VB串口通信详解

摘要:
//Blog.csdn.net/dongyue786/article/details/8177047 MSComm控制通过串行端口发送和接收数据。Microsoft Communications Control(以下简称MSComm)是Microsoft提供的ActiveX控件,用于简化Windows下的串行通信编程。它为应用程序通过串行接口发送和接收数据提供了一种简单的方式。

       转载:https://blog.csdn.net/dongyue786/article/details/8177047

  MSComm 控件通过串行端口传输和接收数据,为应用程序提供串行通讯功能。MSComm控件在串口编程时非常方便,程序员不必去花时间去了解较为复杂的API函数,而且在VC、VB、Delphi等语言中均可使用。 Microsoft Communications Control(以下简称MSComm)是Microsoft公司提供的简化Windows下串行通信编程的ActiveX控件,它为应用程序提供了通过串行接口收发数据的简便方法。具体的来说,它提供了两种处理通信问题的方法:一是事件驱动(Event-driven)方法,一是查询法。

  1.MSComm控件两种处理通讯的方式 

  1.1 事件驱动方式

     事件驱动通讯是处理串行端口交互作用的一种非常有效的方法。在许多情况下,在事件发生时需要得到通知,例如,在串口接收缓冲区中有字符,或者 Carrier Detect (CD) 或 Request To Send (RTS) 线上一个字符到达或一个变化发生时。在这些情况下,可以利用 MSComm 控件的 OnComm 事件捕获并处理这些通讯事件。OnComm 事件还可以检查和处理通讯错误。所有通讯事件和通讯错误的列表,参阅 CommEvent 属性。在编程过程中,就可以在OnComm事件处理函数中加入自己的处理代码。这种方法的优点是程序响应及时,可靠性高。每个MSComm 控件对应着一个串行端口。如果应用程序需要访问多个串行端口,必须使用多个 MSComm 控件。

  1.2 查询方式 

     查询方式实质上还是事件驱动,但在有些情况下,这种方式显得更为便捷。在程序的每个关键功能之后,可以通过检查 CommEvent 属性的值来查询事件和错误。如果应用程序较小,并且是自保持的,这种方法可能是更可取的。例如,如果写一个简单的电话拨号程序,则没有必要对每接收一个字符都产生事件,因为唯一等待接收的字符是调制解调器的“确定”响应。 

 

  2.MSComm控件的常用属性

   MSComm1.Settings:=’9600,n,8,1’  //设置波特率 ,校验位,数据位,停止位

   Settings属性: 设置串口的波特率 ,校验位,数据位,停止位, ’9600,n,8,1’表示波特率为9600,无奇偶校验,数据位为8为,1位停止位   

   MSComm1.InBufferSize:=1024  //接受缓冲区大小 

   InBufferSize 属性:接收缓冲区的大小,默认值为1024,也可以自己设定,比如, MSComm1.InBufferSize:=2000,则接收缓冲区的大小为2000字节   

   MSComm1.OutBufferSize:=1024  //发送缓冲区大小 

   OutBufferSize属性:发送缓冲区的大小,默认值为1024,也可以自己设定。  

   MSComm1.InBufferCount:=0  //清空接受缓冲区 

   InBufferCount属性:当前接收缓冲区接收到的数据的长度, count:=MSComm1.InBufferCount,count值接收缓冲区接收到的数据的长度,对InBufferCount赋值      

   MSComm1.InBufferCount:=0  //可以清空接受缓冲区

   MSComm1.OutBufferCount:=0  //清空发送缓冲区 

   OutBufferCount属性:当前发送缓冲区中数据的长度,对OutBufferCount 赋值 

           MSComm1. OutBufferCount:=0  //可以清空发送缓冲区

   MSComm1.InputMode:=comInputModeText  // 以文本方式取回数据 

      MSComm1.InputMode:=comInputModeBinary  //设置接收数据模式为二进制形式 

   InputMode属性:串口接收数据的模式, comInputModeText(0)表示以文本(ASCII)方式取回数据,

           comInputModeBinary(1)表示以二进制方式取回数据

           comInputModeText, comInputModeBinary为预定义常量,分别表示0,1

   RcvByte:=MSComm1.Input 

   Input属性:通过Input属性可以读取串口中接收到的数据,RcvByte:=MSComm1.Input表示读取串口接收到的数据 ,其中RcvByte的数据类型为: array of  Byte 或array  of  Variant.

   在读取之前先设置RcvByte的长度:SetLength(RcvByte,len),如果一次读取所有数据,则SetLength(RcvByte, MSComm1.InBufferCount)

   MSComm1.Output:= OutputDat

   Output属性:通过Output属性可以发送数据, MSComm1.Output:=OutputDat,将OutputDat中的数据发送出去,其中OutputDat数据类型array of  Byte,

   发送前要设置OutputDat的长度, SetLength(OutputDat,len),然后向OutputDat中填入数据,再清空发送缓冲区MSComm1.OutBufferCount:=0,然后再发送MSComm1.Output:=OutputDat

   MSComm1.InputLen:=0  // 一次读取所有数据 

   InputLen属性:一次从Input属性中读取数据的长度, MSComm1.InputLen:=1,表示一次读取一个字节,如果MSComm1.InputLen:=0,则表示一次读取全部数据

   MSComm1.SThreshold:=0  //一次发送所有数据 ,发送数据时不产生OnComm 事件

   SThreshold属性:通过该属性设置产生OnComm 事件(发送时产生)的阀值,若MSComm1.SThreshold:=0, 则一次发送所有数据 ,发送数据时不产生OnComm 事件

   若MSComm1.SThreshold:=5,当发送缓冲区的字节数从5字节减少到4字节时, 产生OnComm 事件

   MSComm1.RThreshold:=1  //每接收1个字节就产生一个OnComm 事件 

   RThreshold属性: 通过该属性设置产生OnComm 事件(接收时产生)的阀值,若MSComm1.RThreshold:=0,不产生OnComm 事件,

   若MSComm1.RThreshold:=5,接收缓冲区每收到5字节时,则产生OnComm 事件

   MSComm1.PortOpen:=True  //打开串口

   PortOpen属性:设置端口的打开与关闭,打开端口MSComm1.PortOpen:=True,

   MSComm1.PortOpen:=False  //关闭端口

   MSComm1.CommPort:=CommPort 

   CommPort属性:设置端口号, MSComm1.CommPort:=1, 设置端口号为COM1

   CommEvent属性: 常用的两个comEvReceive, comEvSend


  3.常数   

HandShake 常数
常数描述
comNone0无握手
comXonXoff1XOn/Xoff 握手
comRTS2Request-to-send/clear-to-send 握手
comRTSXOnXOff3Request-to-send 和 clear-to-send 握手皆可

 

OnComm 常数
常数描述
comEvSend1发送事件
comEvReceive2接收事件
comEvCTS3clear-to-send 线变化
comEvDSR 4data-set ready 线变化
comEvCD5carrier detect 线变化
comEvRing6振铃检测
comEvEOF7文件结束

 

Error常数
常数描述
comEventBreak1001接收到中断信号 
comEventCTSTO1002Clear-to-send 超时 
comEventDSRTO1003Data-set ready 超时
comEventFrame1004帧错误
comEventOverrun1006端口超速 
comEventCDTO1007Carrier detect 超时
comEventRxOver1008接收缓冲区溢出
comEventRxParity1009Parity 错误 
comEventTxFull1010传输缓冲区满 
comEventDCB1011检索端口 设备控制块 (DCB) 时的意外错误 

 

InputMode常数
常数描述
comInputModeText0(缺省)通过 Input 属性以文本方式取回数据
comInputModeBinary1通过 Input 属性以二进制方式检取回数据

 

  4.属性及应用说明
    CDHolding属性:通过查询 Carrier Detect (CD) 线的状态确定当前是否有传输。Carrier Detect 是从调制解调器发送到相联计算机的一个信号,指示调制解调器正在联机。

    该属性在设计时无效,在运行时为只读。语法 object.CDHolding 设置值:CDHolding

    属性的设置值为: 

    设置           描述 

    True Carrier Detect   线为高电平 

    False Carrier Detect   线为低电平 
    说明:注意当 Carrier Detect 线为高电平 (CDHolding = True) 且超时时,MSComm 控件设置CommEvent 属性为 comEventCDTO(Carrier Detect 超时错误),并产生 OnComm 事件。

    注意 在主机应用程序中捕获一个丢失的传输是特别重要的,例如一个公告板,因为呼叫者可以随时挂起(放弃传输)。Carrier Detect 也被称为 Receive Line Signal Detect (RLSD)。

    数据类型 Boolean

    DSRHolding属性:确定 Data Set Ready (DSR) 线的状态。Data Set Ready 信号由调制解调器发送到相连计算机,指示作好操作准备。该属性在设计时无效,在运行时为只读。
    语法:object.DSRHolding
    object 所在处表示对象表达式,其值是“应用于”列表中的对象。
    DSRHolding 属性返回以下值:
    值            描述 
    True Data Set Ready   线高 
    False Data Set Ready     线低 
    说明:当 Data Set Ready 线为高电平 (DSRHolding = True) 且超时时,MSComm 控件设置 CommEvent 属性为 comEventDSRTO(数据准备超时)并产生 OnComm 事件。
    当为 Data Terminal Equipment (DTE) 机器写 Data Set Ready/Data Terminal Ready 握手例程时该属性是十分有用的。数据类型:Boolean

    Setting属性: 设置并返回波特率、奇偶校验、数据位、停止位参数。
    语法: object.Settings[ = value]
    说明:当端口打开时,如果 value 非法,则 MSComm 控件产生错误 380(非法属性值)。
    Value 由四个设置值组成,有如下的格式:
    "BBBB,P,D,S"
    BBBB 为波特率,P 为奇偶校验,D 为数据位数,S 为停止位数。value 的缺省值是:"9600,N,8,1"

    InputLen属性:设置并返回 Input 属性从接收缓冲区读取的字符数。
    语法 object.InputLen [ = value]
    InputLen 属性语法包括下列部分:
    value 整型表达式,说明 Input 属性从接收缓冲区中读取的字符数。 
    说明:InputLen 属性的缺省值是 0。设置 InputLen 为 0 时,使用 Input 将使 MSComm 控件读取接收缓冲区中全部的内容。
    若接收缓冲区中 InputLen 字符无效,Input 属性返回一个零长度字符串 ("")。在使用 Input 前,用户可以选择检查 InBufferCount 属性来确定缓冲区中是否已有需要数目的字符。

    该属性在从输出格式为定长数据的机器读取数据时非常有用。

    EofEnable属性:确定在输入过程中 MSComm 控件是否寻找文件结尾 (EOF) 字符。如果找到 EOF 字符,将停止输入并激活 OnComm 事件,此时 CommEvent 属性设置为 comEvEOF,
    语法:object.EOFEnable [ = value ]
    EOFEnable 属性语法包括下列部分:
    value 布尔表达式,确定当找到 EOF 字符时,OnComm 事件是否被激活,如“设置值”中所描述。 
    value 的设置值:
    True     当 EOF 字符找到时 OnComm 事件被激活。 
    False (缺省)当 EOF 字符找到时 OnComm 事件不被激活。 
    说明:当 EOFEnable 属性设置为 False,OnComm 控件将不在输入流中寻找 EOF 字符。

  5.错误消息
   下表列出 MSComm 控件可以捕获的错误:

描述
380     无效属性值 comInvalidPropertyValue
383     属性为只读 comSetNotSupported
394     属性为只读 comGetNotSupported 
8000   端口打开时操作不合法 comPortOpen
8001   超时值必须大于 0 
8002   无效端口号 comPortInvalid
8003   属性只在运行时有效 
8004   属性在运行时为只读 
8005   端口已经打开 comPortAlreadyOpen
8006   设备标识符无效或不支持该标识符 
8007   不支持设备的波特率 
8008   指定的字节大小无效 
8009   缺省参数错误 
8010     硬件不可用(被其它设备锁定)
8011   函数不能分配队列 
8012   设备没有打开 comNoOpen 
8013   设备已经打开 
8014   不能使用 comm 通知 
8015   不能设置 comm 状态 comSetCommStateFailed
8016     不能设置 comm 事件屏蔽
8018   仅当端口打开时操作才有效 comPortNotOpen 
8019     设备忙 
8020     读 comm 设备错误 comReadError
8021     为该端口检索设备控制块时的内部错误 comDCBError

免责声明:文章转载自《VB串口通信详解》仅用于学习参考。如对内容有疑问,请及时联系本站处理。

上篇centos7.5 虚拟机启动卡在开机界面不动VRRP协议下篇

宿迁高防,2C2G15M,22元/月;香港BGP,2C5G5M,25元/月 雨云优惠码:MjYwNzM=

相关文章

机器学习基础——带你实战朴素贝叶斯模型文本分类

本文始发于个人公众号:TechFlow 上一篇文章当中我们介绍了朴素贝叶斯模型的基本原理。 朴素贝叶斯的核心本质是假设样本当中的变量服从某个分布,从而利用条件概率计算出样本属于某个类别的概率。一般来说一个样本往往会含有许多特征,这些特征之间很有可能是有相关性的。为了简化模型,朴素贝叶斯模型假设这些变量是独立的。这样我们就可以很简单地计算出样本的概率。 想要...

Union链接查询

union 查询就是把 2 条或多条 sql 的查询结果 , 合并成 1 个结果集,各语句取出的列数必须相同;如果不相同 , 会报错; sql1 返回 N 行 sql2 返回 M 行 sql1 union sql2 , 返回 N+M 行 左链接查询 以左表为准,去右表找匹配的数据,找不到用null补齐 语句:select tableA.列1,tableA....

XAML学习笔记——Layout(四)

SplitView   SplitView简介   在学习SplitView之前,我们需要明确它的重要性。SplitView在UWP中有很重要的地位,它是UWP响应式布局主要技术,更是作为非常多UWP项目的核心布局。现在绝大部分win10应用的主框架布局都为SplitView,先看一个在win10中常见的系统设置窗口:   截图中,主窗体被分为两部分,一部...

MPU6050滤波、姿态融合(一阶互补、卡尔曼)

前几天做了6050原始数据的串口输出和上位机波形的查看。这篇博客我们来看一下对原始数据的处理。 任务:利用STC89C52RC对MPU6050原始数据进行滤波与姿态融合。 首先我摘抄了一段别人在昨晚这个实验的写的最后总结。1.尽量不要用MPU6050内置的LPF滤波。虽然相比于原始加速度计输出,该LPF可以平滑输出,但是在FFT频谱上的表现相当差劲。2.广...

CPF 入门教程

CPF C#跨平台桌面UI框架 系列教程 CPF 入门教程(一) CPF 入门教程 - 数据绑定和命令绑定(二) CPF 入门教程 - 样式和动画(三) CPF 入门教程 - 绘图(四)  CPF 入门教程 - 设计器和模板库的使用(五) CPF 入门教程 - 控件布局(六)  CPF 入门教程 - 属性和事件(七) CPF 入门教程 - 各个控件介绍(八...

FineReport连接多维数据库示例及操作

1. 描述 FineReport连接多维数据库,首先要通过数据连接将多维数据库与FineReport连接起来,然后在数据连接的基础上新建多维数据库XMLA数据集,用于模板设计。 2.XMLA数据连接 2.1描述 多维数据库(Multi Dimensional Database,MDD),顾名思义,就是指将数据存储在多个维度中,简单来说,就是将数据存放在一个...