vue中解决拖动和点击事件的冲突

摘要:
解决方案:因为click事件执行时间短,所以利用鼠标拖动的时间差作为标志,在拖拽事件中计算鼠标从onmousedown到onmouseup所用的时间差,与200ms作比较,作为全局变量。由于vue的directives自定义指令中无法使用this,所以个人采用给元素设置属性的方式来解决全局变量的存储问题。

BUG说明:

鼠标上下方向拖拽,如果松开时鼠标位于悬浮按钮上会默认执行click事件,经验证,click事件与mouse事件的执行顺序为onmousedown =》onmouseup =》onclick,意味着在click事件执行时会与与其相关的mouse事件冲突。

解决方案:
因为click事件执行时间短,所以利用鼠标拖动的时间差作为标志,在拖拽事件中计算鼠标从onmousedown 到onmouseup 所用的时间差,与200ms作比较,作为全局变量。由于vue的directives自定义指令中无法使用this,所以个人采用给元素设置属性的方式来解决全局变量的存储问题。

1、自定义拖拽指令
说明:指令中没有this关键字,指令中通过el可以直接拿到指令绑定的元素;

directives: {
drag: {
// 指令的定义
bind: function (el) {
let odiv = el; //获取当前元素
let firstTime='',lastTime='';
odiv.onmousedown = (e) => {
document.getElementById('dragbtn').setAttribute('data-flag',false)
firstTime = new Date().getTime();
// 算出鼠标相对元素的位置
let disY = e.clientY - odiv.offsetTop;
document.onmousemove = (e) => {
// 用鼠标的位置减去鼠标相对元素的位置,得到元素的位置
let top = e.clientY - disY;
// 页面范围内移动元素
if (top > 0 && top < document.body.clientHeight - 48) {
odiv.style.top = top + 'px';
}
};
document.onmouseup = (e) => {
document.onmousemove = null;
document.onmouseup = null;
// onmouseup 时的时间,并计算差值
lastTime = new Date().getTime();
if( (lastTime - firstTime) < 200){
document.getElementById('dragbtn').setAttribute('data-flag',true)
}
};
};
}
}
},
2、悬浮菜单点击事件中进行验证。

click(e) {
// 验证是否为点击事件,是则继续执行click事件,否则不执行
let isClick = document.getElementById('dragbtn').getAttribute('data-flag');
if(isClick !== 'true') {
return false
} //之后都是被阻止的代码
if (!localStorage.settings) {
return this.$message.error('请选择必填项并保存');
}
if (this.right === -300) {
this.right = 0;
this.isMask = true;
} else {
this.right = -300;
this.isMask = false;
}
}

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