摘要:总体情况如下:图形赔率的标准化最小公倍数苹果5120600橙色1060木瓜1540532贝尔2030西瓜2030双星3020 774015小100 5012大100样品3200表中的标准化是最小公倍数的比例。最小公倍数用于协调不同图形的赔率。例如,如果苹果的赔率是1:5,那么它应该每五次出现一次,每600次出现120次。标准范围为600,中奖难度将有所提高。但如果它小于532,则是非法的。如果事件不是互斥的,即一次发生多个事件,则可以忽略此规则。
水果机有8种基本图形:
A、苹果
B、橙子
C、木瓜
D、铃铛
E、西瓜
F、星星
G、777
H、大百
每一种对应有“小样图形”,中奖倍数是:3.然后左右分别有一个“幸运位置”,可产生跳跃,闪烁等效果。
总体情况如下:
图形 | 赔率 | 标准化 | 最小公倍数 |
苹果 | 5 | 120 | 600 |
橙子 | 10 | 60 | 标准化总值 |
木瓜 | 15 | 40 | 532 |
铃铛 | 20 | 30 | |
西瓜 | 20 | 30 | |
双星 | 30 | 20 | |
77 | 40 | 15 | |
小百 | 50 | 12 | |
大百 | 120 | 5 | |
小样 | 3 | 200 | |
表里面的标准化是在最小公倍数中所占的比例。最小公倍数为了协调各个不同图形的赔率。比如苹果的赔率是1:5,那么等于5次应该出现一次,600次就应该出现120次。通过类似的手法,把各个不同比率的都对应一个整数,然后在这个整数范围求随机数,这个随机数如果在指定图形所占范围内,就表示这次是中了这个图形。
标准范围是600,调大会提高中奖难度。调小会提高中奖概率。但是如果小于532就是非法的。在这个系统里面,无法提供小于532的合理解释。这是有趣的地方。
如果各个事件是相排斥的,出现这个事件,就不可能出现那个事件,这大概就是不能小于532的原因,532是事件的总数。
如果事件不是互斥的,也就是一次出现若干个事件,就可以无视这个规则。
演示程序下载:
谁知道最详尽的规则么?