Unity3D-制作火焰效果

摘要:
1.插件的准备已经在官网上迭代更新,甚至下载按钮也被搜索了很长时间。今天产生的火焰效果取决于插件。LowPolyEnvironmentPack输入URL为unity3d.com。在AssertStore上搜索[LowPolyEnvironment Pack]插件,单击OpeninUnity,将通过在exe模式下选择链接打开此步骤。在打开的视图中可以看到下载按钮。这是无语的。遵循步骤importpack

1.插件的准备
随着官网上的迭代更新,连下载按钮都找了好久,今天制作的火焰效果要依赖一个插件,LowPoly Environment Pack
输入网址unity3d.com在Assert Store上面搜索这个【LowPoly Environment Pack】插件,点击 Open in Unity ,此步将以exe方式选择链接打开,在打开的view里才能看到download按钮,无语了,跟着步骤import package 到新建好的项目

2.火焰制作的效果图
Unity3D-制作火焰效果第1张

3.制作过程

  • 创建粒子效果
    Unity3D-制作火焰效果第2张

找到植被,右键点击 Effects--Particle System ,如上图所示创建

  • 创建fire火焰材质
    Unity3D-制作火焰效果第3张

右键 Create--Material

  • 赋值Shader
    Unity3D-制作火焰效果第4张

  • 赋值fire火焰材质
    Unity3D-制作火焰效果第5张

  • 修改模型渲染为立方体渲染
    Unity3D-制作火焰效果第6张

  • 勾选预热模式
    Unity3D-制作火焰效果第7张

  • 将粒子开始速度降小
    Unity3D-制作火焰效果第8张

  • 将粒子开始大小变小
    Unity3D-制作火焰效果第9张

  • 将初始旋转量改成45°
    Unity3D-制作火焰效果第10张

  • 将最大粒子数量改成50
    Unity3D-制作火焰效果第11张

  • 更改发热器形状为球形,设置半径
    Unity3D-制作火焰效果第12张

  • 设置发射速度向上,发射出来
    Unity3D-制作火焰效果第13张

  • 修改粒子颜色
    Unity3D-制作火焰效果第14张

  • 随生命周期变化,更改粒子大小
    Unity3D-制作火焰效果第15张

  • 更改粒子旋转量为90
    Unity3D-制作火焰效果第16张

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