Unity移动Basic版授权从此免费

摘要:
另外,一旦BlackBerry与WindowsPhone8等平台的支持完成时,也会以同样的模式免费放出来。

具体信息参见官方博客:http://blogs.unity3d.com/2013/05/21/putting-the-power-of-unity-in-the-hands-of-every-mobile-developer/

在今年的Unite 2013大会上,Unity CEO David Helgason宣布,原本需要分别购买、总价合计800美元 的Unity Android Basic与Unity iOS Basic License,从今天起将会整合在原本就免费的Unity Basic中,一起免费提供。另外,一旦BlackBerry与Windows Phone 8等平台的支持完成时,也会以同样的模式免费放出来。

如果你是Windows版本的Unity使用者,只要从Unity的Help选单中选择Manage License / Check for Updates就可以自动更新授权。

如果你是Mac版本的Unity使用者,也只要从Unity选单中选择Manage License / Check for Updates即可。

免责声明:文章转载自《Unity移动Basic版授权从此免费》仅用于学习参考。如对内容有疑问,请及时联系本站处理。

上篇python的认识Redhat6.x下如何制作虚拟机快照和镜像封装下篇

宿迁高防,2C2G15M,22元/月;香港BGP,2C5G5M,25元/月 雨云优惠码:MjYwNzM=

相关文章

[Unity热更新]tolua# & LuaFramework(一):基础

一、tolua# c#调用lua:LuaState[变量名/函数名] 1.LuaState a.执行lua代码段 DoString(string) DoFile(.lua文件名) Require(.lua文件名(但没有.lua后缀)) b.获取lua函数或者表 LuaFunction func = lua.GetFunction(函数名);      ...

记录一款Unity VR视频播放器插件的开发

效果图## 先上一个效果图: 背景 公司最近在做VR直播平台,VR开发我们用到了Unity,而在Unity中播放视频就需要一款视频插件,我们调研了几个视频插件,记录两个,如下: Unity视频插件调研 网上搜了搜,最流行的有以下两款Unity插件: AVPro 这个在Unity商店售价150$,最新release版本为1.6.15,功能包括: Power...

利用Microsoft.Practices.Unity的拦截技术,实现.NET中的AOP

1、记住这个单词的意思:Interception(拦截) 2、首先说一下原理和背景   原理:所谓的AOP就是面向切面编程,这里不多说,百度搜索。   目的:个人认为是为了解耦,部分代码跟业务代码分离,业务代码里面不掺杂其它功能,比如:记录异常、记录操作日志。   背景:项目基本功能已完成,产品要求记录用户的操作日志,新增的时候记录某人在某时做了某事(包括...

【Unity优化】内存优化

IL2CPP 与 Mono 1)IL2CPP 优缺点 ① 可以调试C++代码 ② 可以使用 Engine code stripping 减少代码大小 ③ 编译慢 ④ 只支持 AOT(Ahead of Time) 2)Mono优缺点 ① 编译快 ② 支持JIT(Just In Time compilation) 3)现状 ① WebGL 和 UWP 只支持...

Unity中的半透明阴影

在Unity中渲染半透明阴影可以使用Unity提供的dither texture。在这之前,先考虑一般半透明物体的渲染流程: 设置render queue为Transparent,这样不透明的物体会先渲染,然后位于被不透明物体遮挡的透明物体就可以不必渲染,减少开销 设置render type为Transparent,便于一些replacement操作 设...

如何测试基于Unity3D引擎的游戏

版权声明:允许转载,但转载必须保留原链接;请勿用作商业或者非法用途 由于游戏的界面是通过游戏引擎渲染出来的,游戏界面没有系统原生的控件信息,所以对于游戏,我们需要接入 poco-sdk 才能获取到游戏界面中的控件信息。下面以Unity开发的手游为例,介绍如何在Android和iOS平台进行连接。 Android 平台 从poco sdk repo将Unit...