcFile 'src/debug/AndroidManifest.xml'
} else {
manifest.srcFile 'src/release/AndroidManifest.xml'
}
}
}
根据flavor也可以进行定义:

productFlavors {
hip {
manifest.srcFile 'hip/AndroidManifest.xml'
}
main {
manifest.srcFile '/AndroidManifest.xml'
}
}
总结
gradle的最佳实践是最好写也是相当难写的。好写之处在于都是些约定俗成的配置项,而且写法固定;难写之处在于很难系统性的解释和说明它在实际中的意义。因为它太灵活了,可以做的事情太多了,用法还是交给开发者来扩展吧。
当年从eclipse切到android studio时,gradle没少给我添麻烦,也正是因为这些麻烦和不断的填坑积累,给我了上述的多个实践经验。
从写demo到正式项目,从正式项目做到开发库,从开发库做到组件化,这一步步的走来都少不了gradle这个魔鬼。今天我将我一年内学到的和真正使用过的东西分享在此,希望大家除了获益以外,还能真的将gradle视为敌人和友人,去多多了解这个家伙。

免责声明:文章转载自《Gradle配置最佳实践》仅用于学习参考。如对内容有疑问,请及时联系本站处理。

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