android widget 开发实例 : 桌面便签程序的实现具体解释和源代码 (上)

摘要:
本文将通过逐步实现一个简单的桌面备忘录软件,与您分享小部件开发的过程和方法。创建和更新小部件时将调用OnUpdate,删除小部件时调用onDeleted。)c、 添加小部件时配置活动的实现(可选)android平台为小部件提供了配置界面。我们可以自己定义活动。在小部件参数配置文件中配置相关参数后,当用户添加小部件时,将自动调用此活动。一般来说,这个配置界面用于让用户在创建新的小部件时配置小部件的一些属性,例如颜色、大小等。

如有错漏请不吝拍砖指正,转载请注明出处,很感谢

 


桌面便签软件是android上经常使用软件的一种,比方比較早的Sticky Note,就曾很流行,

Sticky Note的介绍能够參见 http://www.tompda.com/c/article/11778/ 

而实际上使用android平台对widget开发的支持,桌面便签类软件是很易于开发的。

本文通过逐步实现一个简单的桌面便签软件,和大家分享进行widget开发的过程和方法。


1.MyNote的终于实现效果

为了提起大家阅读本文的兴趣,先介绍一下终于实现的效果。

首先能够通过桌面添加我们的MyNote小部件,例如以下图所看到的:

android widget 开发实例 : 桌面便签程序的实现具体解释和源代码 (上)第1张

图中的“我的便签”就是我们之后将要开发的便签程序。

点击后启动加入日志界面,例如以下图所看到的:

android widget 开发实例 : 桌面便签程序的实现具体解释和源代码 (上)第2张

输入便签内容后,能够点击以下所列的四种图标之中的一个作为便签图标。

比方点击第一个后,桌面上就会加入一个便签:

android widget 开发实例 : 桌面便签程序的实现具体解释和源代码 (上)第3张

点击桌面上的便签,能够再次对便签内容进行改动,并更换图标。

桌面上能够同一时候存在多个便签,并能够分别进行改动。

例如以下图所看到的,我们将刚才创建的便签的图标改动一下,并新增了一个便签:

android widget 开发实例 : 桌面便签程序的实现具体解释和源代码 (上)第4张

每一个便签的内容都是分别独立保存的,能够随时点击桌面图标改动。


2.开发方式

开发的目的和追求的效果已经十分清楚了,首先我们确定一下开发方式。

在本文中,将採取一种渐进式的开发,也就是说不会一口气从头做到尾。

而是分为好几个阶段。每一个阶段都完毕一定的目标,然后下个阶段添加很多其它的功能,

每一个阶段都离终于目标更进一步,OK,你能够说这是一次敏捷开发 :)

第一个阶段,首先我们会搭建一个widget原型程序,

它是全然能够执行的,能够创建桌面widget。

第二个阶段,我们改进 widget 配置Activity 部分的实现

使其具备创建便签的功能

第三个阶段,我们改进 widget 点击响应部分的实现,

使其具备改动便签的功能


3.搭建widget原型程序

本节我们会做一个最简单的widget程序原型,可是它是能够执行的。

一般来说 widget 程序由下面部分组成:

a. AppWidgetProvider 的实现 

b. widget外观布局定义文件

c. 新增widget时的配置Activity的实现(可选)

d. widget 參数配置文件 

下面分别解说

a. AppWidgetProvider 的实现 

首先我们新建一个androidproject起名为MyNote,然后改动 MyNote.java 的代码,

使MyNote继承自 AppWidgetProvider ,并重写 onUpdate 和 onDeleted 方法。

当中onUpdate 会在widget创建及被更新时调用, onDeleted 会在widget被删除时调用。

眼下我们不须要在这里实现不论什么功能,仅仅是简单的记录日志以便我们观察其执行,编写好的代码例如以下:

b. widget外观布局定义文件

我们须要为widget编写一个外观布局文件,在本演示样例中,布局很easy,仅仅须要一个imageView就可以

编写好的 my_note_widget.xml 文件例如以下:

 

这里用到了一个外部图片 sketchy_paper_008.png,来源于网络,感谢图片原作者。

能够到 http://dryicons.com/free-icons/preview/sketchy-paper-icons/ 打包下载。

(  注意下载下来的包中的文件名称可能和我写的程序中的命名有差异,请注意自行调整。)

c. 新增widget时的配置Activity的实现(可选)

android平台为widget提供一个配置界面的功能,我们能够自己定义一个Activity,

在widget參数配置文件里配置好相关參数后,此Activity会在用户新增widget时自己主动调用。

一般来说,这个配置界面的作用是用户新建widget时,让用户配置widget的一些属性,比方颜色、大小等等。

可是在我们的这个演示样例程序中,我们用它来当做创建便签的地方!

只是本节仅仅是先实现一个原型程序,所以临时不做处理,我们仅仅是新建一个Activity就可以。

新建名为MyNoteConf的Activity,重写onCreate方法,在OnCreate方法中,

因为这个Activity是由系统在新增widget时自己主动调用的,

所以我们能够用getIntent获取到传入的widgetId。能够推断其是否是一个有效的widgetId,

最后我们必须返回一个RESULT_OK的Intent,并结束当前Activity,系统才会觉得配置成功,在桌面上放置这个widget。

假设返回RESULT_CANCELED,系统会觉得配置失败,终止widget的创建过程。

编写好的MyNoteConf的代码例如以下:

d. widget 參数配置文件

最后我们须要编写一个widget參数配置文件,将布局文件、配置Activity关联起来。

我们在res下新建文件夹xml,在xml文件夹下新增文件 my_note_widget.xml ,编写例如以下:

当中 minWidth minHeight 用来指定widget的大小,假设我们仅仅占用一个格子,也就是俗称的1X1,

那么72dp的长宽是android平台推荐的一个最佳实践值。

然后用 initialLayout 參数关联了我们编写好的 layout 文件,

用 configure 參数关联了我们编写好的配置用Activity:MyNoteConf,

此外另一个參数 updatePeriodMills 指定widget的刷新周期,

从省电角度考虑,一般都把此值设置的比較大,假设一定要对widget做周期性的事情,能够使用AlarmManager。

至此全部widget的要素都已经准备好,我们执行一下来看看吧。


4.执行widget原型程序

为了执行widget,我们还须要改动一下 AndroidManifest.xml 来声明我们的widget。

声明一个receiver,过滤 android.appwidget.action.APPWIDGET_UPDATE ,

而且用metadata关联到我们自己编写的 appWidgetProvider 实现。

声明一个activity关联到我们的配置类 MyNoteConf,过滤 android.appwidget.action.APPWIDGET_CONFIGURE。

最后改动一下应用图标,此图标会出如今系统的新增widget列表中。

编写好的AndroidManifest.xml 例如以下:

至此原型程序所有开发完毕,执行一下看看效果吧!

在桌面上长点,能够选择我们刚刚写的原型widget“MyNote”了,

选择后出现我们定义的配置界面MyNoteConf,

可是因为我们在onCreate中finish了,所以是一闪而过的。

之后MyNote就出如今桌面上了。

我们能够随便拖动它,或者把它丢进垃圾箱,观察一下日志输出。


上半部分总结

上半部分主要完毕了一个widget的原型,它没有不论什么业务功能,

可是已经是一个能够执行的骨架了。

在下半部分中我们为它加入血和肉,让它真正具备业务功能。

希望大家喜欢这样的先写骨架,再逐步丰富的开发方式 :)

下半部分已出炉 android widget 开发实例 : 桌面便签程序的实现具体解释和源代码 (下)

地址是:http://blog.csdn.net/silenceburn/archive/2010/12/23/6094705.aspx

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