手机端自适应字体大小和元素宽度自适应

摘要:
过去,在制作移动页面时,通过媒体查询来定义字体或宽度和高度。这样,设计稿的字体大小和内容宽度都由感觉来定义。在媒体定义它们之后,有必要拿起键盘。字体、宽度和高度由rem定义,这有点酷@media(min-0px){html{font-size:12px;}}@媒体(min-320px){html{font-size:12px;}}@媒体(min-340px){html{fon

以前在做手机端页面时候通过媒体查询的方法定义字体或者宽高。

这样看设计稿切图时一切字体大小、内容宽度全靠感觉去定义,media定义好之后,拿起键盘就是干。

字体、宽高都用rem来定义,此方法略爽!

@media (min-0px){
    html{font-size:12px;}
}
@media (min- 320px){
    html{font-size:12px;}
}
@media (min- 340px){
    html{font-size:13px;}
}
@media (min- 360px){
    html{font-size:14px;}
}
@media (min- 380px){
    html{font-size:15px;}
}
@media (min- 400px){
    html{font-size:15px;}
}
@media (min- 420px){
    html{font-size:16px;}
}

现在找到了一个方法,页面插入一段js,切图时看设计稿多宽页面就定义多大的宽度,字体的大小和内容的宽高就看设计稿的px

比如是24px,那么写样式就是1.5rem

这个时候牵扯算法1rem = 16px

<script type="text/javascript">
    function fontSize(){
        var deviceWidth=document.documentElement.clientWidth>768?768:document.documentElement.clientWidth;
        document.documentElement.style.fontSize=(deviceWidth/25)+"px";
    }
    fontSize();
    window.onresize=fontSize;
</script>

插入一段我自己写的测试例子

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0" />
    <title>自适应字体大小和元素高度</title>
    <style type="text/css">
        *{margin: 0;padding: 0;text-align: center;}
        h1{font-size: 2rem;padding: 2rem;}
        p{font-size: 1rem;padding: 1px;}
        div{width: 5rem;height: 4rem;background-color: #f00;}
    </style>
    <script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery-latest.js"></script>
    <script type="text/javascript">
        function fontSize(){
            var deviceWidth=document.documentElement.clientWidth>768?768:document.documentElement.clientWidth;
            document.documentElement.style.fontSize=(deviceWidth/25)+"px";
        }
        fontSize();
        window.onresize=fontSize;
    </script>
</head>
<body>
    <h1>标题</h1>
    <p>内容</p>
    <div></div>
</body>
</html>

这个方法px准确率高,唯一美不中足的是算起来麻烦,两种方法看个人习惯了

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