Netty核心之Channel-netty学习笔记(5)-20210804

摘要:
SocketChannel用于TCP的数据读写。注意,FileChannel不能设置为非阻塞模式。SocketChannel与OIO中的Socket类对应,ServerSocketChannel对应于OIO中的ServerSocket类相NIO。在阻塞模式下的通道的创建、关闭、读写操作如下://操作一:创建SocketChannelsocketChannel=SocketChannel.open();socketChannel.connect;//这个是客户端的创建。当一个服务器端的ServerSocketChannel接受到连接请求时,也会返回一个SocketChannel对象。

1.Channel基本概念和使用

什么是Channel?

channel是一个管道,用于连接字节缓冲区Buf和另一端的实体,这个实例可以是Socket,也可以是File, 在Nio网络编程模型中, 服务端和客户端进行IO数据交互(得到彼此推送的信息)的媒介就是Channel。

Channel通过ChannelPipeline中的多个Handler处理器,Channel使用它处理IO数据。

Netty对Jdk原生的ServerSocketChannel进行了封装和增强封装成了NioXXXChannel, 相对于原生的JdkChannel, Netty的Channel增加了如下的组件:

  • id 标识唯一身份信息
  • 可能存在的parent Channel
  • 管道 pepiline
  • 用于数据读写的unsafe内部类
  • 关联上相伴终生的NioEventLoop

Channel 生命周期

Channel 有个简单但强大的状态模型,与 ChannelInboundHandler API 密切相关。下面表格是 Channel 的四个状态

Table 1 Channel lifeycle states

状态描述
channelUnregisteredchannel已创建但未注册到一个 EventLoop.
channelRegisteredchannel 注册到一个 EventLoop.
channelActivechannel 变为活跃状态(连接到了远程主机),现在可以接收和发送数据了
channelInactivechannel 处于非活跃状态,没有连接到远程主机

Channel 的正常的生命周期如下图,当状态出现变化,就会触发对应的事件,这样就能与 ChannelPipeline 中的 ChannelHandler进行及时的交互。

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Channel类型

下面列出Java NIO中最重要的集中Channel的实现:

(1)FileChannel

(2)DatagramChannel

(3)SocketChannel

(4)ServerSocketChannel

四种通道的说明如下:

FileChannel用于文件的数据读写。

DatagramChannel用于UDP的数据读写。

SocketChannel用于TCP的数据读写。

ServerSocketChannel允许我们监听TCP链接请求,每个请求会创建会一个SocketChannel。

这个四种通道,涵盖了 UDP 和 TCP网络 IO以及文件 IO的操作。下面从通道的新建、读取、写入、关闭等四个操作,四种通道进行简单的介绍。

1). FileChannel

FileChannel 是操作文件的Channel,我们可以通过 FileChannel 从一个文件中读取数据,也可以将数据写入到文件中。

注意,FileChannel 不能设置为非阻塞模式。

//操作一:打开 FileChannel通道
RandomAccessFile aFile     = new RandomAccessFile("test.txt","rw");
FileChannel inChannel =aFile.getChannel(); //操作二:读取数据 ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);
int bytesRead =inChannel.read(buf); //操作三:写入数据 String newData = "New String to write to file..." +System.currentTimeMillis();
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);
buf.clear();
buf.put(newData.getBytes());
buf.flip();
while(buf.hasRemaining()) { channel.write(buf); } //操作四:关闭 channel.close(); //当我们对 FileChannel 的操作完成后,必须将其关闭。 //操作五:强制刷新磁盘 channel.force(true);

FileChannel的force()方法将所有未写入的数据从通道刷新到磁盘中。在你调用该force()方法之前,出于性能原因,操作系统可能会将数据缓存在内存中,因此您不能保证写入通道的数据实际上写入磁盘。

2).SocketChannel

有两种Socket通道,一个是客户端的SocketChannel,一个是负责服务器端的Socket通道ServerSocketChannel。SocketChannel与OIO中的Socket类对应,ServerSocketChannel对应于OIO中的ServerSocket类相NIO。

两种Socket通道新增的通道都支持阻塞和非阻塞两种模式。在阻塞模式下的通道的创建、关闭、读写操作如下:

//操作一:创建
SocketChannel socketChannel =SocketChannel.open();
socketChannel.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1",80)); //这个是客户端的创建。当一个服务器端的ServerSocketChannel 接受到连接请求时,也会返回一个 SocketChannel 对象。 //操作二:读取 ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);
int bytesRead =socketChannel.read(buf); //如果 read()返回 -1,那么表示连接中断了. //操作三:写入数据 String newData = "New String to write to file..." +System.currentTimeMillis();
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);
buf.clear();
buf.put(newData.getBytes());
buf.flip();
while(buf.hasRemaining()) {
channel.write(buf);
} //操作四:关闭 socketChannel.close();
//在非阻塞模式,我们可以设置 SocketChannel 为异步模式,这样我们的 connect,read,write 都是异步的了. //操作一:连接 socketChannel.configureBlocking(false);
socketChannel.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1",80));
while(!socketChannel.finishConnect() ){ //wait,or do something else... } //在异步模式中,或许连接还没有建立,socketChannel.connect 方法就返回了,因此我们不断的自旋,检查当前是否是连接到了主机。 //操作二:非阻塞读写 //在异步模式下,读写的方式是一样的. //在读取时,因为是异步的,因此我们必须检查 read 的返回值,来判断当前是否读取到了数据. ServerSocketChannel
ServerSocketChannel 顾名思义,是用在服务器为端的,可以监听客户端的 TCP 连接,例如:
ServerSocketChannel serverSocketChannel =ServerSocketChannel.open();
serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(9999));
while(true){
SocketChannel socketChannel =serverSocketChannel.accept(); //do something with socketChannel... } //操作四:关闭 ServerSocketChannel serverSocketChannel =ServerSocketChannel.open();
serverSocketChannel.close();

2.1). 监听连接
我们可以使用ServerSocketChannel.accept()方法来监听客户端的 TCP 连接请求,accept()方法会阻塞,直到有连接到来,当有连接时,这个方法会返回一个 SocketChannel 对象:

while(true){

SocketChannel socketChannel =serverSocketChannel.accept();

//do something with socketChannel...
}

2.2). 非阻塞模式
在非阻塞模式下,accept()是非阻塞的,因此如果此时没有连接到来,那么 accept()方法会返回null:

ServerSocketChannel serverSocketChannel =ServerSocketChannel.open();

serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(9999));

serverSocketChannel.configureBlocking(false);

while(true){

    SocketChannel socketChannel =serverSocketChannel.accept();

    if(socketChannel != null){

        //do something with socketChannel...
}

}

3).DatagramChannel

DatagramChannel 是用来处理 UDP 连接的.

操作一:打开

DatagramChannel channel =DatagramChannel.open();

channel.socket().bind(new InetSocketAddress(9999));

操作二:读取数据

ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);

buf.clear();

channel.receive(buf);
操作三:发送数据

String newData = "New String to write to file..."

                    +System.currentTimeMillis();

ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);

buf.clear();

buf.put(newData.getBytes());

buf.flip();

int bytesSent = channel.send(buf,new InetSocketAddress("example.com",80));

因为 UDP 是非连接的,因此这个的 connect 并不是向 TCP 一样真正意义上的连接,因此我们仅仅可以从指定的地址中读取或写入数据.

channel.connect(new InetSocketAddress("example.com",80));

2.Channel源码分析

从图中可以看到,从顶级接口Channel开始,在接口中定义了一套方法当作规范,紧接着的是来两个抽象的接口实现类,在这个抽象类中对接口中的方法,进行了部分实现,然后开始根据不同的功能分支,分成服务端的Channel和客户端的Channel

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Channel的分类

根据服务端和客户端,Channel可以分成两类(这两大类的分支见上图):

  • 服务端:NioServerSocketChannel
  • 客户端:NioSocketChannel

Channel重要的内部接口unsafe

Netty中,真正帮助Channel完成IO读写操作的是它的内部类unsafe, 源码如下, 很多重要的功能在这个接口中定义, 下面列举的常用的方法:

interfaceUnsafe {
//把channel注册进EventLoop
voidregister(EventLoop eventLoop, ChannelPromise promise);
 
 //todo 给channel绑定一个 adress,
voidbind(SocketAddress localAddress, ChannelPromise promise);

//把channel注册进Selector
voidderegister(ChannelPromise promise);

//从channel中读取IO数据
voidbeginRead();

//往channe写入数据
void write(Object msg, ChannelPromise promise);

接着往下看,下面来到Channel接口的直接实现类,AbstractChannel他是个抽象类,AbstractChannel重写部分Channel接口预定义的方法, 它的抽象内部类AbstractUnsafe实现了Channel的内部接口unsafe。当我们创建对象使用的时候其实是使用的特化的对象,创建特化的对象就难免会调层层往上调用父类的构造方法, 所以我们看看AbstractChannel的构造方法干了什么活? 源码如下:

protectedAbstractChannel(Channel parent) {
    this.parent =parent;
    //todo channelId 代表Chanel唯一的身份标志
    id =newId();
    //todo 创建一个unsafe对象
    unsafe =newUnsafe();
    //todo 在这里初始化了每一个channel都会有的pipeline组件
    pipeline =newChannelPipeline();
}

AbstractChannel构造函数, 接受的子类传递进来的参数只有一个parent CHannel,而且,还不有可能为空, 所以在AbstractChannel是没有维护jdk底层的Channel的, 相反他会维护着Channel关联的EventLoop,我是怎么知道的呢? 首先,它的属性中存在这个字段,而且,将channel注册进selector的Register()方法是AbastractChannel重写的,Selector在哪呢? 在EventLoop里面,它怎么得到的呢? 它的子类传递了给了它

终于看出来点眉目,构造方法做了四件事

  • 设置parent
    • 如果当前创建的channel是客户端的channel,把parent初始化为他对应的parent
    • 如果为服务端的channel,这就是null
  • 创建唯一的id
  • 创建针对channel进行io读写的unsafe
  • 创建channel的处理器handler链channelPipeline

AbstractChannel中维护着EventLoop

AbstractChanel的重要抽象内部类AbstractUnsafe继承了Channel的内部接口Unsafe

他的源码如下,我贴出来了两个重要的方法, 关于这两个方法的解析,我写在代码的下面:

protected abstract class AbstractUnsafe implementsUnsafe {

@Override
//todo 入参 eventLoop == SingleThreadEventLoop   promise == NioServerSocketChannel + Executor
public final void register(EventLoop eventLoop, finalChannelPromise promise) {
    if (eventLoop == null) {
        throw new NullPointerException("eventLoop");
    }
    if(isRegistered()) {
        promise.setFailure(new IllegalStateException("registered to an event loop already"));
        return;
    }
    if (!isCompatible(eventLoop)) {
        promise.setFailure(
                new IllegalStateException("incompatible event loop type: " +eventLoop.getClass().getName()));
        return;
    }
    //todo 赋值给自己的 事件循环, 把当前的eventLoop赋值给当前的Channel上  作用是标记后续的所有注册的操作都得交给我这个eventLoop处理, 正好对应着下面的判断
    //todo 保证了 即便是在多线程的环境下一条channel 也只能注册关联上唯一的eventLoop,唯一的线程
    AbstractChannel.this.eventLoop =eventLoop;

    //todo 下面的分支判断里面执行的代码是一样的!!, 为什么? 这是netty的重点, 它大量的使用线程, 线程之间就会产生同步和并发的问题
    //todo 下面的分支,目的就是把线程可能带来的问题降到最低限度
    //todo 进入inEventLoop() --> 判断当前执行这行代码的线程是否就是 SingleThreadEventExecutor里面维护的那条唯一的线程
    //todo 解释下面分支的必要性, 一个eventLoop可以注册多个channel, 但是channel的整个生命周期中所有的IO事件,仅仅和它关联上的thread有关系
    //todo 而且,一个eventLoop在他的整个生命周期中,只和唯一的线程进行绑定,
    //
    //todo 当我们注册channel的时候就得确保给他专属它的thread,
    //todo 如果是新的连接到了,
    if(eventLoop.inEventLoop()) {
        //todo 进入regist0()
register0(promise);
    } else{
        try{
            //todo 如果不是,它以一个任务的形式提交  事件循环 , 新的任务在新的线程开始,  规避了多线程的并发
            //todo 他是SimpleThreadEventExucutor中execute()实现的,把任务添加到执行队列执行
            eventLoop.execute(newRunnable() {
                @Override
                public voidrun() {
                    register0(promise);
                }
            });
        } catch(Throwable t) {
            logger.warn(
                    "Force-closing a channel whose registration task was not accepted by an event loop: {}",
                    AbstractChannel.this, t);
            closeForcibly();
            closeFuture.setClosed();
            safeSetFailure(promise, t);
        }
    }
}

private voidregister0(ChannelPromise promise) {
    try{
        //check if the channel is still open as it could be closed in the mean time when the register
        //call was outside of the eventLoop
        if (!promise.setUncancellable() || !ensureOpen(promise)) {
            return;
        }
        boolean firstRegistration =neverRegistered;
        //todo 进入这个方法doRegister()
        //todo 它把系统创建的ServerSocketChannel 注册进了选择器
doRegister();
        neverRegistered = false;
        registered = true;

        //Ensure we call handlerAdded(...) before we actually notify the promise. This is needed as the
        //user may already fire events through the pipeline in the ChannelFutureListener.
        //todo 确保在 notify the promise前调用 handlerAdded(...)
        //todo 这是必需的,因为用户可能已经通过ChannelFutureListener中的管道触发了事件。
        //todo 如果需要的话,执行HandlerAdded()方法
        //todo 正是这个方法, 回调了前面我们添加 Initializer 中添加 Accpter的重要方法
pipeline.invokeHandlerAddedIfNeeded();

        //todo  !!!!!!!  观察者模式!!!!!!  通知观察者,谁是观察者?  暂时理解ChannelHandler 是观察者
safeSetSuccess(promise);

        //todo 传播行为, 传播什么行为呢?   在head---> ServerBootStraptAccptor ---> tail传播事件ChannelRegistered  , 也就是挨个调用它们的ChannelRegisted函数
pipeline.fireChannelRegistered();
        //Only fire a channelActive if the channel has never been registered. This prevents firing
        //multiple channel actives if the channel is deregistered and re-registered.
        //todo 对于服务端:  javaChannel().socket().isBound(); 即  当Channel绑定上了端口   isActive()才会返回true
        //todo 对于客户端的连接 ch.isOpen() && ch.isConnected(); 返回true , 就是说, Channel是open的 打开状态的就是true
        if(isActive()) {
            if(firstRegistration) {
                //todo 在pipeline中传播ChannelActive的行为,跟进去
pipeline.fireChannelActive();
            } else if(config().isAutoRead()) {
                //This channel was registered before and autoRead() is set. This means we need to begin read
                //again so that we process inbound data.
                //
                //See https://github.com/netty/netty/issues/4805
                //todo 可以接受客户端的数据了
beginRead();
            }
        }
    } catch(Throwable t) {
        //Close the channel directly to avoid FD leak.
closeForcibly();
        closeFuture.setClosed();
        safeSetFailure(promise, t);
    }
}

@Override
public final void bind(final SocketAddress localAddress, finalChannelPromise promise) {
    assertEventLoop();

    if (!promise.setUncancellable() || !ensureOpen(promise)) {
        return;
    }

    //See: https://github.com/netty/netty/issues/576
    if (Boolean.TRUE.equals(config().getOption(ChannelOption.SO_BROADCAST)) &&localAddress instanceof InetSocketAddress &&
        !((InetSocketAddress) localAddress).getAddress().isAnyLocalAddress() &&
        !PlatformDependent.isWindows() && !PlatformDependent.maybeSuperUser()) {
        //Warn a user about the fact that a non-root user can't receive a
        //broadcast packet on *nix if the socket is bound on non-wildcard address.
logger.warn(
                "A non-root user can't receive a broadcast packet if the socket " +
                "is not bound to a wildcard address; binding to a non-wildcard " +
                "address (" + localAddress + ") anyway as requested.");
    }

    boolean wasActive =isActive();
    //todo 由于端口的绑定未完成,所以 wasActive是 false

    try{
        //todo 绑定端口, 进去就是NIO原生JDK绑定端口的代码
doBind(localAddress);
        //todo 端口绑定完成  isActive()是true
    } catch(Throwable t) {
        safeSetFailure(promise, t);
        closeIfClosed();
        return;
    }
    //todo 根据上面的逻辑判断, 结果为 true
    if (!wasActive &&isActive()) {
        invokeLater(newRunnable() {
            //todo 来到这里很重要, 向下传递事件行为, 传播行为的时候, 从管道的第一个节点开始传播, 第一个节点被封装成 HeadContext的对象
           //todo 进入方法, 去 HeadContext里面查看做了哪些事情
            //todo 她会触发channel的read, 最终重新为 已经注册进selector 的 chanel, 二次注册添加上感性趣的accept事件
@Override
            public voidrun() {
                pipeline.fireChannelActive();
            }
        });
    }

    //todo 观察者模式, 设置改变状态, 通知观察者的方法回调
    safeSetSuccess(promise);

AbstractChannel抽象内部类的register(EventLoop,channelPromise)方法

这个方法,是将channel注册进EventLoop的Selector, 它的调用顺序如下:

本类方法 regist()--> 本类方法 register0() --> 本类抽象方法doRegister()

doRegister()在这里设计成抽象方法,等着子类去具体的实现, 为啥这样做呢?

刚才说了,AbstractChannel本身就是个模板,而且它仅仅维护了EventLoop,没有拿到channel引用的它根本不可能进行注册的逻辑,那谁有jdk原生channel的引用呢? 它的直接子类AbstractNioChannel下面是AbstractNioChannel的构造方法, 它自己维护jdk原生的Channel,所以由他重写doRegister()

*/ //todo 无论是服务端的channel 还是客户端的channel都会使用这个方法进行初始化
// //TODO: 2019/6/23                null        ServerSocketChannel       accept
//todo  如果是在创建NioSocketChannel  parent==NioServerSocketChannel  ch == SocketChanel
protected AbstractNioChannel(Channel parent, SelectableChannel ch, intreadInterestOp) {
    super(parent);//todo  继续向上跟,创建基本的组件
    //todo 如果是创建NioSocketChannel   这就是在保存原生的jdkchannel
    //todo 如果是创建NioServerSocketChannel   这就是在保存ServerSocketChannel
    this.ch =ch;
    //todo 设置上感兴趣的事件
    this.readInterestOp =readInterestOp;
    try{
        //todo 作为服务端, ServerSocketChannel 设置为非阻塞的
        //todo 作为客户端   SocketChannel 设置为非阻塞的
        ch.configureBlocking(false);
    } catch (IOException e) {

AbstractChannel抽象内部类的bind()方法

bind()方法的调用顺序, 本类方法 bind()-->本类的抽象方法 dobind()

private ChannelFuture doBind(finalSocketAddress localAddress) {
    //初始化及注册
    final ChannelFuture regFuture =initAndRegister();
    final Channel channel =regFuture.channel();
    if (regFuture.cause() != null) {
        returnregFuture;
    }

    if(regFuture.isDone()) {
        //At this point we know that the registration was complete and successful.
        ChannelPromise promise =channel.newPromise();
        //调用 doBind0
doBind0(regFuture, channel, localAddress, promise);
        returnpromise;
    } else{
        ....
    }
}

doBind方法又会调用doBind0()方法, 在doBind0()方法中会通过EventLoop去执行channelbind()任务.

private static voiddoBind0(
        final ChannelFuture regFuture, finalChannel channel,
        final SocketAddress localAddress, finalChannelPromise promise) {

    channel.eventLoop().execute(newRunnable() {
        @Override
        public voidrun() {
            if(regFuture.isSuccess()) {
                //调用channel.bind接口
channel.bind(localAddress, promise).addListener(ChannelFutureListener.CLOSE_ON_FAILURE);
            } else{
                promise.setFailure(regFuture.cause());
            }
        }
    });
}

doBind0()方法往下会调用到pipeline.bind(localAddress, promise); 方法, 通过pipeline的传播机制, 最终会调用到AbstractChannel.AbstractUnsafe.bind()方法, 这个方法主要做两件事情:

  • 调用doBind(): 调用底层JDK API进行 Channel 的端口绑定.
  • 调用pipeline.fireChannelActive().

方法的目的是给Channel绑定上属于它的端口,同样有一个抽象方法,等着子类去实现,因为我们已经知道了AbstractChannel不维护channel的引用,于是我就去找dobind()这个抽象函数的实现, 结果发现,AbstractChannel的直接子类AbstractNioChannel中根本不没有他的实现,这是被允许的,因为AbstractNioChannel本身也是抽象类, 到底是谁实现呢? 如下图:在NioServerSocketChannel中获取出 Jdk原生的channel, 客户端和服务端的channel又不同,所以绑定端口这中特化的任务,交给他们自己实现

Netty核心之Channel-netty学习笔记(5)-20210804第3张

AbstractChannel的beginRead()()方法

上面完成注册之后,就去绑定端口,当端口绑定完成,就会channel处于active状态,下一步就是执行beginRead(),执行的流程如下

本类抽象方法beginRead()--> 本类抽象方法doBeginRead()

这个read()就是从已经绑定好端口的channel中读取IO数据,和上面的方法一样,对于没有channel引用的AbstractChannel来说,netty把它设计成抽象方法,交给拥有jdk 原生channel引用的AbstractNioChannel实现

小结:

AbstractChannel作为Channel的直接实现类,本身又是抽象类,于是它实现了Channel的预留的一些抽象方法, 初始化了channel的四个组件 id pipeline unsafe parent,更为重要的是它的抽象内部类 实现了 关于nettyChannel的注册,绑定,读取数据的逻辑,而且以抽象类的方法,挖好了填空题等待子类的特化实现


递进AbstractNioChannel

跟进构造方法

依然是来到AbstractNioChannel的构造方法,发现它做了如下的构造工作:

  • 把parent传递给了AbstractChannel
  • 把子类传递过来的Channel要告诉Selector的感兴趣的选项保存
  • 设置channel为非阻塞
  • 重写了它父类的doRegister()

AbstractNioChannel维护channel的引用,真正的实现把 jdk 原生的 channel注册进 Selector中:

@Override
protected void doRegister() throwsException {
boolean selected = false;
for(;;) {
try{
    //todo  javaChannel() -- 返回SelectableChanel 可选择的Channel,换句话说,可以和Selector搭配使用,他是channel体系的顶级抽象类, 实际的类型是 ServerSocketChannel
    //todo  eventLoop().unwrappedSelector(), -- >  获取选择器, 现在在AbstractNioChannel中 获取到的eventLoop是BossGroup里面的
    //todo  到目前看, 他是把ServerSocketChannel(系统创建的) 注册进了 EventLoop的选择器
    //todo 这里的 最后一个参数是  this是当前的channel , 意思是把当前的Channel当成是一个 attachment(附件) 绑定到selector上 作用???
    //todo  现在知道了attachment的作用了
     //todo 1. 当channel在这里注册进 selector中返回一个selectionKey, 这个key告诉selector 这个channel是自己的
     //todo 2. 当selector轮询到 有channel出现了自己的感兴趣的事件时, 需要从成百上千的channel精确的匹配出 出现Io事件的channel,
    //todo     于是seleor就在这里提前把channel存放入 attachment中, 后来使用
    //todo 最后一个 this 参数, 如果是服务启动时, 他就是NioServerSocketChannel   如果是客户端他就是 NioSocketChannel
    //todo 到目前为止, 虽然注册上了,但是它不关心任何事件
    selectionKey = javaChannel().register(eventLoop().unwrappedSelector(), 0, this);
    return;
} catch (CancelledKeyException e) {

新增内部接口

AbstractNioChannel新添加了一个内部接口,作为原Channel的扩展,源码如下, 我们着重关心的就是这个新接口的read()方法, 它的作用是从channel去读取IO数据,作为接口的抽象方法,它规范服务端和客户端根据自己需求去不同的实现这个read()

怎么特化实现这个read方法呢? 若是服务端,它read的结果就是一个新的客户端的连接, 如果是客户端,它read的结果就是 客户端发送过来的数据,所以这个read()很有必要去特化

/*** Read from underlying {@linkSelectableChannel}
 */
//todo 两个实现类, NioByteUnsafe , 处理关于客户端发来的信息
//todo NioMessageUnsafe   处理客户端新进来的连接
voidread();


/*** Special {@linkUnsafe} sub-type which allows to access the underlying {@linkSelectableChannel}
*/
public interface NioUnsafe extendsUnsafe {
/*** Return underlying {@linkSelectableChannel}
 */SelectableChannel ch();

/*** Finish connect
 */
voidfinishConnect();


voidforceFlush();
}

AbstractNioChannel抽象内部内同类时继承了它父类的AbstractUnsafe实现了当前的NioUnsafe, 再往后看, 问题来了,服务端和客户端在的针对read的特化实现在哪里呢? 想想看肯定在它子类的unsafe内部类中,如下图,紫框:

Netty核心之Channel-netty学习笔记(5)-20210804第4张

再进一步AbstractNioMessageChannel

它的构造函数如下, 只是调用父类的构造函数,传递参数

protected AbstractNioMessageChannel(Channel parent, SelectableChannel ch, intreadInterestOp) {
    //todo 在进去
    //todo  null  ServerSocketChannel   accept
    super(parent, ch, readInterestOp);
}

AbstractNioMessageChannelMessageNioUnsaferead()特化实现

在read方法中,我们可以看到,他调用是本类的抽象方法doReadMessages(List<Object> buf), 方法的实现类是继承体系的最底层的NioServerSocketChannel, 因为他就是那个特化的服务端channel

当然如果我们一开始跟进read()时,来到的客户端的AbstractNioByteChannel,现在我们找到的doReadMessage()就是由 客户端的channelNioSocketChannel完成的doReadBytes()

//todo 用于处理新链接进来的内部类
private final class NioMessageUnsafe extendsAbstractNioUnsafe {

//todo 这个容器用于存放临时读到的连接
private final List<Object> readBuf = new ArrayList<Object>();

//todo 接受新链接的 read来到这里
@Override
public voidread() {
    ...
    doBeginRead(buf);
    ...
}

//todo 处理新的连接 是在 NioServerSocketChannel中实现的, 进入查看
protected abstract int doReadMessages(List<Object> buf) throws Exception;

最终,特化的channel实现

现在我们就来到了最底层,整张继承图就全部展现在眼前了,下面就去看看,特化的服务端ChannelNioServerSocketChannelNioSocketChanneldoReadMessages()doReadBytes()的各自实现

服务端, 我们看到了,它的特化read()是在创建新的 Jdk远程channel, 因为它在创建新的连接chanel

@Override
protected int doReadMessages(List<Object> buf) throwsException {
    //todo java Nio底层在这里 创建jdk底层的 原生channel
    SocketChannel ch =SocketUtils.accept(javaChannel());

    try{
        if (ch != null) {
            //todo  把java原生的channel, 封装成 Netty自定义的封装的channel , 这里的buf是list集合对象,由上一层传递过来的
            //todo  this  --  NioServerSocketChannel
            //todo  ch --     SocketChnnel
            buf.add(new NioSocketChannel(this, ch));
            return 1;
        }

客户端, 读取客户端发送过来的IO数据

@Override
protected int doReadBytes(ByteBuf byteBuf) throwsException {
    final RecvByteBufAllocator.Handle allocHandle =unsafe().recvBufAllocHandle();
    allocHandle.attemptedBytesRead(byteBuf.writableBytes());
    returnbyteBuf.writeBytes(javaChannel(), allocHandle.attemptedBytesRead());
}

小结:

可以牢记几个点

  • AbstractChannel维护NioChannelEventLoop
  • AbstractNioChannel维护jdk原生channel
  • AbstractChannel中的AbstractUnsafe主要是定义了一套模板,给子类提供了填空题,下面的三个填空
    • 注册 把chanel注册进Selector
    • 绑定 把chanel绑定上端口
    • 添加感兴趣的事件, 给创建出来的channel二次注册上netty可以处理的感兴趣的事件
  • channel的io操作是unsafe内部类完成的
    • 服务端从channel,读取出新连接NioMessageUnsafe
    • 客户端从channel,读取出数据NioByteUnsafe

参考:

https://www.cnblogs.com/ZhuChangwu/p/11204057.html

https://www.cnblogs.com/crazymakercircle/p/9826883.html

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