Windows Socket 编程_ 简单的服务器/客户端程序 .

摘要:
与编程相关的基本知识1.计算机网络2.IP地址3.协议4.网络架构5.TCP/IP架构和特性6.客户端/服务器模式7.TCP/IP特性8.套接字介绍9.连接/无连接套接字//服务器的系统调用序列图/流程图I。cpp#include<iostream>#incluse<cstdio>#inclaude<Winsock2.h>usingnamespacestd;Intmain(){//加载套接字动态链接库WORDwVersionRequested;WSADATOWsaData;//此结构是用于接收WjndowsSocket的结构信息的接口;wVersionRequested=MAKEWORD(1,1);//请求WinSock库版本1.1 err=WSAStartup;if(err!//sin_port指定要分配给套接字的端口。//sin_addr给出套接字主机IP地址。//sin_zero[8]给出填充数,并让sockaddr_the in和sockaddr结构具有相同的长度//如果希望套接字只使用多个IP中的一个地址,可以指定实际地址并使用inet_Addr()函数。

一。程序运行效果图

二。程序源代码

三。程序设计相关基础知识

1.计算机网络
2.IP地址
3.协议
4.网络体系结构
5.TCP/IP体系结构与特点
6.客户机/服务器模式
7.TCP/IP特点
8.套接字的引入
9.面向 连接/无连接 的套接字的系统调用时序图/流程图

一。程序运行效果图

Windows Socket 编程_ 简单的服务器/客户端程序 .第1张

二。程序源代码

  1. //server.cpp
  2. #include<iostream>
  3. #include<cstdio>
  4. #include<Winsock2.h>
  5. usingnamespacestd;
  6. intmain()
  7. {
  8. //加载socket动态链接库(dll)
  9. WORDwVersionRequested;
  10. WSADATAwsaData;//这结构是用于接收WjndowsSocket的结构信息的
  11. interr;
  12. wVersionRequested=MAKEWORD(1,1);//请求1.1版本的WinSock库
  13. err=WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData);
  14. if(err!=0){
  15. return-1;//返回值为零的时候是表示成功申请WSAStartup
  16. }
  17. if(LOBYTE(wsaData.wVersion)!=1||HIBYTE(wsaData.wVersion)!=1){
  18. //检查这个低字节是不是1,高字节是不是1以确定是否我们所请求的1.1版本
  19. //否则的话,调用WSACleanup()清除信息,结束函数
  20. WSACleanup();
  21. return-1;
  22. }
  23. //创建socket操作,建立流式套接字,返回套接字号sockSrv
  24. //SOCKETsocket(intaf,inttype,intprotocol);
  25. //第一个参数,指定地址簇(TCP/IP只能是AF_INET,也可写成PF_INET)
  26. //第二个,选择套接字的类型(流式套接字),第三个,特定地址家族相关协议(0为自动)
  27. SOCKETsockSrv=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
  28. //套接字sockSrv与本地地址相连
  29. //intbind(SOCKETs,conststructsockaddr*name,intnamelen);
  30. //第一个参数,指定需要绑定的套接字;
  31. //第二个参数,指定该套接字的本地地址信息,该地址结构会随所用的网络协议的不同而不同
  32. //第三个参数,指定该网络协议地址的长度
  33. //PS:structsockaddr{u_shortsa_family;charsa_data[14];};
  34. //sa_family指定该地址家族,sa_data起到占位占用一块内存分配区的作用
  35. //在TCP/IP中,可使用sockaddr_in结构替换sockaddr,以方便填写地址信息
  36. //
  37. //structsockaddr_in{shortsin_family;unsignedshortsin_port;structin_addrsin_addr;charsin_zero[8];};
  38. //sin_family表示地址族,对于IP地址,sin_family成员将一直是AF_INET。
  39. //sin_port指定将要分配给套接字的端口。
  40. //sin_addr给出套接字的主机IP地址。
  41. //sin_zero[8]给出填充数,让sockaddr_in与sockaddr结构的长度一样。
  42. //将IP地址指定为INADDR_ANY,允许套接字向任何分配给本地机器的IP地址发送或接收数据。
  43. //如果想只让套接字使用多个IP中的一个地址,可指定实际地址,用inet_addr()函数。
  44. SOCKADDR_INaddrSrv;
  45. addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);//将INADDR_ANY转换为网络字节序,调用htonl(long型)或htons(整型)
  46. addrSrv.sin_family=AF_INET;
  47. addrSrv.sin_port=htons(6000);
  48. bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));//第二参数要强制类型转换
  49. //将套接字设置为监听模式(连接请求),listen()通知TCP服务器准备好接收连接
  50. //intlisten(SOCKETs,intbacklog);
  51. //第一个参数指定需要设置的套接字,第二个参数为(等待连接队列的最大长度)
  52. listen(sockSrv,10);
  53. //accept(),接收连接,等待客户端连接
  54. //SOCKETaccept(SOCKETs,structsockaddr*addr,int*addrlen);
  55. //第一个参数,接收一个处于监听状态下的套接字
  56. //第二个参数,sockaddr用于保存客户端地址的信息
  57. //第三个参数,用于指定这个地址的长度
  58. //返回的是向与这个监听状态下的套接字通信的套接字
  59. //客户端与用户端进行通信
  60. //send(),在套接字上发送数据
  61. //intsend(SOCKETs,constchar*buf,intlen,intflags);
  62. //第一个参数,需要发送信息的套接字,
  63. //第二个参数,包含了需要被传送的数据,
  64. //第三个参数是buffer的数据长度,
  65. //第四个参数,一些传送参数的设置
  66. //recv(),在套接字上接收数据
  67. //intrecv(SOCKETs,char*buf,intlen,intflags);
  68. //第一个参数,建立连接后的套接字,
  69. //第二个参数,接收数据
  70. //第三个参数,接收数据的长度,
  71. //第四个参数,一些传送参数的设置
  72. SOCKADDR_INaddrClient;
  73. intlen=sizeof(SOCKADDR);
  74. while(true){//不断等待客户端请求的到来
  75. SOCKETsockConn=accept(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrClient,&len);
  76. charsendBuf[100];
  77. sprintf(sendBuf,"Welcome%stotheserverprogram~\nNow,let'sstarttalking...\n",inet_ntoa(addrClient.sin_addr));
  78. send(sockConn,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0);//发送显示欢迎信息
  79. charrecvBuf[100];
  80. recv(sockConn,recvBuf,100,0);
  81. printf("%s\n",recvBuf);//接收第一次信息
  82. char*sockConnName="Client";
  83. printf("我们可以聊五句话");
  84. intn=5;
  85. while(n--){
  86. printf("还剩%d次:\n",n+1);
  87. charrecvBuf[100];
  88. recv(sockConn,recvBuf,100,0);
  89. printf("%sSays:%s\n",sockConnName,recvBuf);//接收信息
  90. chartalk[100];
  91. printf("Pleaseenterwhatyouwanttosaynext(\"quit\"toexit):");
  92. gets(talk);
  93. send(sockConn,talk,strlen(talk)+1,0);//发送信息
  94. printf("\n");
  95. }
  96. printf("\nEndtalking...\n");
  97. closesocket(sockConn);
  98. }
  99. printf("\n");
  100. system("pause");
  101. return0;
  102. }
// server.cpp

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <Winsock2.h>

using namespace std;

int main()
{
// 加载socket动态链接库(dll)
	WORD wVersionRequested;
	WSADATA wsaData;	// 这结构是用于接收Wjndows Socket的结构信息的
	int err;
	 
	wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );	// 请求1.1版本的WinSock库
	 
	err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
	if ( err != 0 ) {
		return -1;			// 返回值为零的时候是表示成功申请WSAStartup
	}
	 
	if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ||	HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) {
		// 检查这个低字节是不是1,高字节是不是1以确定是否我们所请求的1.1版本
		// 否则的话,调用WSACleanup()清除信息,结束函数
		WSACleanup( );
		return -1; 
	}
	
// 创建socket操作,建立流式套接字,返回套接字号sockSrv
	// SOCKET socket(int af, int type, int protocol);
	// 第一个参数,指定地址簇(TCP/IP只能是AF_INET,也可写成PF_INET)
	// 第二个,选择套接字的类型(流式套接字),第三个,特定地址家族相关协议(0为自动)
	SOCKET sockSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);	

// 套接字sockSrv与本地地址相连
	// int bind(SOCKET s, const struct sockaddr* name, int namelen);
	// 第一个参数,指定需要绑定的套接字;
	// 第二个参数,指定该套接字的本地地址信息,该地址结构会随所用的网络协议的不同而不同
	// 第三个参数,指定该网络协议地址的长度
	// PS: struct sockaddr{ u_short sa_family; char sa_data[14];};
	//                      sa_family指定该地址家族, sa_data起到占位占用一块内存分配区的作用
	//     在TCP/IP中,可使用sockaddr_in结构替换sockaddr,以方便填写地址信息
	// 
	//     struct sockaddr_in{ short sin_family; unsigned short sin_port; struct in_addr sin_addr; char sin_zero[8];};
	//     sin_family表示地址族,对于IP地址,sin_family成员将一直是AF_INET。
	//     sin_port指定将要分配给套接字的端口。
	//     sin_addr给出套接字的主机IP地址。
	//     sin_zero[8]给出填充数,让sockaddr_in与sockaddr结构的长度一样。
	//     将IP地址指定为INADDR_ANY,允许套接字向任何分配给本地机器的IP地址发送或接收数据。
	//     如果想只让套接字使用多个IP中的一个地址,可指定实际地址,用inet_addr()函数。
	SOCKADDR_IN addrSrv;
	addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY); // 将INADDR_ANY转换为网络字节序,调用 htonl(long型)或htons(整型)
	addrSrv.sin_family = AF_INET;
	addrSrv.sin_port = htons(6000);

	bind(sockSrv, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR)); // 第二参数要强制类型转换

// 将套接字设置为监听模式(连接请求), listen()通知TCP服务器准备好接收连接
	// int listen(SOCKET s,  int backlog);
	// 第一个参数指定需要设置的套接字,第二个参数为(等待连接队列的最大长度)
	listen(sockSrv, 10);

// accept(),接收连接,等待客户端连接
	// SOCKET accept(  SOCKET s,  struct sockaddr* addr,  int* addrlen);
	// 第一个参数,接收一个处于监听状态下的套接字
	// 第二个参数,sockaddr用于保存客户端地址的信息
	// 第三个参数,用于指定这个地址的长度
	// 返回的是向与这个监听状态下的套接字通信的套接字

// 客户端与用户端进行通信

	// send(), 在套接字上发送数据
	// int send( SOCKET s,  const char* buf,  int len,  int flags);
	// 第一个参数,需要发送信息的套接字,
	// 第二个参数,包含了需要被传送的数据,
	// 第三个参数是buffer的数据长度,
	// 第四个参数,一些传送参数的设置

	// recv(), 在套接字上接收数据
	// int recv(  SOCKET s,  char* buf,  int len,  int flags);
	// 第一个参数,建立连接后的套接字,
	// 第二个参数,接收数据
	// 第三个参数,接收数据的长度,
	// 第四个参数,一些传送参数的设置

	SOCKADDR_IN  addrClient;
	int len = sizeof(SOCKADDR);

	while(true){	// 不断等待客户端请求的到来
		SOCKET sockConn = accept(sockSrv, (SOCKADDR*)&addrClient, &len);
		
		char sendBuf[100];
		sprintf(sendBuf, "Welcome %s to the server program~ \nNow, let's start talking...\n", inet_ntoa(addrClient.sin_addr));
		send(sockConn, sendBuf, strlen(sendBuf)+1, 0);	// 发送显示欢迎信息

		char recvBuf[100];
		recv(sockConn, recvBuf, 100, 0);
		printf("%s\n", recvBuf);		// 接收第一次信息

		char * sockConnName = "Client";
		printf("我们可以聊五句话");
		int n = 5;
		while(n--){
			printf("还剩%d次:\n", n+1);
			char recvBuf[100];
			recv(sockConn, recvBuf, 100, 0);
			printf("%s Says: %s\n", sockConnName, recvBuf);		// 接收信息
			
			char talk[100];
			printf("Please enter what you want to say next(\"quit\"to exit):");
			gets(talk);
			send(sockConn, talk, strlen(talk)+1, 0);			// 发送信息
			printf("\n");
		}		
		printf("\nEnd talking... \n");
		closesocket(sockConn);
	}

	printf("\n");
	system("pause");
	return 0;
}
  1. //client.cpp
  2. #include<iostream>
  3. #include<cstdio>
  4. #include<Winsock2.h>
  5. usingnamespacestd;
  6. intmain()
  7. {
  8. //加载socket动态链接库(dll)
  9. WORDwVersionRequested;
  10. WSADATAwsaData;//这结构是用于接收WjndowsSocket的结构信息的
  11. interr;
  12. wVersionRequested=MAKEWORD(1,1);//请求1.1版本的WinSock库
  13. err=WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData);
  14. if(err!=0){
  15. return-1;//返回值为零的时候是表示成功申请WSAStartup
  16. }
  17. if(LOBYTE(wsaData.wVersion)!=1||HIBYTE(wsaData.wVersion)!=1){
  18. //检查这个低字节是不是1,高字节是不是1以确定是否我们所请求的1.1版本
  19. //否则的话,调用WSACleanup()清除信息,结束函数
  20. WSACleanup();
  21. return-1;
  22. }
  23. //创建socket操作,建立流式套接字,返回套接字号sockClient
  24. //SOCKETsocket(intaf,inttype,intprotocol);
  25. //第一个参数,指定地址簇(TCP/IP只能是AF_INET,也可写成PF_INET)
  26. //第二个,选择套接字的类型(流式套接字),第三个,特定地址家族相关协议(0为自动)
  27. SOCKETsockClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
  28. //将套接字sockClient与远程主机相连
  29. //intconnect(SOCKETs,conststructsockaddr*name,intnamelen);
  30. //第一个参数:需要进行连接操作的套接字
  31. //第二个参数:设定所需要连接的地址信息
  32. //第三个参数:地址的长度
  33. SOCKADDR_INaddrSrv;
  34. addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");//本地回路地址是127.0.0.1;
  35. addrSrv.sin_family=AF_INET;
  36. addrSrv.sin_port=htons(6000);
  37. connect(sockClient,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));
  38. charrecvBuf[100];
  39. recv(sockClient,recvBuf,100,0);
  40. printf("%s\n",recvBuf);
  41. send(sockClient,"Attention:AClienthasenter...\n",strlen("Attention:AClienthasenter...\n")+1,0);
  42. printf("我们可以聊五句话");
  43. intn=5;
  44. do{
  45. printf("\n还剩%d次:",n);
  46. chartalk[100];
  47. printf("\nPleaseenterwhatyouwanttosaynext(\"quit\"toexit):");
  48. gets(talk);
  49. send(sockClient,talk,strlen(talk)+1,0);//发送信息
  50. charrecvBuf[100];
  51. recv(sockClient,recvBuf,100,0);
  52. printf("%sSays:%s\n","Server",recvBuf);//接收信息
  53. }while(--n);
  54. printf("Endlinking...\n");
  55. closesocket(sockClient);
  56. WSACleanup();//终止对套接字库的使用
  57. printf("\n");
  58. system("pause");
  59. return0;
  60. }
// client.cpp

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <Winsock2.h>

using namespace std;

int main()
{
// 加载socket动态链接库(dll)
	WORD wVersionRequested;
	WSADATA wsaData;	// 这结构是用于接收Wjndows Socket的结构信息的
	int err;
	 
	wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );	// 请求1.1版本的WinSock库
	 
	err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
	if ( err != 0 ) {
		return -1;			// 返回值为零的时候是表示成功申请WSAStartup
	}
	 
	if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ||	HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) {
		// 检查这个低字节是不是1,高字节是不是1以确定是否我们所请求的1.1版本
		// 否则的话,调用WSACleanup()清除信息,结束函数
		WSACleanup( );
		return -1; 
	}
	
// 创建socket操作,建立流式套接字,返回套接字号sockClient
	// SOCKET socket(int af, int type, int protocol);
	// 第一个参数,指定地址簇(TCP/IP只能是AF_INET,也可写成PF_INET)
	// 第二个,选择套接字的类型(流式套接字),第三个,特定地址家族相关协议(0为自动)
	SOCKET sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

// 将套接字sockClient与远程主机相连
	// int connect( SOCKET s,  const struct sockaddr* name,  int namelen);
	// 第一个参数:需要进行连接操作的套接字
	// 第二个参数:设定所需要连接的地址信息
	// 第三个参数:地址的长度
	SOCKADDR_IN addrSrv;
	addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");		// 本地回路地址是127.0.0.1; 
	addrSrv.sin_family = AF_INET;
	addrSrv.sin_port = htons(6000);
	connect(sockClient, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR));

	char recvBuf[100];
	recv(sockClient, recvBuf, 100, 0);
	printf("%s\n", recvBuf);

	send(sockClient, "Attention: A Client has enter...\n", strlen("Attention: A Client has enter...\n")+1, 0);

	printf("我们可以聊五句话");
	int n = 5;
	do{
		printf("\n还剩%d次:", n);
		char talk[100];
		printf("\nPlease enter what you want to say next(\"quit\"to exit):");
		gets(talk);
		send(sockClient, talk, strlen(talk)+1, 0);			// 发送信息

		char recvBuf[100];
		recv(sockClient, recvBuf, 100, 0);
		printf("%s Says: %s\n", "Server", recvBuf);		// 接收信息
	}while(--n);

	printf("End linking...\n");
	closesocket(sockClient);
	WSACleanup();	// 终止对套接字库的使用

	printf("\n");
	system("pause");
	return 0;
}







三。程序设计相关基础知识

1.计算机网络
2.IP地址
3.协议
4.网络体系结构

Windows Socket 编程_ 简单的服务器/客户端程序 .第2张

5.TCP/IP体系结构与特点

Windows Socket 编程_ 简单的服务器/客户端程序 .第3张

6.客户机/服务器模式

Windows Socket 编程_ 简单的服务器/客户端程序 .第4张

7.TCP/IP特点

8.套接字的引入
Windows Socket 编程_ 简单的服务器/客户端程序 .第5张

9.面向 连接/无连接 的套接字的系统调用时序图/流程图

Windows Socket 编程_ 简单的服务器/客户端程序 .第6张

Windows Socket 编程_ 简单的服务器/客户端程序 .第7张

Windows Socket 编程_ 简单的服务器/客户端程序 .第8张

from:http://blog.csdn.net/neicole/article/details/7459021

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