[UE4]Image

摘要:
1、 图像。外貌笔刷平铺:平铺方法1.无平铺:无平铺,拉伸将变形2.水平:水平平铺。纵向拉伸会变形3.垂直:纵向平铺。横向拉伸将变形4。两个:水平和垂直都是平铺的。横向和纵向拉伸不会变形II。图像外观。Brush DrawAs:绘制方法1.无:无

一、Image.Appearance.Brush.Tiling:平铺方式

  [UE4]Image第1张

  1、No Tile:不平铺,拉伸会变形

  2、Horizontal:横向平铺。纵向拉伸会变形

    [UE4]Image第2张

  3、Vertical:纵向平铺。横向拉伸会变形

    [UE4]Image第3张

  4、Both:横向和纵向都平铺。横向和纵向拉伸都不会变形

    [UE4]Image第4张

二、Image.Appearance.Brush.Draw As:绘图方式

  [UE4]Image第5张

  1、None:不画图,Image为空。

    [UE4]Image第6张

  2、Box:九宫格。横向和纵向拉伸都可以保证图片的四个角不变形。将图片分成9个部分。只拉伸中间部分,保持4个角区域不变形。

    Margin:Left(左边所占比例)、Top(上边所占比例)、Right(右边所占比例)、Bottom(下边所占比例)

    [UE4]Image第7张 [UE4]Image第8张

  3、Border:在九宫格基础上扣掉中间部分。

    [UE4]Image第9张

三、Image.Tint和Image.Color and Opacity设置的颜色都会跟图片本身的颜色叠加。如果同时设置Image.Tint和Image.Color and Opacity的颜色,最终效果颜色是3中颜色叠加,保留图片纹理。

  [UE4]Image第10张

 四、Image支持On MOuse button Down事件,相当于点击事件。

  [UE4]Image第11张

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