SmartThreadPool

摘要:
默认为true,当true状态时,STP必须执行Start方法,才会为线程分配工作项stp.StartSuspended=true;}m_hThreadPool=newSmartThreadPool;//带线程初始化的线程池初始化以下是使用两种方法定义函数运行等待返回结果的演示,一种是等待实例化中的对象全部执行完成,一种是等待其中的某些执行完成。privatevoidbutton1_Click{//这个例子将演示传入数个参数并且等待运行然后传出的全过程SmartThreadPoolstp=newSmartThreadPool();IWorkItemResultresultCallback=stp.QueueWorkItem;stp.Start();stp.WaitForIdle();//等待该实例下的所有结果返回MessageBox.Show;stp.Shutdown();}privatestringGetResultstring{returnstr+str2;}privatevoidbutton2_Click{//这个例子将演示一批参数的传入一批线程并且等待执行结束返回值SmartThreadPoolstp=newSmartThreadPool();Listt_lResultItem=newList();//不对IWorkItemResult定义其类型,其结果需要自己做类型转换for(intstep=0;step!

首先是实例化的时候的参数的解释

//Initialize SmartThreadPool & Make logs
//SmartThreadPool m_hThreadPool;
//m_hThreadPool = new SmartThreadPool();//声明一个线程池
STPStartInfo stp = new STPStartInfo();//线程详细配置参数
//m_hThreadPool.STPStartInfo这个属性是只读属性,所以只能在实例化的时候设置
{
    stp.AsReadOnly();//返回一个只读类型的STPStartInfo
    //一个枚举值,储存工作项执行完成后是否调用回调方法,
    //Never不调用,
    //WhenWorkItemCanceled只有当工作项目被取消时调用
    //WhenWorkItemNotCanceled只有当工作项目不取消调用
    //Always调用
    stp.CallToPostExecute = CallToPostExecute.Always;//在这里选择总是回调
    //当工作项执行完成后,是否释放工作项的参数,如果释放,参数对象必须实现IDisposable接口
    stp.DisposeOfStateObjects = true;
    //当线程池中没有工作项时,闲置的线程等待时间,超过这个时间后,会释放掉这个闲置的线程,默认为60秒
    stp.IdleTimeout = 300;//300s
    //最大线程数,默认为25,
    //注意,由于windows的机制,所以一般最大线程最大设置成25,
    //如果设置成0的话,那么线程池将停止运行
    stp.MaxWorkerThreads = 15;//15 thread
    //只在STP执行Action<...>与Func<...>两种任务时有效
    //在执行工作项的过程中,是否把参数传递到WorkItem中去,用做IWorkItemResult接口取State时使用,
    //如果设置为false那么IWorkItemResult.State是取不到值的
    //如果设置为true可以取到传入参数的数组
    stp.FillStateWithArgs = true;
    //最小线程数,默认为0,当没有工作项时,线程池最多剩余的线程数
    stp.MinWorkerThreads = 5;//5 thread
    //当工作项执行完毕后,默认的回调方法
    stp.PostExecuteWorkItemCallback = delegate(IWorkItemResult wir) { MessageBox.Show("ok" +wir.Result); };
    //是否需要等待start方法后再执行工作项,?默认为true,当true状态时,STP必须执行Start方法,才会为线程分配工作项
    stp.StartSuspended = true;
}
m_hThreadPool = new SmartThreadPool(stp);//带线程初始化的线程池初始化

以下是使用两种方法定义函数运行等待返回结果的演示,一种是等待实例化中的对象全部执行完成,一种是等待其中的某些执行完成。

private void button1_Click(objectsender, EventArgs e)
{
    //这个例子将演示传入数个参数并且等待运行然后传出的全过程
    SmartThreadPool stp = newSmartThreadPool();
    IWorkItemResult<string> resultCallback = stp.QueueWorkItem(new Amib.Threading.Func<string, string, string>(GetResultstring), "hello ", "world");
    stp.Start();
    stp.WaitForIdle();//等待该实例下的所有结果返回
MessageBox.Show(resultCallback.Result);
    stp.Shutdown();
}
private string GetResultstring(string str, stringstr2)
{
    return str +str2;
}
private void button2_Click(objectsender, EventArgs e)
{
    //这个例子将演示一批参数的传入一批线程并且等待执行结束返回值
    SmartThreadPool stp = newSmartThreadPool();
    List<IWorkItemResult> t_lResultItem = new List<IWorkItemResult>();//不对IWorkItemResult定义其类型,其结果需要自己做类型转换
    for (int step = 0; step != 100;step++)
    {
        //这里使用另一种方法来做函数
        t_lResultItem.Add(stp.QueueWorkItem(new WorkItemCallback(GetObjectString), new string[] { "hello ", step.ToString() }));
    }
    stp.Start();
    //等待所需的结果返回
    if(SmartThreadPool.WaitAll(t_lResultItem.ToArray()))
    {
        foreach (IWorkItemResult t int_lResultItem)
        {
            MakeLog(string.Format("{0}{1}", t.State, t.Result));
        }
    }
}
private object GetObjectString(objectobj)
{
    return string.Format("{0}{1}", (obj as string[])[0], (obj as string[])[1]);
}

处理线程执行过程中出现的错误

private void button3_Click(objectsender, EventArgs es)
{
    //处理线程执行过程中出现的错误
    SmartThreadPool stp = new SmartThreadPool();//如果需要将线程池设置为调用start的时候才运行,需要设置其StartSuspended参数为true,然后为其调用start方法来启动
    IWorkItemResult<double> ret = stp.QueueWorkItem(new Amib.Threading.Func<double, double, double>(Diverse), 10.0, 0);
    //接收错误的句柄
stp.Start();
    Exception e = null;
    double resule = ret.GetResult(out e);//在取出结果的时候判断是否有错误产生
    if (e != null)
    {
        //在这里进行错误处理,错误在InnerException中
MessageBox.Show(e.InnerException.Message);
    }
    else
    {
        MessageBox.Show(resule.ToString());
    }
    stp.Shutdown();
}
private double Diverse(double x, doubley)
{
    return x/y;
}

使用线程分组

private void button4_Click(objectsender, EventArgs e)
{
    //这里演示了线程的分组
    SmartThreadPool stp = newSmartThreadPool();
    //创建一个分组并用这个分组管理
    IWorkItemsGroup mainGroup = stp.CreateWorkItemsGroup(1);//如果需要设置这个分组为调用start的时候才开始运行,需要传入WIGStartInfo参数,将其参数中的StartSuspended设置为true然后调用分组的start方法
    //向分组中添加任务->当然可以有返回值
    mainGroup.QueueWorkItem(new WorkItemCallback(GetObjectString), 123);
    //分组等待所有任务完成
mainGroup.WaitForIdle();
    //关闭
stp.Shutdown();
}
SmartThreadPool smartThreadPool = newSmartThreadPool();
//获取当前线程池中的工作线程数,与InUseThreads可能会有差别,因为InUseThreads不包含Idle状态的线程
int threadNum =smartThreadPool.ActiveThreads;
//取消所有工作项,如果工作项在执行,那么等待工作项执行完
smartThreadPool.Cancel();
//如果不想等待工作项执行完,
smartThreadPool.Cancel(true);
//线程池的最大并发数,即MaxWorkerThreads,
//如果修改后的Concurrency小于MinWorkerThreads,那么MinWorkerThreads也会随之改变
smartThreadPool.Concurrency = 25;
//创建一个工作组,最大并发为3,工作组在后面会详细说明,
smartThreadPool.CreateWorkItemsGroup(3);
//卸载线程池
smartThreadPool.Dispose();
//反回所有未执行的工作项的参数对象
smartThreadPool.GetStates();
//获取线程池中正在工作的线程数,与ActiveThreads会有差别,因为ActiveThreads可能包含Idle状态的线程
int useThreadNum =smartThreadPool.InUseThreads;
//当线程池用没有工作项时,反回true,否则,反回false
bool IsIdle =smartThreadPool.IsIdle;
//同时并行执行多个方法,并且阻塞到所有工作项都执行完,这里会有多少个工作项就会创造多少个线程,
smartThreadPool.Join(new Action[] { newAction(Test) });
//获取或设置最大线程数,即MaxWorkerThreads,
smartThreadPool.MaxThreads = 25;
//最小线程数,当没有工作项时,线程池最多剩余的线程数
smartThreadPool.MinThreads = 0;
//线程池的名称,没什么特殊的用处,
smartThreadPool.Name = "StartThreadPool";
//当线程池中没有工作项(即闲置)时触发的事件
smartThreadPool.OnIdle += newWorkItemsGroupIdleHandler(smartThreadPool_OnIdle);
//当线程池启动一个线程时,触发的事件
smartThreadPool.OnThreadInitialization += newThreadInitializationHandler(smartThreadPool_OnThreadInitialization);
//当线程池释放一个线程时,所触发的事件
smartThreadPool.OnThreadTermination += newThreadTerminationHandler(smartThreadPool_OnThreadTermination);
//与Join方法类似,并行执行多个带参数的方法,这里会有多少个工作项就会创造多少个线程
smartThreadPool.Pipe<object>(new object(), new Action<object>[] { new Action<object>(Test) });
//卸载线程池
smartThreadPool.Shutdown();
//启动线程池
smartThreadPool.Start();
//STPStartInfo对象的只读实例
STPStartInfo stpStartInfo =smartThreadPool.STPStartInfo;
//等待所有的工作项执行完成(即IsIdle为true)
smartThreadPool.WaitForIdle();
//获取还未执行的工作项数量
int wiNum =smartThreadPool.WaitingCallbacks;
//WorkItemGroup的启动信息的只读实力
WIGStartInfo wigStartInfo = smartThreadPool.WIGStartInfo;
****************
?
1
2
3
4
5
6
7
8
//创建一个线程池
SmartThreadPool smartThreadPool = newSmartThreadPool();
 //执行任务
smartThreadPool.QueueWorkItem(() =>
{
     Console.WriteLine("Hello World!");
});
带返回值的任务:
?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
//创建一个线程池
SmartThreadPool smartThreadPool = newSmartThreadPool();
//执行任务
var result = smartThreadPool.QueueWorkItem(() =>
{
    var sum = 0;
    for (var i = 0; i < 10; i++)
        sum +=i;
    returnsum;
});
//输出计算结果
Console.WriteLine(result.Result);
等待多个任务执行完成:
?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
//创建一个线程池
SmartThreadPool smartThreadPool = newSmartThreadPool();
//执行任务
var result1 = smartThreadPool.QueueWorkItem(() =>
{
    //模拟计算较长时间
    Thread.Sleep(5000);
    return 3;
});
var result2 = smartThreadPool.QueueWorkItem(() =>
{
    //模拟计算较长时间
    Thread.Sleep(3000);
    return 5;
});
bool success =SmartThreadPool.WaitAll(
    newIWorkItemResult[] { result1, result2 });
if(success)
{
    //输出结果
Console.WriteLine(result1.Result);
    Console.WriteLine(result2.Result);
}
5、结论 使用SmartThreadPool可以简单就实现支持多线程的程序,由线程池来管理线程,可以减少死锁的出现。SmartThreadPool还支持简单的生产者-消费者模式,当不需要对任务进行持久化时,还是很好用的。
6、扩展阅读 http://www.codeproject.com/KB/threads/smartthreadpool.aspx

http://smartthreadpool.codeplex.com/

http://www.albahari.com/threading/

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