方法一:
在OnPaint中StretchBlt
具体是:注释掉CDialog::OnPaint()或放到结尾(原因何在呢?),并加入贴图代码
- voidCqqqqqDlg::OnPaint()
- {
- if(IsIconic())
- {
- CPaintDCdc(this);//devicecontextforpainting
- SendMessage(WM_ICONERASEBKGND,reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()),0);
- //Centericoninclientrectangle
- intcxIcon=GetSystemMetrics(SM_CXICON);
- intcyIcon=GetSystemMetrics(SM_CYICON);
- CRectrect;
- GetClientRect(&rect);
- intx=(rect.Width()-cxIcon+1)/2;
- inty=(rect.Height()-cyIcon+1)/2;
- //Drawtheicon
- dc.DrawIcon(x,y,m_hIcon);
- }
- else
- {
- //CDialog::OnPaint();//<spanstyle="color:#6600cc;">注释此句,如果不注释的话,就放到结尾,原因何在呢?
- </span>//贴背景图片
- CPaintDCdc(this);
- CBitmapbmpBk;
- bmpBk.LoadBitmapW(IDB_BITMAP_tempbk);
- //m_bmpBK.LoadBitmapW(IDB_BMPBK);
- BITMAPbmpSize;
- bmpBk.GetBitmap(&bmpSize);//获取背景图片尺寸
- CRectrect;
- GetClientRect(&rect);//获取客户区尺寸
- CDCdcMem;
- dcMem.CreateCompatibleDC(&dc);
- dcMem.SelectObject(&bmpBk);
- dc.StretchBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dcMem,0,0,bmpSize.bmWidth,bmpSize.bmHeight,SRCCOPY);//将背景图片拉伸或者压缩copy至客户区
- //贴背景图片
- }
- }
执行效果截图如下:
方法二:
在OnEraseBkgnd中StretchBlt
具体是:注释掉return CDialog::OnEraseBkgnd(pDC);直接返回true(为什么不能返回这个要返回true呢?),代码如下:
- BOOLCqqqqqDlg::OnEraseBkgnd(CDC*pDC)
- {
- //TODO:Addyourmessagehandlercodehereand/orcalldefault
- //贴背景图片
- CBitmapbmpBk;
- bmpBk.LoadBitmapW(IDB_BITMAP_tempbk);
- //m_bmpBK.LoadBitmapW(IDB_BMPBK);
- BITMAPbmpSize;
- bmpBk.GetBitmap(&bmpSize);//获取背景图片尺寸
- CRectrect;
- GetClientRect(&rect);//获取客户区尺寸
- CDCdcMem;
- dcMem.CreateCompatibleDC(pDC);
- dcMem.SelectObject(&bmpBk);
- pDC->StretchBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dcMem,0,0,bmpSize.bmWidth,bmpSize.bmHeight,SRCCOPY);//将背景图片拉伸或者压缩copy至客户区
- //贴背景图片
- returntrue;
- //returnCDialog::OnEraseBkgnd(pDC);
- }
效果与方法一相同,图片就不贴了,参见上图。
而且这里还有一个很有意思的现象,若在OnEraseBkgnd贴图,在OnPaint()函数中不调用基类的OnPaint,即注释掉CDialog::OnPaint(),则将界面隐藏后再显示出来则控件全没了,只有对话框以及背景。如下图:
原因见《在OnPaint中必须调用一次BeginPaint和EndPaint,且也只能调用一次。》
方法三:
在OnCtlColor中返回带有背景位图的画刷
具体是:
1、在头文件中定一个背景刷
- public:
- CBrushm_brushBk;
2、在OnInitDialog中加入以下句
- //TODO:Addextrainitializationhere
- CBitmapbmp;
- bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP_tempbk);
- m_brushBk.CreatePatternBrush(&bmp);
- //m_brushBk.CreateSolidBrush(RGB(0,255,0));//用纯色作为背景
- bmp.DeleteObject();
3、在OnCtlColor函数中返回背景画刷
- HBRUSHCXXXXXDlg::OnCtlColor(CDC*pDC,CWnd*pWnd,UINTnCtlColor)
- {
- HBRUSHhbr=CDialog::OnCtlColor(pDC,pWnd,nCtlColor);
- //TODO:ChangeanyattributesoftheDChere
- //TODO:Returnadifferentbrushifthedefaultisnotdesired
- if(pWnd==this)//this代表当前对话框窗口
- {
- returnm_brushBk;
- }
- returnhbr;
- }
效果如下图所示:
注意这个函数里面的if判断,这个pWnd参数很关键。
我们看看,如果没有这个if判断,直接返回m_brushBk;会是什么结果呢,代码如下:
- HBRUSHCqqqqqDlg::OnCtlColor(CDC*pDC,CWnd*pWnd,UINTnCtlColor)
- {
- HBRUSHhbr=CDialog::OnCtlColor(pDC,pWnd,nCtlColor);
- //TODO:ChangeanyattributesoftheDChere
- //TODO:Returnadifferentbrushifthedefaultisnotdesired
- returnm_brushBk;
- }
截图如下:
看图说话,不解释,你懂的。
这种方法的缺点是不具备StretchBlt函数的图片自动适应对话框(目标矩形)大小的功能。