第一个GTK+程序

摘要:
在这一章节中,我们将开始编写第一个GTK+程序。超级简单的例子我们要“制造”一个超级简单的GTK+程序。gtk_init;这就是在初始化整个GTK+程序,是每一个GTK+程序必不可少的部分。window=gtk_window_new;这里我们首先生成了一个构件——GtkWindow.这个窗口构件的种类是GTK_WINDOW_TOPLEVEL..Toplevel窗口拥有一个标题栏和边框。在这一点上,GTK+程序将安静的等待“事件”的发生,以便做出相应的反应。gtk_window_set_title;gtk_window_set_title()这个函数就可以为window设置一个标题,如果我们不用这个函数的话,GTK+将用源文件的名字来作为窗口的标题。

在这一章节中,我们将开始编写第一个GTK+程序。

超级简单的例子

我们要“制造”一个超级简单的GTK+程序。就是显示一个空白的窗口。

#include <gtk/gtk.h>
int main( int argc, char *argv[])
{
  GtkWidget *window;
  gtk_init(&argc, &argv);
  window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
  gtk_widget_show(window);
  gtk_main();
  return 0;
}

这个例子就是为我们显示了一个空白的窗口。

gcc -o simple simple.c `pkg-config --libs --cflags gtk+-2.0`

这就是我们用来编译这个例子的命令。下面我们将对这个简单的程序进行详细的解读。

gtk_init(&argc, &argv);

这就是在初始化整个GTK+程序,是每一个GTK+程序必不可少的部分。

window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);

这里我们首先生成了一个构件——GtkWindow. 这个窗口构件的种类是GTK_WINDOW_TOPLEVEL. . Toplevel 窗口拥有一个标题栏和边框。他们同意由窗口管理器进行管理。

gtk_widget_show(window);

在我们生成了一个窗口构件以后,必不可少的是,我们需要用这句语句来显示构件。

gtk_main();

这句代码语句将进入“主循环”。 在这一点上,GTK+程序将安静的等待“事件”(event)的发生,以便做出相应的反应。

Simple

Figure: Simple

生成一个窗口

如果我们不安排窗口的摆放位置的话,那么窗口管理器将为我们给这个窗口“安一个家”。在下个例子中,我们将走进“窗口”。

#include <gtk/gtk.h>
int main( int argc, char *argv[])
{
  GtkWidget *window;
  gtk_init(&argc, &argv);
  window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
  gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(window), "Center");
  gtk_window_set_default_size(GTK_WINDOW(window), 230, 150);
  gtk_window_set_position(GTK_WINDOW(window), GTK_WIN_POS_CENTER);
  gtk_widget_show(window);
  g_signal_connect_swapped(G_OBJECT(window), "destroy",
      G_CALLBACK(gtk_main_quit), NULL);
  gtk_main();
  return 0;
}

在我们上面的这个例子,我将深入了解窗口构件(window widget),为窗口构件设置标题和大小。

gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(window), "Center");

gtk_window_set_title()这个函数就可以为window设置一个标题,如果我们不用这个函数的话,GTK+将用源文件的名字来作为窗口的标题。

gtk_window_set_default_size(GTK_WINDOW(window), 230, 150);

上面这个代码片段为window设置了 230x150 像素的大小。值得注意的是,我们这里提到的大小是指主窗口的大小;而不包括窗口管理器提供的修饰或者装饰的部分。

gtk_window_set_position(GTK_WINDOW(window), GTK_WIN_POS_CENTER);

这段代码把窗口设定在显示器的中央。

g_signal_connect_swapped(G_OBJECT(window), "destroy",
    G_CALLBACK(gtk_main_quit), NULL);

在之前的例子中,我们没有设置窗口的关闭,当我按下右上角的“X”时。我们可以看到,如果是从命令行的方式来运行例子程序的话,默认情况下窗口程序并不会对你刚刚的动作作出反应(当然,最新的窗口管理器,譬如X11会强行关闭)。我们必须要明确为这个例子程序连接上一个关闭的信号(the destroy signal),就是gtk_main_quit()这个函数。

应用程序图标的制作

在下面的例子中,我们会进行应用程序图标的制作。大多数的窗口管理器都会把图标放置在标题栏的左上方和任务栏上。

#include <gtk/gtk.h>
GdkPixbuf *create_pixbuf(const gchar * filename)
{
   GdkPixbuf *pixbuf;
   GError *error = NULL;
   pixbuf = gdk_pixbuf_new_from_file(filename, &error);
   if(!pixbuf) {
      fprintf(stderr, "%s
", error->message);
      g_error_free(error);
   }
   return pixbuf;
}
int main( int argc, char *argv[])
{
  GtkWidget *window;
  gtk_init(&argc, &argv);
  window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
  gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(window), "icon");
  gtk_window_set_default_size(GTK_WINDOW(window), 230, 150);
  gtk_window_set_position(GTK_WINDOW(window), GTK_WIN_POS_CENTER);
  gtk_window_set_icon(GTK_WINDOW(window), create_pixbuf("web.png"));
  gtk_widget_show(window);
  g_signal_connect_swapped(G_OBJECT(window), "destroy",
      G_CALLBACK(gtk_main_quit), NULL);
  gtk_main();
  return 0;
}

上面的就是为一个填加上图标的窗口程序了.

gtk_window_set_icon(GTK_WINDOW(window), create_pixbuf("web.png"));

函数gtk_window_set_icon()是为窗口设置图标用的。函数create_pixbuf()作用是从一个png图象文件中生成GdkPixbuf类型数据。

pixbuf = gdk_pixbuf_new_from_file(filename, &error);

根据官方公布的文档说明,函数gdk_pixbuf_new_from_file()一个文件中加载图象数据,从而生成一个新的 pixbuf。 至于文件中包含图象的格式,是由系统自动检测的。如果该函数返回值是NULL的话,程序就会出现错误。

IconTaskbar Icon

Figure: Icon

增加 和 减少

下面我们将用一个简单的示例,来完成了“GTK+程序设计初级教程”的第一阶段,在这里我们用到了三个构件:两个按钮和一个标签。这个标签将保存一个整数,两个按钮会分别增加和减少这个数。

#include <gtk/gtk.h>
gint count = 0;
char buf[5];
void increase(GtkWidget *widget, gpointer label)
{
  count++;
  sprintf(buf, "%d", count);
  gtk_label_set_text(label, buf);
}
void decrease(GtkWidget *widget, gpointer label)
{
  count--;
  sprintf(buf, "%d", count);
  gtk_label_set_text(label, buf);
}
int main(int argc, char** argv) {
  GtkWidget *label;
  GtkWidget *window;
  GtkWidget *frame;
  GtkWidget *plus;
  GtkWidget *minus;
  gtk_init(&argc, &argv);
  window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
  gtk_window_set_position(GTK_WINDOW(window), GTK_WIN_POS_CENTER);
  gtk_window_set_default_size(GTK_WINDOW(window), 250, 180);
  gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(window), "+-");
  frame = gtk_fixed_new();
  gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window), frame);
  plus = gtk_button_new_with_label("+");
  gtk_widget_set_size_request(plus, 80, 35);
  gtk_fixed_put(GTK_FIXED(frame), plus, 50, 20);
  minus = gtk_button_new_with_label("-");
  gtk_widget_set_size_request(minus, 80, 35);
  gtk_fixed_put(GTK_FIXED(frame), minus, 50, 80);
  label = gtk_label_new("0");
  gtk_fixed_put(GTK_FIXED(frame), label, 190, 58); 
  gtk_widget_show_all(window);
  g_signal_connect(window, "destroy",
      G_CALLBACK (gtk_main_quit), NULL);
  g_signal_connect(plus, "clicked", 
      G_CALLBACK(increase), label);
  g_signal_connect(minus, "clicked", 
      G_CALLBACK(decrease), label);
  gtk_main();
  return 0;
}

这个示例代码完的功能是:增加和减少对象GtkLabel的值。

g_signal_connect(plus, "clicked", 
    G_CALLBACK(increase), label);

我们把回调函数increase()和增加按钮进行了连结。还有值得注意的是我们把label作为回调函数调用的参数。 这样的话就可以在回调函数increase()中对label进行处理。

count++;
sprintf(buf, "%d", count);
gtk_label_set_text(label, buf);

在“增加”的回调函数中,增加数字。 然后在label中的数字就会随之增加。

Increase - Decrease

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