SurfaceView 透明和半透明

摘要:
xmlversion=“1.0”encoding=“utf-8”?
  1. 透明//Transparent  
  2. 半透明//Translucent

SurfaceView 透明和半透明第1张

import android.app.Activity;  
import android.content.Context;  
import android.graphics.Bitmap;  
import android.graphics.BitmapFactory;  
import android.graphics.Canvas;  
import android.graphics.PixelFormat;  
import android.os.Bundle;  
import android.view.MotionEvent;  
import android.view.SurfaceHolder;  
import android.view.SurfaceHolder.Callback;  
import android.view.SurfaceView;  
  
public class TransParentActivity extends Activity {  
    /** Called when the activity is first created. */  
    class MySurfaceView extends SurfaceView implements Callback{  
        float left,top;  
        Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.reen);  
        public MySurfaceView(Context context) {  
            super(context);  
            // TODO Auto-generated constructor stub  
            <span style="color:#ff0000;">getHolder().setFormat(PixelFormat.TRANSPARENT);//设置为透明  
            //getHolder().setFormat(PixelFormat.TRANSLUCENT);//半透明   
            getHolder().addCallback(this);  
            setFocusable(true);  
        }  
  
        @Override  
        public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,  
                int height) {  
            // TODO Auto-generated method stub  
              
        }  
  
        @Override  
        public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {  
            // TODO Auto-generated method stub  
         doDraw();    
        }  
  
        private void doDraw() {  
            // TODO Auto-generated method stub  
            Canvas canvas=getHolder().lockCanvas();  
            canvas.drawBitmap(bitmap, left, top, null);  
            getHolder().unlockCanvasAndPost(canvas);  
        }  
  
        @Override  
        public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {  
            // TODO Auto-generated method stub  
              
        }  
          
        /* (non-Javadoc) 
         * @see android.app.Activity#onTouchEvent(android.view.MotionEvent) 
         */  
        @Override  
        public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  
            // TODO Auto-generated method stub  
            left=event.getX();  
            top=event.getY();  
            doDraw();  
              
            return super.onTouchEvent(event);  
        }  
    }  
    @Override  
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(new MySurfaceView(getApplicationContext()));  
          
    }  
      
} 

AndroidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<manifest xmlns:android="<a href="http://schemas.android.com/apk/res/android">http://schemas.android.com/apk/res/android</a>"  
      package="rw.Trans"  
      android:versionCode="1"  
      android:versionName="1.0">  
    <uses-sdk android:minSdkVersion="10" />     <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">  
        <activity android:name=".TransParentActivity"  
                  android:label="Transparent SurfaceView"  
                 android:theme="@android:style/Theme.Translucent"  
                  >                     
            <intent-filter>  
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />  
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />  
            </intent-filter>  
        </activity>     </application>  
</manifest>   

免责声明:文章转载自《SurfaceView 透明和半透明》仅用于学习参考。如对内容有疑问,请及时联系本站处理。

上篇前端常见跨域解决方案(全)一款不错的多选下拉列表利器—— Ext.ux.form.SuperBoxSelect下篇

宿迁高防,2C2G15M,22元/月;香港BGP,2C5G5M,25元/月 雨云优惠码:MjYwNzM=

相关文章

Android+Camera+SurfaceView自定义相机系列(一)

本文主要介绍如何使用camera+surfaceview来自定义相机,我们使用自定义相机进行拍照、扫描二维码等等。Camera是属于硬件部分,在开发中会经常遇到如何使用相机。在上一篇文章中介绍了如何动态的申请权限,使用相机是需要动态申请权限的。 根据官方文档介绍在拍摄照片时,用户通常要先看到拍摄目标的预览效果,然后再按下快门。为此,您可以使用Surface...

Android SurfaceView

一、SurfaceView简介SurfaceView可以在主线程之外的线程中向屏幕绘图上。这样可以避免画图任务繁重的时候造成主线程阻塞,从而提高了程序的反应速度。在游戏开发中多用到SurfaceView,游戏中的背景、人物、动画等等尽量在画布canvas中画出。什么是Surface在这里要先说说什么是Surface。简单的说Surface对应了一块屏幕缓冲...

Android使用SurfaceView实现墨迹天气的风车效果

SurfaceView也是继承自View,它和我们以前接触到的View(Button、TextView等)最大的不同是,SurfaceView可以有一个单独的线程进行绘制,这个线程区别于UI线程(主线程),因此SurfaceView绘制并不占用主线程资源。 SurfaceView实现通常是自定义,继承SurfaceView并实现SurfaceHolder....

Android Camera学习总结:如何在android中使用摄像头获取照片

这学期补修了Android这门课,短短的八次课让我对Android有了初步的了解。作为结课项目,老师让我们用Camera/Surfaceview完成相机功能。现将学习的心得记录下来。 整个相机程序实现的思路是,使用Camera实例,设置好参数后,得到摄像头传回的图像数据,将这些数据在Surfaceview实例中进行展示,实现预览功能。在Surfacevie...

Android openGL ES 2.0里Surfaceview背景透明

surfaceview的黑色背景会挡住其父的背景,现在把surfaceview的背景设为透明,既可以看到所绘的3D物体,又可以看到背景。 在onSurfaceCreated里,调用GLES20.glClearColor(0f, 0f, 0f, 0f);alpha为0,即透明。 然后,对surfaceview要作一定处理: mGLSurfaceView.se...

Android图形系统之Surface、SurfaceView、SurfaceHolder及SurfaceHolder.Callback开发实例

原文:Android图形系统之Surface、SurfaceView、SurfaceHolder及SurfaceHolder.Callback之间的联系 Surface是原始图像缓冲区(raw buffer)的一个句柄,而原始图像缓冲区是由屏幕图像合成器(screen compositor)管理的。 Surface本身的作用类似一个句柄,得到了这个句柄就可...