android 开发环境 配置和说明

摘要:
因此,Java虚拟机和开发包必须可用。Android的sdk地址。找到文件idea.properties,并在文件idea.property末尾添加一行:选择Android版本中的模拟设备下载图像。选择工具、选项,然后单击关闭以关闭Android SDK管理器–设置窗口并返回主界面;

1. 安装 java jdk

因为android 开发通用是java 语言。还有很多工具软件都是java开发,所以java 虚拟机和开发包必须有。

http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html

android 开发环境 配置和说明第1张

注意安装版本。jdk10.xxxxx不会被旧的androstudio识别。

目前最好的选择就是1.8,也就是8.0 因为8是一个LTS,LongTimeSuppert. 好像11也是。但是目前还是1.8 或者叫8.0 使用最广。

JAVA_HOME

C:Program FilesJavajdk1.8.0_171

path

%JAVA_HOME%in;%JAVA_HOME%jrein;

CLASSPATH

.;%JAVA_HOME%lib;%JAVA_HOME%lib ools.jar

ANDROID_HOME:

android 的sdk地址。方便其他软件使用。如flutter.

 

 android 开发环境 配置和说明第2张

 

 

1.5 强烈建议先装下hxam.

直接到vintel的官方:https://github.com/intel/haxm

手机模拟器运行会比较慢,如果是interlcpu,可以试下安装hxam.

 

2. android studio

2.1 下载了带sdk的as.

带了 andriod sdk,免去枝节问题。直接装工具。

安装时候,注意看是否有haxm 选项。

  1. 进入Android Studio的安装目录下的bin目录。找到文件idea.properties,用文本编辑器打开。
  2. 在idea.properties文件末尾添加一行:disable.android.first.run=true,然后保存文件。
  3. 再次启动Android Studio便可进入界面。

 

2.2 如果是 不带 sdk的版本

1.先下sdk manager 。

2.安装好最基本的开发android sdk. 参考 如:

    • Tools 目录下选择:
      • Android SDK Tools
      • Android SDK Platform-tools
      • Android SDK Build-tools (最高版本)
    • Android X.X 文件夹 (最新版) 选择:
      • SDK Platform
      • ARM EABI v7a System Image(非必须,模拟器需要)
      • Sources for Android SDK(非必须,本人添加,一个好的程序员得多看看源码)
    • Extras目录下:
      • Android Support Repository
      • Android Support Library
    • 是否需要用到Google APIs,需要则下载Google Play服务包:
      • Google Repository
      • Google Play services

3.先搞好sdk,再装as.

关于sdk  manager  的 下载地址代理设置: 注意reeload 的时候,看下哪个比较快。下载选择。先取消 android x的下载。实在太大。

除掉  android x 之后的默认 下载完 ,之后 。再选择一个 android 版本中的某个模拟设备下载一个镜像 。以后需要再下其他的 。

1.mirrors.neusoft.edu.cn //东软信息学院
2.ubuntu.buct.edu.cn/ubuntu.buct.cn //北京化工大学
3.mirrors.opencas.cn (mirrors.opencas.org/mirrors.opencas.ac.cn) //中国科学院开源协会
4.sdk.gdgshanghai.com 端口:8000 //上海GDG镜像服务器
5.mirrors.dormforce.net //(栋力无限)电子科技大学
其中,强烈推荐电子科技大学的镜像源!
使用方法:
启动 Android SDK Manager ,打开主界面,依次选择「Tools」、「Options…」,弹出『Android SDK Manager – Settings』窗口;
在『Android SDK Manager – Settings』窗口中,在「HTTP Proxy Server」和「HTTP Proxy Port」输入框内填入mirrors.neusoft.edu.cn和80,并且选中「Force https://… sources to be fetched using http://…」复选框。设置完成后单击「Close」按钮关闭『Android SDK Manager – Settings』窗口返回到主界面;
依次选择「Packages」、「Reload」。

 

下载的内容介绍

在官方指导中,在SDK Manager中需要安装以下内容:

  • Tools 目录下选择:
    • Android SDK Tools
    • Android SDK Platform-tools
    • Android SDK Build-tools (最高版本)
  • Android X.X 文件夹 (最新版) 选择:
    • SDK Platform
    • ARM EABI v7a System Image(非必须,模拟器需要)
    • Sources for Android SDK(非必须,本人添加,一个好的程序员得多看看源码)
  • Extras目录下:
    • Android Support Repository
    • Android Support Library
  • 是否需要用到Google APIs,需要则下载Google Play服务包:
    • Google Repository
    • Google Play services

注:官方原话如下图
链接:http://developer.android.com/sdk/installing/adding-packages.html

 android 开发环境 配置和说明第3张

Android SDK 目录和作用的分析详解

1、add-ons这里面保存着附加库,比如GoogleMaps,当然你如果安装了OphoneSDK,这里也会有一些类库在里面。

2、docs这里面是Android SDKAPI参考文档,所有的API都可以在这里查到。

3、market_licensing作为AndroidMarket版权保护组件,一般发布付费应用到电子市场可以用它来反盗版。

4、platforms是每个平台的SDK真正的文件,里面会根据APILevel划分的SDK版本,这里就以Android2.2来说,进入后有一个android-8的文件夹,android-8进入后是Android2.2SDK的主要文件,其中ant为ant编译脚本,data保存着一些系统资源,images是模拟器映像文件,skins则是Android模拟器的皮肤,templates是工程创建的默认模板,android.jar则是该版本的主要framework文件,tools目录里面包含了重要的编译工具,比如aapt、aidl、逆向调试工具dexdump和编译脚本dx。

5、platform-tools保存着一些通用工具,比如adb、和aapt、aidl、dx等文件,Android123提示,这里和platforms目录中tools文件夹有些重复,主要是从android2.3开始这些工具被划分为通用了。

6、samples是Android SDK自带的默认示例工程,里面的apidemos强烈推荐初学者运行学习,对于SQLite数据库操作可以查看NotePad这个例子,对于游戏开发Snake、LunarLander都是不错的例子,对于Android主题开发Home则是androidm5时代的主题设计原理。

7、tools作为SDK根目录下的tools文件夹,这里包含了重要的工具,比如ddms用于启动Android调试工具,比如logcat、屏幕截图和文件管理器,而draw9patch则是绘制android平台的可缩放png图片的工具,sqlite3可以在PC上操作SQLite数据库,而monkeyrunner则是一个不错的压力测试应用,模拟用户随机按键,mksdcard则是模拟器SD映像的创建工具,emulator是Android SDK模拟器主程序,不过从android 1.5开始,需要输入合适的参数才能启动模拟器,traceview作为android平台上重要的调试工具。

8、usb_driver顾名思义,保存着android平台google官方机型的驱动如nexusone、nexuss,同时也有一些老机型驱动的支持,比如说htcdream、htcmagic和motorola的droid。,

9:build-tools 编译目标版本所需的编译工具.比如aapt,aidl等

 

 

 

 

 

 

 

1.JDK: JDK   :Java Development Kit,是开发包.

2.JRE: JRE全称Java Runtime Environment,是Java运行环境 ,

ok 。可以编写java代码了

4. sdk:要用到各种android平台,好比android2.3等,便要有SDK

可以运行到android上了

3. adt 要在 Eclipse上调用各种与android有关的插件,便要ADT

好了,可以用as之外的工具开发了。

 

如果是安装eclipce

android 开发环境 配置和说明第3张

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/wxx614817/article/details/50788260
Android项目开发中,是不是常看到android-support-v4.jar、appcompat_v7.jar等的jar包? 至于为什么要添加这些包?添加有什么用?添加到哪里?相信很多人没过多关注,或者只知其然,而不知其所以然。下面我们就来学习一下~~

一、v4/ v7/ v13的作用与区别
1. v4/ v7/ v13是什么?

本质上就是android提供的三个java library.

2. android为什么要提供这些库?

google提供了Android Support Library package 系列的包来保证来高版本sdk开发的向下兼容性。

如果在低版本Android平台上开发一个应用程序,而应用程序又想使用高版本才拥有的功能,就需要使用Support库。比如,在2.2平台开发了一个app, 安装到4.0平台上,想运用4.0上的新功能,那么app里面就需要添加V4库支持;反过来,如果在4.0平台开发了一个app,想安装到2.2平台,可能会失败,因为4.0的应用可能使用了一些新功能,调用了新API,但2.2平台没能,所以想成功要做向下兼容。
  android api向来是高版本兼容低版本.如api-8(android2.2)必会兼容api-4(android 1.6).但是反之则不会,你使用2.2的平台版本build了一个apk,若想能在1.6上运行,则需要做向下兼容. android support-xx是google官方的向下兼容包.如名所示,会帮助构建程序向下兼容到1.6版本.不过也并非万能的,还是会受限制. Android 为了兼容2.X以下的版本,所以出了android.support.v4的包,该包的主要作用是便于开发者在2.X的开发环境中,使用4.0的控件。

3. v4/ v7/ v13的作用与区别

android-support-v4

是谷歌推出的兼容包,最低兼容Android1.6的系统,里面有类似ViewPager等控件。ViewPager在Android 1.6以下的版本是不自带的,所以要实现ViewPager需要使用v4包中的ViewPager。其余控件同理。
android-support-v7

是谷歌推出的版本兼容包,最低兼容Android2.1的系统,这个包通常和appcompat-v7这个工程一起使用。appcompat-v7这个工程可以让开发者统一开发,在任何系统版本下保证兼容性。涉及的内容有Theme,value,布局,新的控件,新的动画实现方式,包含了support-v4的全部内容,开发Android工程时,要兼容低版本都要导入v7工程。android studio在创建工程的时候默认导入了v7工程,并且将style使用了兼容style,给开发者提供了极大的方便。并且最新的v7包增加了很多material design的兼容类和素材,请及时更新。
android-support-v13

是谷歌推出的版本兼容包,最低兼容Android3.2的系统。当初是为了开发平板做设计的。

二、Android Private Libraries、android Dependency、libs三者关系
1. 三者的内容作用

Android Private Libraries: 表示放在libs里面的jar包引用和依赖项目Dependencies中的包,视为私有引用
Android Dependencies: 会显示引用项目,依赖项目
libs: 表示引用的外部jar包。

2. libs和Android Private Libraries的关系

Eclipse创建Android项目,其中有一个libs目录,在里面放从外部引用的第三方Lib库文件,比如项目开发中需要加载图片,这个如果自己实现,耗时费力还不一定好,直接引用别人的库实现,如Universal-Image-Loader库就非常完美。

添加方式:直接复制粘贴到Libs目录下即可。

在libs中添加的库, 都会自动映射到Android Private Libraries目录下,如下图所示,在libs中引用添加了四个外部库文件,而eclipse会自动映射到private libraries目录。

3. Android Dependency 和 Android Private Libraries的关系

Android Dependency 目录在eclipse上也是自动生成的,这个目录主要是放依赖项目的。比如,之前开发了一个项目A,现在新的项目B要使用项目A的功能,那么把项目A作为类库关联进来,这样B就能直接使用A的功能,而不用从新开发。

添加方式:项目B右键 - 》Properties -》Android -》Add... -》显示eclipse上所以的库类项目 -》选择需要的项目,确认就添加到Dependency 目录下(如下图)

如下图,项目MMCamera成功添加了两个依赖项目appcompat_v7 和google-play-services_lib

项目A添加了依赖项目B,那么项目B的Android Private Libraries目录下面的所有库都会映射到项目A的Android Private Libraries目录下面。也就是说,项目B中用到了那些库,那么项目A中必须也包含这些库。如下图所示,

三、总结
1. libs目录放项目从外部引用的第三方库;

2. Android Dependency目录放引用的依赖项目;

3. Android Private Libraries映射所有libs中的库,同时映射所有依赖项目中用到的库。如果有重复的,只映射一个。

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