Description
城市C是一个非常繁忙的大都市,城市中的道路十分的拥挤,于是市长决定对其中的道路进行改造。城市C的道
路是这样分布的:城市中有n个交叉路口,有些交叉路口之间有道路相连,两个交叉路口之间最多有一条道路相连
接。这些道路是双向的,且把所有的交叉路口直接或间接的连接起来了。每条道路都有一个分值,分值越小表示这
个道路越繁忙,越需要进行改造。但是市政府的资金有限,市长希望进行改造的道路越少越好,于是他提出下面的
要求: 1. 改造的那些道路能够把所有的交叉路口直接或间接的连通起来。 2. 在满足要求1的情况下,改造的
道路尽量少。 3. 在满足要求1、2的情况下,改造的那些道路中分值最大的道路分值尽量小。任务:作为市规划
局的你,应当作出最佳的决策,选择那些道路应当被修建。
Input
第一行有两个整数n,m表示城市有n个交叉路口,m条道路。接下来m行是对每条道路的描述,u, v, c表示交叉
路口u和v之间有道路相连,分值为c。(1≤n≤300,1≤c≤10000)
Output
两个整数s, max,表示你选出了几条道路,分值最大的那条道路的分值是多少。
Sample Input
4 5
1 2 3
1 4 5
2 4 7
2 3 6
3 4 8
Sample Output
3 6
分析:
最小生成树
只要知道了算法,就简单了
但时要怎么看出算法呢?
最小生成树一般符合一下几个条件:
- 有边权的无向图
- 需要找到几条边,使点之间直接或间接连接
- 找到的边最少,边权之和最小
//这里写代码片
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int N=303;
int n,tot=0,st[N],m,fa[N],maxx;
struct node{
int x,y,v,nxt;
};
node way[20010];
int cmp(const node &a,const node &b)
{
return a.v<b.v;
}
void add(int u,int w ,int z)
{
tot++;
way[tot].x=u;way[tot].y=w;way[tot].nxt=st[u];way[tot].v=z;st[u]=tot;
}
int find(int a)
{
if (fa[a]!=a) fa[a]=find(fa[a]);
return fa[a];
}
void unionn(int f1,int f2){fa[f1]=f2;}
void doit()
{
for (int i=1;i<=n;i++) fa[i]=i;
sort(way+1,way+1+m,cmp);
int o=0;
for (int i=1;i<=m;i++)
{
int f1=find(way[i].x);
int f2=find(way[i].y);
if (f1!=f2)
{
unionn(f1,f2);
maxx=max(maxx,way[i].v);
o++;
}
if (o==n-1) break;
}
printf("%d %d",n-1,maxx);
}
int main()
{
scanf("%d%d",&n,&m);
for (int i=1;i<=m;i++)
{
int u,w,z;
scanf("%d%d%d",&u,&w,&z);
add(u,w,z);
}
doit();
return 0;
}