在Android上常用的定时器 AlarmManager

摘要:
AlarmManager的作用文档中的解释是:在特定的时刻为我们广播一个指定的Intent。需要android.permission.SET_TIME_ZONE权限三个方法各个参数:inttype:闹钟的类型,常用的有5个值:AlarmManager.ELAPSED_REALTIMEAlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUPAlarmManager.RTCAlarmManager.RTC_WAKEUPAlarmManager.POWER_OFF_WAKEUPAlarmManager.ELAPSED_REALTIME当系统进入睡眠状态时,这种类型的闹铃不会唤醒系统。系统值是3AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP表示闹钟在睡眠状态下会唤醒系统并执行提示功能,该状态下闹钟也使用相对时间,用法同ELAPSED_REALTIME,系统值是2AlarmManager.RTC表示闹钟在睡眠状态下,这种类型的闹铃不会唤醒系统。

AlarmManager的作用文档中的解释是:在特定的时刻为我们广播一个指定的Intent。简单的说就是我们设定一个时间,然后在该时间到来时,AlarmManager为我们广播一个我们设定的Intent,常用方法有五个:
(1)set(int type,long startTime,PendingIntent pi)
该方法用于设置一次性闹钟,第一个参数表示闹钟类型,第二个参数表示闹钟执行时间,第三个参数表示闹钟响应动作。
(2)setRepeating(int type,long startTime,long intervalTime,PendingIntent pi)

该方法用于设置重复闹钟,第一个参数表示闹钟类型,第二个参数表示闹钟首次执行时间,第三个参数表示闹钟两次执行的间隔时间,第四个参数表示闹钟响应动作。类似JAVA的Timer里面scheduleAtFixedRate(TimerTask task, long delay, long period):在反复执行一个task的计划时,每一次 执行这个task的计划执行时间在最初就被定下来了,也就是scheduledExecutionTime(第n次)=firstExecuteTime +n*periodTime;如果第n次执行task时,由于某种原因这次执行时间过长,执行完后的systemCurrentTime>= scheduledExecutionTime(第n+1次),则此时不做period间隔等待,立即执行第n+1次task,而接下来的第n+2次的 task的scheduledExecutionTime(第n+2次)依然还是firstExecuteTime+(n+2)*periodTime这 在第一次执行task就定下来了。说白了,这个方法更注重保持执行频率的稳定。

(3)setInexactRepeating(int type,long startTime,long intervalTime,PendingIntent pi)
该方法也用于设置重复闹钟,与第二个方法相似,不过其两个闹钟执行的间隔时间不是固定的而已。它相对而言更节能(power-efficient)一些,因为系统可能会将几个差不多的闹钟合并为一个来执行,减少设备的唤醒次数。 有点类似JAVA的Timer里面schedule(TimerTask task, Date firstTime, long period):在反复执行一个task的计划时,每一次执行这个task的计划执行时间随着前一次的实际执行时间而变,也就是 scheduledExecutionTime(第n+1次)=realExecutionTime(第n次)+periodTime。也就是说如果第n 次执行task时,由于某种原因这次执行时间过长,执行完后的systemCurrentTime>= scheduledExecutionTime(第n+1次),则此时不做时隔等待,立即执行第n+1次task,而接下来的第n+2次task的 scheduledExecutionTime(第n+2次)就随着变成了realExecutionTime(第n+1次)+periodTime。说 白了,这个方法更注重保持间隔时间的稳定。

(4)cancel(PendingIntent operation)
取消一个设置的闹钟

(5)setTimeZone(String timeZone)
设置系统的默认时区。需要android.permission.SET_TIME_ZONE权限

三个方法各个参数:
(1)int type:闹钟的类型,常用的有5个值:

  1. AlarmManager.ELAPSED_REALTIME
  2. AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP
  3. AlarmManager.RTC
  4. AlarmManager.RTC_WAKEUP
  5. AlarmManager.POWER_OFF_WAKEUP


AlarmManager.ELAPSED_REALTIME当系统进入睡眠状态时,这种类型的闹铃不会唤醒系统。直到系统下次被唤醒才传递它,该闹铃所用的时间是相对时间,是从系统启动后开始计时的,包括睡眠时间,可以通过调用SystemClock.elapsedRealtime()获得。系统值是3(0x00000003)

AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP表示闹钟在睡眠状态下会唤醒系统并执行提示功能,该状态下闹钟也使用相对时间,用法同ELAPSED_REALTIME,系统值是2(0x00000002)

AlarmManager.RTC表示闹钟在睡眠状态下,这种类型的闹铃不会唤醒系统。直到系统下次被唤醒才传递它,该闹铃所用的时间是绝对时间,所用时间是UTC时间,可以通过调用 System.currentTimeMillis()获得。系统值是1 (0x00000001)

AlarmManager.RTC_WAKEUP表示闹钟在睡眠状态下会唤醒系统并执行提示功能,该状态下闹钟使用绝对时间,系统值为0(0x00000000);
AlarmManager.POWER_OFF_WAKEUP表示闹钟在手机关机状态下也能正常进行提示功能(关机闹钟),所以是5个状态中用的最多的状态之一,该状态下闹钟也是用绝对时间,系统值为4(0x00000004);不过本状态好像受SDK版本影响,某些版本并不支持;

(2)long startTime:

闹钟的第一次执行时间,以毫秒为单位,可以自定义时间,不过一般使用当前时间。需要注意的是,本属性与第一个属性(type)密切相关,

如果第一个参数对应的闹钟使用的是相对时间(ELAPSED_REALTIME和ELAPSED_REALTIME_WAKEUP),那么本属性就得使用相对时间(相对于系统启动时间来说),比如当前时间就表示为:SystemClock.elapsedRealtime();

如果第一个参数对应的闹钟使用的是绝对时间(RTC、RTC_WAKEUP、POWER_OFF_WAKEUP),那么本属性就得使用绝对时间,比如当前时间就表示为:System.currentTimeMillis()。

(3)long intervalTime:

对于后两个方法来说,存在本属性,表示两次闹钟执行的间隔时间,也是以毫秒为单位。

(4)PendingIntent pi:

是闹钟的执行动作,比如发送一个广播、给出提示等等。PendingIntent是Intent的封装类。需要注意的是,如果是通过启动服务来实现闹钟提示的话,PendingIntent对象的获取就应该采用Pending.getService(Context c,int i,Intent intent,int j)方法;如果是通过广播来实现闹钟提示的话,PendingIntent对象的获取就应该采用PendingIntent.getBroadcast(Context c,int i,Intent intent,int j)方法;如果是采用Activity的方式来实现闹钟提示的话,PendingIntent对象的获取就应该采用PendingIntent.getActivity(Context c,int i,Intent intent,int j)方法。如果这三种方法错用了的话,虽然不会报错,但是看不到闹钟提示效果。

AlarmManager使用示例:利用用户自定义广播实现闹钟功能,从当前时间开始,每隔10分钟提示一次

(1)实现原理:在SendActivity.java中定义一个AlarmManager对象,指定该对象从当前时间开始,每隔10分钟向名为“MYALARMRECEIVER”的广播接收器发出一条广播,附加消息内容为“你该打酱油了”;创建一个名为MyReceiver的广播接收器,在其onReceive方法中获取Intent对象传过来的值(“你该打酱油了”)并用一个Toast组件显示出来;在AndroidManifest.xml文件中注册SendActivity类和广播接收器类MyReceiver,设置MyReceiver的action的值为“MYALARMRECEIVER”

(2)代码实现:

创建广播接收类MyReceiver.java,在其onReceive方法中获取Intent的附加信息msg,并用Toast组件显示

  1. publicvoidonReceive(Contextcontext,Intentintent){
  2. Stringmsg=intent.getStringExtra("msg");
  3. Toast.makeText(context,msg,Toast.LENGTH_SHORT).show();
  4. }


创建SendActivity.java,用于设置闹钟,定时发出广播

  1. //创建Intent对象,action指向广播接收类,附加信息为字符串“你该打酱油了”
  2. Intentintent=newIntent("MYALARMRECEIVER");
  3. intent.putExtra("msg","你该打酱油了");
  4. //创建PendingIntent对象封装Intent,由于是使用广播,注意使用getBroadcast方法
  5. PendingIntentpi=PendingIntent.getBroadcast(this,0,intent,0);
  6. //获取AlarmManager对象
  7. AlarmManageram=(AlarmManager)getSystemService(ALARM_SERVICE);
  8. //设置闹钟从当前时间开始,每隔10分钟执行一次PendingIntent对象,注意第一个参数与第二个参数的关系
  9. am.setRepeating(AlarmManager.RTC_WAKEUP,System.currentMillis(),600*1000,pi);


有时候,也许我们需要同时开启多个定时器,我们先来看看下面这段代码:

  1. AlarmManageram=null;
  2. am=(AlarmManager)context.getApplicationContext().getSystemService(Context.ALARM_SERVICE);
  3. for(inti=0;i<10;i++){
  4. ...
  5. Intenti=newIntent("xxx");
  6. PendingIntentsender=PendingIntent.getBroadcast(context.getApplicationContext(),0,i,PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);
  7. ...
  8. am.setRepeating(...);
  9. }


如果采用这种做法后面的定时器会将前面的定时器"覆盖"掉,只会启动最后一个定时器

解决办法

PendingIntent.getBroadcast(Context context, int requestCode, Intent intent, int flags);

第二个参数requestCode一定要是唯一的,比如不同的ID之类的,(如果系统需要多个定时器的话)。

例如如下:

public static PendingIntent sender1;
public static PendingIntent sender2;
Intent intent=new Intent(this,ShowUtil.class);
sender1=PendingIntent.getBroadcast(this, 1, intent, 0);//第二个参数,用来标识不同的send
sender2=PendingIntent.getBroadcast(this, 2, intent, 0);
AlarmManager alarm=(AlarmManager)getSystemService(ALARM_SERVICE);
alarm.setRepeating(AlarmManager.RTC_WAKEUP, System.currentTimeMillis(), 2*1000, sender1);
alarm.setRepeating(AlarmManager.RTC_WAKEUP, System.currentTimeMillis(), 5*1000, sender2);
//在其他地方
AlarmManager alarm=(AlarmManager)getSystemService(ALARM_SERVICE);
alarm.cancel(**.sender1);
alarm.cancel(**.sender2);

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