Unity UGUI-Raw Image 组件(生图/未加工图片)

摘要:
我很久没有添加U3D文章了,这里有一篇关于U3D自己儿子的东东UnityUGUI RawImage组件的文章。RawImage组件是显示纹理贴图的组件。结合RenderTexture,RawImage将产生奇妙的效果。RawImage和Image之间的区别是:Image显示的是精灵图像。RawImage可以显示任何纹理贴图摄影机贴图。1.创建RawImage。2.创建RenderTexture渲染纹理。3.创建要映射的摄影机。4.将要创建的RenderTex分别添加到Camera和RawImage组件以播放视频

许久没有添加U3D随笔了,今补一条关于U3D亲儿子的东东

Unity UGUI-Raw Image 组件

  Raw Image 组件是一个显示纹理贴图的组件

  搭配 RenderTexture 将会有奇效

 

Raw Image 与 Image 的区别:

  Image 显示的是 Sprite 精灵图片

  Raw Image 可显示任何纹理贴图 ( 如 : Texture , Render Texture )

相机映射

  1 . 创建一个 Raw Image 

   2 . 创建一个 Render Texture 渲染纹理

  3 . 创建一个想要映射的摄像机 Camera

  4 . 将创建的 Render Texture 分别添加到 Camera 和 Raw Image 组件中 

播放视频

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上篇只需一行代码实现增删查改,微软已经让我们很简单。谈AccessDataSource的使用。IEnumerable和IEnumerator 详解下篇

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