(全解析)屏幕尺寸,分辨率,像素,PPI之间到底什么关系?

摘要:
因为英寸是长度单位,面积的表示要用面积单位,英寸显然不可以表示面积。分辨率又是什么鬼?上面的图显示,华为荣耀7的分辨率是1920PX*1080PX。屏幕像素密度,即每英寸屏幕所拥有的像素数,英文简称PPI。电脑屏幕可以调分辨率,难道是通过调整它的像素大小实现的?要回答这个问题,就要先明白,一个像素到底包含了什么?屏幕尺寸固定,分辨率越高,PPI就越高吗?
(全解析)屏幕尺寸,分辨率,像素,PPI之间到底什么关系?
(全解析)屏幕尺寸,分辨率,像素,PPI之间到底什么关系?第1张
22015.08.30 13:59:20字数 2,660阅读 52,661

今天我给大家来讲讲这几个咱们经常打交道的词到底啥意思,以及他们之间到底有什么关系。这篇文章是我花了一个下午从N多篇文章里提炼出的一个白话版,保证让你看得懂。

咱们从手机开始说起吧。先上一张图,给大家看看关于手机屏幕方面的一些参数。红框内的三个参数,大家一定都不陌生,我也不陌生。不过讲真的,就在不久前,我连手机的屏幕尺寸到底是怎么算出来的都不知道。下面我们开始慢慢讲。

(全解析)屏幕尺寸,分辨率,像素,PPI之间到底什么关系?第2张

屏幕(主屏)尺寸是什么,怎么算?

下面这张图是华为荣耀7的尺寸图,图上写的是5.2英寸。那么这个5.2英寸到底是怎么算出来的呢?在说这个问题之前,我们先进行一下单位的换算。我们平时是不用英寸这个单位的,我们用的是毫米,厘米,米这些单位。那么英寸和毫米,厘米之间怎样的换算关系呢?我也不知道,所以我百度了一下。

1英寸(inch)=2.54厘米(cm)

原来一英寸相当于我们的2.54厘米这么长。现在让我们回到5.2英寸到底是怎么算出来的这个问题。一开始呢,我觉得可能是手机屏幕的面积有这么大吧,后来我百度了英寸之后,才发现自己有多愚蠢。因为英寸是长度单位,面积的表示要用面积单位,英寸显然不可以表示面积。从这一点,就否认了我的想法。

其实,我们所说的这个5.2英寸是手机屏幕对角线的长度。

(全解析)屏幕尺寸,分辨率,像素,PPI之间到底什么关系?第3张

我这么一说,有点数学常识的人就知道手机的屏幕尺寸是怎么算的了吧。没错,就是那个勾股定理了,知道手机屏幕的长和宽,然后利用勾股定理,就可以算出斜边的长了。还有个更简单的方法,只要用尺子量一下它的对角线是多少厘米,然后再换算成英寸就搞定了。

(全解析)屏幕尺寸,分辨率,像素,PPI之间到底什么关系?第4张

分辨率又是什么鬼?

上面的图显示,华为荣耀7的分辨率是1920PX*1080PX。那么,这个分辨率又是怎么回事呢?可能大家注意了,1920和1080后面都跟了PX的字样,这个PX就是我们很熟悉的像素了,这个像素咱们后面讲,现在你只要明白,像素是分辨率的单位就好了。

在讲解分辨率之前,我们要明白一个概念。在我们手机上呈现的一条线,一个面,一张图像都是由最小的单位像素来表示的,你也可以简单理解为是由一个个小方块组成的。看看下面这张图你就明白了。

(全解析)屏幕尺寸,分辨率,像素,PPI之间到底什么关系?第5张

所以呢,分辨率1920px*1080px的意思就是,在这个华为荣耀7的5.2英寸屏幕上,在竖向的高度上有1920个像素块,在横向的宽度上有1080个像素块。

下面来讲讲啥是分辨率比?

你可能注意到了,手机的屏幕是个长方形,高是1920px,宽是1080px。你稍计算就会发现,这个高和宽的比例是16:9的。说到16:9这个比例,经常看视频的同学一定就不陌生了。手机屏幕有各种分辨率比,这个比你也可以看作是手机屏幕的尺寸比。根据百度百科显示,手机分辨率之所以表示成1920px*1080px这种形式,也是为了方便表示手机屏幕的大小。这里的大小,应该指的就是手机屏幕的尺寸吧。其实,告诉你一个手机的分辨率,你真的就能计算出手机屏幕的尺寸吗?那么,还差什么条件才能计算出手机屏幕的尺寸呢?

什么是屏幕像素密度?

屏幕像素密度,即每英寸屏幕所拥有的像素数,英文简称PPI。在读到这个每英寸屏幕时,我曾经深深的疑惑,这个每英寸是不是每平方英寸的简称呢?事实证明,我还是太年轻,这个英寸跟之前手机屏幕的尺寸一样,也是对角线的长度。所以,我们可以这么理解屏幕像素密度,即在一个对角线长度为1英寸的正方形内所拥有的像素数。说到这里,大家可能还是有些疑惑的,没事,接着看下面。

屏幕像素密度,分辨率,屏幕尺寸的关系是什么?

这三个专业名词之间,有着非常严谨的关系。为啥说严谨呢,因为这三者之间,有一个公式可以表示。

(全解析)屏幕尺寸,分辨率,像素,PPI之间到底什么关系?第6张

这个公式真是简单明了,把很多疑问都给我们解决了。我们还是拿华为荣耀7手机为例,我们知道它的尺寸为5.2英寸,分辨率为1920px*1080px(1920px就是公式里的纵向,1080px就是公式里的横向了)。你不信的话就用公式算一下,最后得出的PPI,是不是就是424ppi。我算了一下,结果是423.6359942465958,懂得四舍五入的同学就知道424是个近似值了。

像素的大小是固定的吗?

我先这么说一句,像素是没有实际的物理尺寸的。为啥呢,按照惯例,举个例子。

(全解析)屏幕尺寸,分辨率,像素,PPI之间到底什么关系?第7张
(全解析)屏幕尺寸,分辨率,像素,PPI之间到底什么关系?第8张

上面的这两张图,第一张是苹果6手机的屏幕参数,第二张还是出镜率最高的华为荣耀7的屏幕参数。大家注意看,这两个手机的分辨率都是1920px*1080px。但是,苹果手机的屏幕尺寸比华为荣耀7小了0.2英寸。又一个但是,苹果手机的屏幕像素密度(PPI)却比华为荣耀7高了45个PPI,也就是每英寸像素个数多了45个。这说明了啥?说明了同样的一英寸的长度,苹果手机用469个ppi来显示,华为只用了424个ppi来显示。你能告诉我哪个手机的显示效果更加精细吗?同样是一英寸,同样都是像素,为啥苹果手机一英寸有469个像素,华为只有424个呢?我们知道,英寸是长度单位,它有固定的物理尺寸。那么问题就只能出在了像素身上。这说明,像素这个东西,在苹果手机上变小了。所以,像素这个东西,就像金箍,能变大能变小。

电脑屏幕可以调分辨率,难道是通过调整它的像素大小实现的?

你错啦,要是这么简单,我写这篇文章有个卵用?其实类,在同一个设备上,它的像素个数是固定的,这是厂商在出厂时就设置好了的。只有不同的设备之间,才有像素大小的区别。既然在同一个设备上,像素点数早就设定好了,那电脑上可以调整分辨率是怎么回事?我再怎么调,像素点数还是那么多啊。

(全解析)屏幕尺寸,分辨率,像素,PPI之间到底什么关系?第9张

人家系统给你推荐的是1366px*768px的分辨率,你知道意味着什么吗?没错,微软在这块屏幕上竖向设置了768个像素,横向设置了1366个像素。再怎么拉扯,这个数字是不会变了。那么,为啥我还能调整分辨率呢?我要是调整到800px*600px,按照定义,横向就是600个像素,竖向就是800个像素了啊。其实呢,你把分辨率调成800*600,系统就会分配给你800*600个有效像素个数,也就是真实的色彩块。其他的个数呢,就由系统自作主张,通过一系列运算给你一个模拟色彩块,填充成正好1366*768个色彩块。这些拿来充数的像素块,和真实的像素块放到一起。就好比一个正规军,里面掺了很多杂牌军一样,只能是队伍不好带了。

PPI大的手机显示效果就越精细吗?

要回答这个问题,就要先明白,一个像素到底包含了什么?一个像素其实就是一个色彩块,你不信的话,就去前面看看那张风雨雷电图。同样的一英寸,苹果手机能展示469个色彩,华为只能展示424个色彩,当然是苹果手机的显示效果更好了。也就是苹果6在出厂时,早就在屏幕上设置了同样个数更小的像素块,也就意味着可以显示更多的色彩。

屏幕的清晰程度其实是分辨率和尺寸大小共同决定,用ppi指数衡量屏幕清晰程度更加准确。

屏幕尺寸固定,分辨率越高,PPI就越高吗?

废话,看公式啊。

分辨率固定,屏幕尺寸大了,PPI是不是就少了?

废话,看公式啊。还有,苹果6和荣耀7的例子还很鲜活的摆在这呢。

PPI不变,屏幕尺寸变大,分辨率是不是也会变大?

废话,看公式啊。

鉴于篇幅太长,我本来还想把安卓手机上app的图标显示问题说一说,看来只能留到下一次了。

差不多是这样,不过有点漏的,其实跟屏幕的长宽比例也有关系,虽然现在绝大部分屏幕都是16:9,但是有少部分21:9的,还有以前普屏时代的4:3(ipad就全是这个比例的,顺便说一句,平板电脑这个比例最好,宽屏非常不好用)
首先所有人高中学不等式的时候一开始接触的应该就是a^2+b^2>=2ab吧,证明过程就是从(a-b)^2>=0所以a^2+b^2-2ab>=0得出来的,并且还可以得出当a=b时ab的积达到最大值
这里把a和b看成屏幕的长和宽,a^2+b^2就是屏幕对角线的平方,屏幕对角线固定时,屏幕的长和款越接近(相差越小)面积越大,长和宽相差越大面积越小
所以计算ppi的时候要确定屏幕比例,而不能光说“对角线是1英寸的屏幕有多少像素点”,因为真正决定像素点密度的不是对角线长度而是面积
6回复
没错。引用下维基百科的定义。每英寸像素,ppi 或PPI (Pixels Per Inch),像素密度(pixel density)单位,即每英寸的長度中所具有的像素。就是每英寸长度中所具有的像素,跟面积没关系。把横向像素数除以用尺子量出的横向屏幕长度,就是PPI

免责声明:文章转载自《(全解析)屏幕尺寸,分辨率,像素,PPI之间到底什么关系?》仅用于学习参考。如对内容有疑问,请及时联系本站处理。

上篇Lanproxy 遍历目录漏洞 CVE-2021-3019 附批量POCQT 截取屏幕的实现下篇

宿迁高防,2C2G15M,22元/月;香港BGP,2C5G5M,25元/月 雨云优惠码:MjYwNzM=

相关文章

[转]如何让Android字体自适应屏幕分辨率

本文转自:http://www.cnblogs.com/tt_mc/archive/2012/03/10/2389555.html 在不同的分辨率下,Android字体大小怎么自适应分辨率的变化? 假设需要适应320x240,480x320分辨率。在res目录下新建文件夹values-320x240,values-480x320。然后在文件夹values...

【转】获取屏幕分辨率及大小相关

vc得到屏幕的当前分辨率方法:1.Windows API调用int width = GetSystemMetrics ( SM_CXSCREEN ); int height= GetSystemMetrics ( SM_CYSCREEN ); 如果想动态自适应分辨率的变化,处理WM_DISPLAYCHANGE消息. 2.获得分辨率BOOL EnumDisp...

CSS(十一)-- 手机像素

目录 1.像素css像素:编写网页时,我们所用像素都是css像素 2.视口: 3.移动端的像素 3.1完美视口通过视口来调整像素比 3.2手机端元素布局 使用vw(视口宽度)来布局 使用rem来布局 页面的设计图像素设置 1.像素 屏幕是由一个一个发光的小点构成,这一个个小点就是像素 分辨率:1920*1080 说的是屏幕...

掩膜(mask)

1.掩膜(mask)的定义 用选定的图像,图形或物体,对处理的图像(全部或局部)进行遮挡,来控制图像处理的区域或处理过程。用于覆盖的特定图像或物体称为掩模或模板。光学图像处理中,掩模可以足胶片,滤光片等。 掩模是由0和1组成的一个二进制图像。当在某一功能中应用掩模时,1值区域被处理,被屏蔽的0值区域不被包括在计算中。通过指定的数据值,数据范围,有限或无限值...

Java——BufferedImage对象

BufferedImage对象中最重要的两个组件是Raster与ColorModel,分别用于存储图像的像素数据和颜色数据。 1、Raster对象的作用与像素存储 BufferedImage支持从Raster对象中获取任意位置(x,y)点的像素值p(x,y) image.getRaster().getDataElements(x,y,width,heigh...

android 手机分辨率

QVGA(Quarter VGA):其分辨率为240×320像素,是当下智能手机最常用的分辨率级别。240×320像素的意思就是,手机屏幕横向每行有240个象素点,纵向每列有320个象素点,乘起来就是320×240=76800个象素点。早期的智能手机也大都采用这一显示级别的屏幕。WQVGA(Wide QVGA):分辨率为240×400或者240×432HV...