lua API 小记2

摘要:
1.创建lua虚拟机lua_State*lua_Newstate(lua_Allocaf,void*ud)创建一个新的独立的lua虚拟机器。参数指定内存分配策略及其参数。注意,用户自定义内存分配策略非常有用。例如,当在游戏服务器端使用lua时,我做了一个统计记录,即lua在运行时会分配大量小于128字节的内存块。在这样的环境中,使用lua的本机分配器是不合适的。幸运的是,在服务器端,我们经常实现

1. 创建lua虚拟机

lua_State *lua_newstate (lua_Alloc f, void *ud)

创建一个新的独立的lua虚拟机. 参数指定了内存分配策略及其参数, 注意, 让用户可以定制内存分配策略是十分有用的, 比如在游戏服务器端使用lua, 我做过一次统记lua在运行的时候会大量的分配大小小于128字节的内存块, 在这样的环境下, 使用lua原生的分配器就不太适合了, 还好在服务器端, 我们往往已经实现了memory pool, 这时只需要写一个符合 lua_Alloc 原型的适配器, 然后指定为lua的内存分配器就可以了, 很灵活.

从lua的设计层面来说, lua只是内存分配器的用户, 它只使用一个简单的接口来分配内存, 而不去实现如何分配, 毕竟内存分配不在lua的功能范围内, 这样使的lua变的更加紧凑, 它只是专注于实现lua本身, 而不需要去关注内存分配策略这样的和lua本身无关的东西. 其实学习lua源代码不光是为了更好的掌握lua, 也是为了学习lua中的体现出来的一些编程思想, lua是一个高度的一致性的, 优雅的软件作品

失败返回null, 多是因为内存分配失败了

该函数会创建栈

从该函数学习到的东西:  1. 当你制作一个功能时, 最好是理清该功能的核心概念和需求, 然后去实现他们, 功能要模块化, 核心概念之间应该是概念一致的, 联系紧密的[谈何容易, 只能是尽可能的, 随时提醒自己要有这样的想法].

                                2. 不要因为功能的实现问题而将一个非该功能核心概念的东西加进来, 反之应该把这些东西抽象化作为用户可配置的形式.[在实现时很容易发生"要用到某个功能了, 就是实现它"这样的情况, 这样并不好]就比如lua, 它的核心概念就是lua虚拟机, 而内存分配只是在实现lua虚拟机的过程中的要用到的一种东西, 但它本身不在lua的核心概念里面, 所以把它暴露出来, 让用户自己去定制.

                                再说下去就是: 除了系统最核心的功能, 其他的东西能用插件的形式暴露给用户, 使其可配置可扩展.

关于这个函数, 还要做更多的解释, 比如我们看到的lua的绝大多数api的第一个参数都是lua_State* L, 而这个L就是lua_newstate制造出来的, 那么在分析源码的时候, 当然要去看看lua_newstate到底是干了些什么, lua_State的结构又是什么, 要了解这些内容, 需要知道lua的内部组织结构, 下面是一张很概括但能反映其结构的图

JSZUY$VR25$M{O}OQV59XYW

可以看出来, 在一个独立的lua虚拟机里, global_State是一个全局的结构, 而lua_State可以有多个

值得说明的是, 当调用lua_newstate的时候, 主要的工作就是1. 创建和初始化global_State 2. 创建一个lua_State, 下面来详细的讲解global_State的内容和作用.

global_State

一个lua虚拟机中只有一个, 它管理着lua中全局唯一的信息, 主要是以下功能

1. 内存分配策略及其参数, 在调用lua_newstate的时候配置它们. 也可以通过lua_getallocf和lua_setallocf随时获取和修改它

2. 字符串的hashtable, lua中所有的字符串都会在该hashtable中注册.

3. gc相关的信息. 内存使用统计量.

4. panic, 当无保护调用发生时, 会调用该函数, 默认是null, 可以通过lua_atpanic配置.

5. 注册表, 注意, 注册表是一个全局唯一的table.

6. 记录lua中元方法名称 和 基本类型的元表[注意, lua中table和userdata每个实例可以拥有自己的独特的元表--记录在table和userdata的mt字段, 其他类型是每个类型共享一个元表--就是记录在这里].

7. upvalue链表.

8. 主lua_State, 一个lua虚拟机中, 可以有多个lua_State, lua_newstate会创建出一个lua_State, 并邦定到global_state的主lua_State上.

global_State主要是管理lua虚拟机的全局环境.

lua_State

1. 要注意的是, 和nil, string, table一样, lua_State也是lua中的一种基本类型, lua中的表示是TValue {value = lua_State, tt = LUA_TTHREAD}

2. lua_State的成员和功能

    a. 栈的管理, 包括管理整个栈和当前函数使用的栈的情况.

    b. CallInfo的管理, 包括管理整个CallInfo数组和当前函数的CallInfo.

    c. hook相关的, 包括hookmask, hookcount, hook函数等.

    d. 全局表l_gt, 注意这个变量的命名, 很好的表现了它其实只是在本lua_State范围内是全局唯一的的, 和注册表不同, 注册表是lua虚拟机范围内是全局唯一的.

     e. gc的一些管理和当前栈中upvalue的管理.

     f. 错误处理的支持.

3. 从lua_State的成员可以看出来, lua_State最主要的功能就是函数调用以及和c的通信.

lua_State主要是管理一个lua虚拟机的执行环境, 一个lua虚拟机可以有多个执行环境.

lua_newstate函数的流程

经过上面的分析, 可以看出newstate = [new 一个 global_state] + [new 一个 lua_State], 现在看一下它的流程, 很简单

1. 新建一个global_state和一个lua_State.

2. 初始化, 包括给g_s创建注册表, g_s中各个类型的元表的默认值全部置为0.

3. 给l_s创建全局表, 预分配l_s的CallInfo和stack空间.

4. 其中涉及到了内存分配统统使用lua_newstate传进来的内存分配器分配.

2. 创建新lua执行环境

lua_State *luaE_newthread (lua_State *L)

创建一个新的lua_State, 预分配CallInfo和stack空间, 并共享l_gt表, 注意, 虽然每个lua_State都有自己的l_gt, 但是这里是却将新建的lua_State的l_gt都指向主lua_State的l_gt.

注意, lua_State是lua运行的基础[CallInfo]和与c通信的基础[stack], 在新的lua_State上操作不会影响到原来的lua_State:), 这个是协程实现的基础. 这里顺便提一下协程, 这里先引一段lua创始人的话:" 我们不信任基于抢占式内存共享的多线程技术. 在 HOPL 论文中, 我们写道: "我们仍然认为, 如果在连 a=a+1 都没有确定结果的语言中, 无人可以写出正确的程序." 我们可以通过去掉抢占式这一点, 或是不共享内存, 就可以回避这个问题."协程的基础就是"去掉抢占式, 但共享内存", 这里的共享是在lua虚拟机的层面上的, 而不是通常意义上的share memory, 这里的共享内存直接就指的是不同线程[lua_State]之间, 共享lua_State.l_gt全局表, 全局表可以作为不同协程之间的通信环境, 当然也可以用lua_xmove函数, 协程的事先说到这里.

一个和多lua_State相关的函数是: 在同一个lua虚拟机里传递不同lua_State的值

void lua_xmove (lua_State *from, lua_State *to, int n)
把from栈上的前n个值弹出, 并压入到to栈中.

免责声明:文章转载自《lua API 小记2》仅用于学习参考。如对内容有疑问,请及时联系本站处理。

上篇【分享】嵌入式Linux系统中的CPU控制ABP注解下篇

宿迁高防,2C2G15M,22元/月;香港BGP,2C5G5M,25元/月 雨云优惠码:MjYwNzM=

相关文章

VC Delphi WM_COPYDATA 消息

Delphi端发消息,VC接收消息参见: VC Delphi WM_COPYDATA 消息 本节是VC发消息,DELPHI端接收,VC字符集分为“Unicode”和”多字节“。 VC---->Unicode发送端代码: CString strSend = "要发送的信息"; strSend.ReleaseBuffer(); CWnd *pWnd =...

【Lua】table表删除指定元素 (转)

在对表做删除操作时,发现table.remove(table,idx)这个方法是根据table中的索引进行删除操作,而现在的需求是根据value值进行删除操作,在quick-x中也有相应的table方法封装: 1.根据table中的value值进行删除操作 -- table中删除指定元素(非根据索引) -- @param array 要...

JVM 详解

1 jdk  和jre 的区别     jre 石 Java 运行环境,只能运行 class 不能编辑 Java文件,不能dubug。  2  jdk下面的  bin/jconsole.exe 监控 一些内存,线程,jvm 。 3 Java 的 层级 ,以前我们关注的是三面 三次。jvm 是最下面一层    4 Java的  作者是  詹姆斯·高斯林   ...

VMware虚拟机从U盘启动安装操作系统

步骤: 1、解压镜像文件,拷贝目录下内容到FAT32格式的U盘根目录 2、创建虚拟机,在设备中添加硬盘,选择准备好的U盘。一般是最后一个选项。(找不到时重启VMware Workstation) 3、从bios启动虚拟机,选择从U盘启动 4、具体安装步骤 如果是物理机安装UEFI模式的操作系统,原理同上。...

pyinstaller打包python源程序访问hive

1.需求   使用hvie server一段时间后,业务部门需要自己不定时的查询业务数据,之前这一块都是他们提需求我们来做,后来发现这样重复一样的工作放在我们这边做是在没有效率,遂提出给他们工具或者web UI自助查询,当然hive有自己的hwi可以通过网页UI进行自助查询,但是这对不懂sql的业务人员有点不太友好,目前有没时间去修改hwi的UI,所以还是...

win8.1 virtualbox 安装centos7注意事项

 win8.1是64位的,一开始在virtualbox中选择版本时,怎么也选不到64位的,这时要改BIOS设置,把CPU虚拟化改为允许。 virtualbox是32位的,没必要非得是64位(64位的也不好找) centos是最新版的,centos7,64位。 virtualbox是最新版本,新建虚拟机成功,可是启动时,总弹出错误: ------------...