unity3D 重新加载场景时重置时间从0开始

摘要:
VoidUpdate(){//.ToString()以两位数显示累计时间。//此方法可以重新计算时间LastTime.text=time.timeSinceLevelLoad.ToString(“00”);}
    void Update() {
        //.ToString()以两位数显示累加的时间//此方法可在重新加载场景时,重新计算时间
        LastTime.text = Time.timeSinceLevelLoad.ToString("00");
    }

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